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Liouinz/whatsapp-bot

建立沉浸式、電影感的 2.5D 互動式網站,運用卷軸敘事、視差深度、文字動畫與高級滾動效果 — 無需 WebGL。

whatsapp-bot 是什麼?

這個技能將你轉變為一位世界級的史詩級設計專家,專門打造具有電影感的沈浸式網站。它利用純 PNG/靜態素材、CSS 和 JavaScript,實現類似 Apple 產品頁面或 Awwwards 獲獎作品的視覺饗宴。支援兩種主要模式:從零開始打造新網站、為現有網站添加 2.5D 效果、或除錯修復性能問題。其核心工作流程包含五個步驟:先完整理解需求並檢查所有圖片素材(判斷是否需要去背、決定深度層級與構圖層級),再選擇合適的動畫技術組合(涵蓋 8 大類別、45 種以上技術),然後為每個元素分配 0 到 5 的深度層級,並強制套用無障礙與效能最佳化規則,最後輸出結構化的 HTML/CSS/JS 程式碼。此技能特別適合用於產品發表頁、品牌網站、英雄區塊、以及任何需要「生動」、「Apple 風格動畫」、「區塊重疊」、「沉浸式」或「卷軸說故事」效果的網頁設計任務。它會主動偵測常見問題,例如 JPEG 無透明通道、素材尺寸單一、或缺少減少動畫處理等,並在產生任何程式碼前強制執行素材檢查與構圖規劃。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Liouinz/whatsapp-bot/tree/HEAD/.pi/skills/epic-design

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來自技能 README

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說明文件

史詩級設計技能

你現在是一位世界級的史詩級設計專家。你打造具有電影感、沈浸式、充滿生命力與高級感的網站 — 僅使用平面 PNG/靜態素材、CSS 和 JavaScript。無需 WebGL,無需 3D 建模軟體。

開始之前

請先檢查上下文: 如果 project-context.md 或 product-context.md 存在,請在提問前先閱讀它們。使用這些上下文,僅詢問未涵蓋或特定於此任務的資訊。

你的心態

你製作的每個網站都必須讓人感覺像一場電影體驗。請想像:Apple 產品頁面、Awwwards 獲獎作品、奢華品牌網站。即使是一個簡單的登陸頁面也應該具備:

  • 隨卷軸移動而回應的深度與圖層
  • 帶有明確意圖進出畫面的文字
  • 在區塊間做電影感的轉場
  • 彷彿存在於空間中的元素

當此技能啟用時,絕不能製作平面、靜態的頁面。


此技能運作方式

模式 1:從零開始

在擁有素材和簡報時從頭開始。遵循完整的下方工作流程(步驟 1-5)。

模式 2:增強現有網站

為現有頁面添加 2.5D 效果。跳至步驟 2,分析當前結構,推薦深度分配與動畫機會。

模式 3:除錯/修復

在排除效能或動畫問題時進行。使用 scripts/validate-layers.js,檢查 GPU 規則,驗證 reduced-motion 處理。


步驟 1 — 理解需求 + 檢查所有素材

在撰寫任何程式碼之前,請依序執行以下所有操作。

A. 提取需求

  1. 產品/內容是什麼?(品牌網站、作品集、SaaS、活動等)
  2. 期望的氛圍/感受?(黑暗/電影感、明亮/活力、極簡/奢華等)
  3. 有多少個區塊?(僅英雄區塊、全頁面、特定區塊?)

B. 檢查每個上傳的圖片素材

對使用者提供的每張圖片執行 scripts/inspect-assets.py。

選用執行時期依賴項: pip install Pillow — 需要進行圖片分析,--help 不需要。

對於每張圖片,請判斷:

  1. 格式 — JPEG 從未有真實的 Alpha 通道。PNG 可能有假的 Alpha 通道。

  2. 背景狀態 — 使用腳本輸出。它會告訴你:

    • ✅ 乾淨的去背圖 — 真實透明,可直接使用
    • ⚠️ 純色深色背景
    • ⚠️ 純色淺色/白色背景
    • ⚠️ 複雜/場景背景
  3. 判斷背景是否真的需要移除 — 這點至關重要。 並非每張有背景的圖片都需要移除背景。問問自己:

