snapcn 是做什麼的?
Remotion 影片的複製貼上元件。元件透過 shadcn 安裝,並放置在 components/snap-cn/ 目錄下 — 您擁有程式碼的完整所有權。
安裝
先決條件:一個 Remotion 專案(npx create-video@latest)。
# 加入任何元件(使用命名空間的 shadcn 註冊表)
shadcn add @snapcn/text-reveal
# 元件會放置在 components/snap-cn/text-reveal.tsx
@snapcn/<name> 是標準的命名空間形式。不需要額外的 registries 設定 — 命名空間已存在於 shadcn 註冊表目錄中。也可以直接使用原始註冊表 URL https://snapcn.dev/r/<name>.json。
相依性會自動安裝
許多元件會透過 registryDependencies 拉取其他元件 — shadcn 會遞迴安裝它們。
例如,shadcn add @snapcn/search-typing 也會一併拉取 @snapcn/snap-cn-ui、@snapcn/input 和 @snapcn/caret。
@snapcn/snap-cn-ui是共用的核心函式庫(timeline-fold 鉤子、主題上下文、顏色運算)。 大多數 UI 基礎元件都依賴它。您很少需要直接安裝它。
兩個層級
snapcn 有兩種元件 — 它們具有不同的 API:
- 動畫層(
snapcn)— 文字動畫、轉場、背景、UI 區塊模擬、品牌/社交卡片、完整場景構成。以影格驅動。共用屬性:speed(時間倍數),以及文字相關:fontSize、color、fontWeight。 - UI 基礎元件(
snap-cn-ui)— 時間軸驅動的 shadcn 風格基礎元件。目前有兩種:input和caret。基於狀態的屬性(state、style、size、theme)— 開啟/輸入狀態是時間軸的純函數。沒有speed屬性。 建構在@snapcn/snap-cn-ui之上。
元件類別
根據您正在建構的內容來挑選。目錄按照 references/components/ 下的每個元件一個檔案的方式拆分。從 references/components/index.md 開始 — 這是一個路由器表格,按這些類別分組,每個元件都有 Use for / Avoid for 提示。掃描它,挑選候選元件,然後只打開您需要的 references/components/<name>.md 檔案(完整屬性、範例、所有使用/不使用說明)。不要閱讀每個檔案。
| 類別 | 層級 | 元件 |
|---|---|---|
| 文字與標題 | snapcn | text-reveal, type-morph, text-swell, text-highlight, text-swap, text-build, text-rewrite, text-select, word-flip, punch-lines, word-gather, word-wheel |
| 字幕 | snapcn | word-captions, karaoke-captions |
| AI 聊天輸入 | snapcn | prompt-send, search-typing, prompt-zoom, answer-stream, answer-highlight, agent-steps |
| 螢幕與裝置 | snapcn | phone-frame, laptop-frame, terminal-simulator, screen-recording, cursor-track |
| 標誌 | snapcn | logo-assemble, logo-flicker, logo-collapse, logo-drift, block-wordmark, wordmark-cut |
| 場景 | snapcn | announce-title, hero-launch, orbit-gallery, moodboard-reveal, status-cycle, count-grid, roster-grant, orb-swarm, reel-collage, card-rail |
| 社會證明 | snapcn | follower-rush, channel-thread |
| 特效 | snapcn | pulsing-border |
| UI 基礎元件 | snap-cn-ui | input, caret(+ snap-cn-ui,共用核心函式庫) |
這就是整個免費註冊表 — 共 47 個項目(最新清單永遠在 https://snapcn.dev/llms.txt?ref=skill-snapcn;另外還有 50 個 Pro 項目,請見下文)。沒有著色器、沒有獨立的轉場元件、沒有圖表或社交卡片元件,除了 input 和 caret 之外也沒有其他 shadcn 基礎元件。如果場景需要,請自行建構(references/anatomy.md §1)— 不要對不在此表中的名稱執行 shadcn add。references/components/index.md 會對應不再安裝的舊名稱。
元件模式
約定因層級而異 — 不要假設動畫層的屬性存在於基礎元件上。
動畫層(snapcn)
- 每個元件都有命名為
Props的介面(例如TextRevealProps)。 speed?: number— 全域時間倍數(預設為1),套用為frame * speed。- 文字元件:
fontSize、color、fontWeight。 - 場景到場景的轉場 不在 此註冊表中 — 請使用 Remotion 自己的
@remotion/transitions(slide、wipe、fade、flip)並置於<TransitionSeries>內部。 - 根元素上可選的
className?: string。
UI 基礎元件(snap-cn-ui)
- 基於狀態,不是基於
