編輯影片
將每個專案保留在 video-projects/<slug>/ 中,並保留原始錄影。請先閱讀工作區指南以及專案的簡報或 DESIGN.md。如果缺乏方向,請根據素材從 style-library/registry.json 中建議一種風格。
- 使用
ffprobe檢查持續時間、串流及來源解析度。將來源檔案複製到專案的 assets 目錄,或參考明確提供的本地路徑。 - 在設定服務前,請先閱讀
docs/TOOLS-AND-API-KEYS.md。重複使用相符的文字轉錄稿。否則,請使用學生選擇的提供商;Zander 預設使用node scripts/transcribe-elevenlabs.mjs <source>。在轉錄稿正規化後,OpenAI Whisper 和本機 Whisper 也是支援的工作流程替代方案。檢查可用的憑證或本地相依性。在呼叫任何尚未授權的服務之前,請說明上傳事項和成本。 - 閱讀
../cut-silences/SKILL.md。產出 EDL 和重新計時的轉錄稿,並在編輯獲得授權時渲染靜音處理的結果。 - 閱讀
../cut-mistakes/SKILL.md。在上下文中檢查候選片段,並保留有意的強調語氣。記錄審查後的剪輯。如果沒有需要修剪的錯誤,則沿用靜音處理的輸出結果。確保每個轉錄稿都與其對應的影片相符。 - 閱讀
../video-storytelling/SKILL.md以了解視覺弧線,以及../hyperframes-video-beats/SKILL.md以了解疊加層。撰寫一個帶有轉錄錨點的節拍表,每個節拍對應一個視覺想法,並包含有意的前後呼應。 - 在創作前閱讀
MOTION_PHILOSOPHY.md、../hyperframes/SKILL.md及相關的 GSAP 參考資料。使用../style-library/SKILL.md來選擇或調整一個卡片。將合成所使用的所有素材在地化。 - 在專案中執行預檢與 HyperFrames lint,並對錨定的子合成執行轉錄同步驗證器。在草稿輸出前檢閱 Studio。
- 渲染草稿,檢查編碼幀與轉場,並跨越剪輯邊界聆聽音訊。檢查人臉構圖、文字可讀性、黑幀及影音同步。在最終渲染前解決所有失敗。遵循已提供的任何審查核准;不要對已授權的相同動作重複提出核准請求。
交付最終的 MP4 路徑、編輯決策、重新計時的轉錄稿、合成檔案以及 VERIFY.md,描述已檢查的項目和任何剩餘的限制。自動檢測器會提出編輯建議;但最終的編輯判斷仍屬必要。