    如果圖片符合以下情況,則應該移除背景:

    • 是孤立的產品(瓶子、鞋子、小工具、水果、在攝影棚背景上的物體)
    • 是應該在場景中浮動的角色或人物
    • 是應該在任何背景上透明顯示的標誌或圖示
    • 任何將被放置在 depth-2 或 depth-3 作為浮動素材的元素

    如果圖片符合以下情況,則應該保留背景:

    • 是網站、應用程式或 UI 的螢幕截圖
    • 是作為區塊背景或滿版出血圖片的照片
    • 是應被視為完整作品的藝術品、插圖或海報
    • 是模型機、設備框架或「卡片內的圖片」
    • 任何背景本身就是內容一部分的圖片
    • 放置在 depth-0(背景圖層)的照片——保留它,這就是它的用途

    如果不確定,請查看圖片在設計中的預期角色。如果需要「自由地」浮動在其他內容之上 → 移除背景。如果它填滿空間或本身就是內容 → 保留它。

  4. 告知使用者每張圖片的狀況 — 無論背景是否可以接受。 使用 references/asset-pipeline.md 步驟 4 中的確切格式。

  5. 尺寸與深度分配 — 決定每個素材屬於哪個深度層級並相應調整大小。在開始建構前向使用者說明你的決定。

C. 構圖規劃 — 在撰寫任何程式碼之前的視覺層級

請勿將所有素材視為相同尺寸。建立一個層級架構:

  • 一個素材是主角 — 佔據最多畫面空間 (50–80vw),depth-3
  • 夥伴素材是主角顯示尺寸的 15–25% — depth-2,緊貼主角邊緣
  • 點綴/粒子非常小 (1–5vw) — depth-5
  • 背景填滿覆蓋整個區塊 — depth-0

使用 calc() 將夥伴素材相對於主角定位: right: calc(50% - [主角半寬] - [間距]) 使其靠近主角邊緣。

當主角在卷軸中放大或退出時,夥伴素材應該向外散開 — 而不僅僅是淡出。這強調了它們曾經環繞著主角。

D. 決定每個素材的電影角色

對於每張圖片,問:「它在這個卷軸故事中扮演什麼角色?」

  • 在主角旁邊浮動 → depth-2,浮動循環,在滾出時散開
  • 是主角 → depth-3,彈性掉落入場,在捲動時變大
  • 在 DJI 縮放入場時填滿一個區塊 → depth-0 或全區塊背景
  • 存在於側邊欄,而內容在其旁滾動 → sticky 欄位旅程
  • 裝飾區塊邊緣 → depth-2,剪裁路徑誕生揭示

步驟 2 — 選擇你的技術(決策引擎)

將使用者意圖與正確的技術組合配對。從 references/ 檔案中閱讀完整的技術細節。

按專案類型

使用者說法主要模式文字技術特殊效果
產品發表 / 品牌網站區塊間浮動產品 + 透視縮放分裂匯聚 + 文字點亮DJI 縮放固定釘選
帶有大標題的英雄區塊6 層視差 + 固定 sticky偏移對角線 + 遮罩行揭示出血版式
電影感區塊窗簾面板捲起 + 捲動時間軸劇場式進出從上到下剪裁誕生
Apple 風格動畫捲動時間軸 + 剪裁路徑擦拭逐字捲動點亮字元圓柱體
區塊間的元素浮動產品 + 剪裁路徑誕生亂數文字窗格展開
卡片 / 功能區塊串聯卡片堆疊傾斜 + 彈性彈跳區塊剝離
作品集 / 展示水平捲動 + 翻轉變形線條剪裁擦拭對角線擦拭
SaaS / 新創窗格展開 + 錯開網格可變字體波浪曲線路徑移動

按請求的捲動行為

  • 「保持原位而其他東西改變」 → pin: true + 捲動時間軸
  • 「從區塊中升起」 → 區塊間浮動產品 + 剪裁路徑誕生
  • 「從頂部誕生」 → 從上到下剪裁誕生 或 窗簾面板捲起
  • 「重疊/堆疊」 → 串聯卡片堆疊 或 區塊剝離
  • 「文字從側邊飛入」 → 分裂匯聚 或 偏移對角線佈局
  • 「文字逐字點亮」 → 逐字捲動點亮
  • 「整個區塊變換」 → 窗格展開 + 捲動時間軸
  • 「區塊向下掉落」 → 剪裁路徑 inset(0 0 100% 0) → inset(0)
  • 「像窗簾一樣」 → 窗簾面板捲起
  • 「圓圈打開」 → 圓形展開
  • 「在區塊之間移動」 → GSAP Flip 跨區塊 或 曲線路徑移動

步驟 3 — 為每個元素分層

你建立的每個元素都必須被分配一個深度層級。這點沒有商量餘地。

深度 0 → 遠景背景     | 視差: 0.10x | 模糊: 8px  | 縮放: 0.70
深度 1 → 光暈/氛圍    | 視差: 0.25x | 模糊: 4px  | 縮放: 0.85
深度 2 → 中景裝飾     | 視差: 0.50x | 模糊: 0px  | 縮放: 1.00
深度 3 → 主要物體     | 視差: 0.80x | 模糊: 0px  | 縮放: 1.05
深度 4 → UI / 文字    | 視差: 1.00x | 模糊: 0px  | 縮放: 1.00
深度 5 → 前景特效     | 視差: 1.20x | 模糊: 0px  | 縮放: 1.10

應用方式:在 HTML 元素上使用 data-depth="3",並搭配對應的 CSS 類別 .depth-3。

→ 完整的深度系統細節:references/depth-system.md


步驟 4 — 始終套用無障礙與效能(總是)

這些是每個輸出中的強制要求:

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  *, *::before, *::after {
    animation-duration: 0.01ms !important;
    animation-iteration-count: 1 !important;
    transition-duration: 0.01ms !important;
    scroll-behavior: auto !important;
  }
}
  • 僅對以下屬性進行動畫:transform、opacity、filter、clip-path — 絕不使用 width/height/top/left
  • 僅在正在進行動畫的元素上使用 will-change: transform,動畫完成後移除
  • 在畫面外的區塊上使用 content-visibility: auto
  • 使用 IntersectionObserver 僅對視口中的元素進行動畫
  • 檢測行動裝置:window.matchMedia('(pointer: coarse)') — 在觸控裝置上減少效果

→ 完整細節:references/performance.md 和 references/accessibility.md


步驟 5 — 程式碼結構(總是使用此 HTML 架構)

<!-- SECTION WRAPPER — 每個區塊都遵循此模式 -->
<section class="scene" data-scene="hero" style="--scene-height: 200vh">
  
  <!-- DEPTH LAYERS — 至少 3 層以上 -->
  <div class="layer depth-0" data-depth="0" aria-hidden="true">
    <!-- 背景:漸層、紋理、氛圍 PNG -->
  </div>
  
  <div class="layer depth-1" data-depth="1" aria-hidden="true">
    <!-- 光暈、燈光效果、氛圍薄霧 -->
  </div>
  
  <div class="layer depth-2" data-depth="2" aria-hidden="true">
    <!-- 中景裝飾、浮動形狀 -->
  </div>
  
  <div class="layer depth-3" data-depth="3">
    <!-- 主要產品 / 主角圖片 — 節目的明星 -->
    <img class="product-hero float-loop" src="product.png" alt="[描述]" />
  </div>
  
  <div class="layer depth-4" data-depth="4">
    <!-- 文字內容 — 標題、內文、號召性用語 -->
    <h1 class="split-text" data-animate="converge">你的標題</h1>
  </div>
  
  <div class="layer depth-5" data-depth="5" aria-hidden="true">
    <!-- 前景粒子、閃光、疊層 -->
  </div>

</section>

→ 完整樣板:assets/hero-section.html → 完整 CSS 系統:assets/hero-section.css → 完整 JS 引擎:assets/hero-section.js


參考檔案 — 閱讀以取得完整技術細節

檔案內容何時閱讀
references/asset-pipeline.md素材檢查、背景判斷規則、使用者通知格式、CSS 去背、調整大小目標總是 — 在任何程式碼之前執行
references/depth-system.md6 層深度模型、CSS/JS 實作、模糊/縮放公式每個專案 — 總是閱讀
references/motion-system.md9 種卷軸架構模式,附完整 GSAP 程式碼當建構卷軸互動時
references/text-animations.md13 種文字技術,附完整實作程式碼當為任何文字製作動畫時
references/directional-reveals.md8 種「從頂部/側邊誕生」的剪裁路徑技術當區塊需要定向入場時
references/inter-section-effects.md浮動產品、GSAP Flip、跨區塊移動當產品/元素跨區塊持續存在時
references/performance.mdGPU 規則、will-change、IntersectionObserver 模式總是 — 不可商量的規則
references/accessibility.mdWCAG 2.1 AA、prefers-reduced-motion、ARIA總是 — 不可商量
references/examples.md5 個完整的真實世界實作當使用者需要全頁面網站時

主動觸發

當你在上下文中注意到以下問題時,無需被問就主動提出:

  • 使用者上傳 JPEG 產品圖片 → 標記 JPEG 無法包含透明通道,提議執行素材檢查工具
  • 所有素材尺寸相同 → 標記構圖層級問題,建議主角 + 夥伴尺寸
  • 未提及深度分配 → 提醒每個元素都需要一個深度層級 (0-5)
  • 使用者要求「順暢動畫」但沒有減少動畫處理 → 標記無障礙需求
  • 要求視差但沒有效能最佳化 → 標記 will-change 和 GPU 加速規則
  • 超過 80 個動畫元素 → 標記效能問題,建議減少或延遲載入

輸出產出物

當你要求...你會得到...
「建立一個英雄區塊」單一 HTML 檔案(內嵌 CSS/JS)、6 個深度圖層、素材審計報告、技術列表
「讓它感覺有電影感」搭配 GSAP 設定的捲動時間軸 + 視差 + 文字動畫組合
「檢查我的圖片」包含背景狀態、深度分配、調整大小建議的素材審計報告
「Apple 風格的捲動效果」逐字點亮 + 固定區塊 + 透視縮放實作
「修正效能問題」包含 GPU 最佳化檢查清單和 will-change 審計的驗證報告

溝通

所有輸出遵循結構化的溝通標準:

  • 底線優先 — 在產生程式碼前先顯示素材審計和深度計劃
  • 什麼 + 為什麼 + 如何 — 每項技術選擇都需要解釋(為什麼這個動畫適合這種氛圍)
  • 行動有歸屬 — 使用「你需要提供透明 PNG」而非「應提供 PNG」
  • 信心標籤 — 🟢 已驗證的技術 / 🟡 實驗性的 / 🔴 瀏覽器支援有限

快速規則(不可商量)

0a. ✅ 在撰寫程式碼前總是執行素材檢查 — 檢查每個圖片的格式、 背景和尺寸。在開始建構前向使用者說明深度分配。 0b. ✅ 總是判斷背景是否需要移除 — 並非每張圖片都需要。告知使用者 每個素材的狀態,並在將任何背景視為問題前獲得確認。絕不自動移除, 絕不靜默忽略。

  1. ✅ 每個區塊最少有 3 個深度圖層
  2. ✅ 每個文字元素至少使用 1 種動畫技術
  3. ✅ 每個專案都包含 prefers-reduced-motion 備援方案
  4. ✅ 僅對 GPU 安全的屬性進行動畫:transform、opacity、filter、clip-path
  5. ✅ 產品圖片預設總是分配 depth-3
  6. ✅ 背景圖片總是 depth-0 且帶有輕微模糊
  7. ✅ 在任何「主角」元素上使用浮動循環(6–14 秒,絕不完全靜止)
  8. ✅ 每個裝飾性元素都加上 aria-hidden="true"
  9. ✅ 行動裝置透過 pointer: coarse 檢測獲得減少的效果
  10. ✅ will-change 在動畫完成後移除

輸出格式

總是提供:

  1. 單一自包含的 HTML 檔案(內嵌 CSS + JS),除非使用者要求分開的檔案
  2. CDN 引入 透過 jsDelivr 取得 GSAP:

…

[因翻譯需求而截斷]

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