speed:state(例如"open"/"closed")、style、variant、size、theme?: Partial<SnapCnTheme>。 - 開啟/關閉/活躍狀態是時間軸的純函數(使用關鍵影格預設)。
- 將模態層基礎元件(對話框、警示對話框、抽屜)與觸發元素組合 — 請參閱每個元件的範例。
動畫 API
import { interpolate, spring, useCurrentFrame, useVideoConfig } from "remotion";
const opacity = interpolate(frame, [0, 30], [0, 1], { extrapolateRight: "clamp" });
const scale = spring({ fps, frame, config: { damping: 12, mass: 1, stiffness: 100 } });
// 確定性隨機(絕不使用 Math.random())
import { random } from "@remotion/random";
const jitter = random(`seed-${frame}`);
構成結構
import { Sequence, Series } from "remotion";
<Sequence from={30} durationInFrames={60}>
<TextReveal text="Ship it in React" />
</Sequence>
<Series>
<Series.Sequence durationInFrames={60}><SceneA /></Series.Sequence>
<Series.Sequence durationInFrames={60}><SceneB /></Series.Sequence>
</Series>
畫布與時間
- 畫布標準:
1280×720 @ 30fps。元件為此畫面配置。 - 根據元件的自然長度來規劃每個 Sequence 的預算 — 請參閱
components/index.md中的Length欄位(以及每個檔案中的Natural length)。預算不足會截斷動畫;預算過多會留下空白時間。 - 風格匹配: 每個目錄項目都帶有
vibe標籤(tech/premium/data/clean/playful/social)— 選擇風格符合品牌的元件。 - 調色盤與字型: 請保持在函式庫的 token 範圍內(
references/design.md→ tokens),以便您自己的元素不會產生衝突。
設計預設 — 避免 AI 生成的廉價感
當您撰寫自己的文字、場景裝飾或卡片(非預建元件)時,請保持克制:
- 您加入的主體/標題文字不要使用裝飾性的
letter-spacing。 - 不要使用
text-transform: uppercase/ 全大寫 預設 — 偏好句子大小寫(Launch,而不是LAUNCH)。 - 不要使用漸層文字填充或裝飾性漸層色彩 — 漸層僅作為有意的背景使用。
- 不要使用發光 / 彩色投影或大的模糊半徑(
blur > ~24px、擴張、多層)— 僅使用微妙的 1px 陰影。
例外: 切勿從本質就是特效的元件中移除這些效果 — word-flip 的漸層文字、block-wordmark 的色彩組合、announce-title 的發光效果、pulsing-border 本身以及字幕預設的粗輪廓都是合理的。這些規則約束的是您添加的部分,而不是函式庫本身。
完整的 do/avoid 範例:references/design.md。關於動畫品質(時間、預備動作、舞台化、緩動),請參閱 references/motion-principles.md。
注意事項(snapcn 特有)
- 沒有提供轉場元件 — 場景變更應使用
@remotion/transitions的<TransitionSeries.Transition>,而不是 snapcn 元件。text-swap交換的是一行文字,而不是一個場景。 - 終端機滾動是即時的 — 使用階梯函數
translateY,切勿使用 spring 或 ease 來做滾動。 - 分割佈局使用
overflow: hidden— 防止在寬度動畫期間內容被破壞。 - 游標閃爍是確定性的 —
Math.floor(frame / 15) % 2 === 0,而不是使用 setInterval。 - 靜態檔案放在
public/— 透過staticFile('cursor.svg')載入,而不是使用 import。 - 社交卡片離線渲染 —
avatarUrl=""/coverUrl=""會回退為漸層;不會進行網路請求。
一般的 Remotion 規則(不用 Math.random()、不用 setInterval、使用 transform 動畫而非 top/left、渲染前載入字型)位於 Remotion 自己的技能中,而非此處:npx skills add remotion-dev/skills。
組成影片
不要只是傾倒元件 — 要組成一個故事。當被要求建構完整影片時(「製作產品示範」、「更新日誌影片」、「為我的登陸頁面製作介紹」):
- 決定策略 — 使用現成範本 vs 從元件組合 vs 建構新元件。請參閱
references/anatomy.md§1。 - 遵循節奏 — 產品示範的節奏是:鉤子 → 定位 → 產品展示 → 功能 → 證明 → 行動呼籲(最後兩項可選)。請參閱
references/anatomy.md§2。 - 使用配方 —
references/archetypes/index.md會導向每個原型(archetype)的建構:內容合約(推斷 → 詢問 → 佔位符)、持續時間變體、節奏→元件對應表,以及一個完整的<TransitionSeries>骨架範例。 - 為每個節奏挑選元件 — 從
references/components/index.md中選擇;將vibe標籤與品牌匹配,並根據其自然長度規劃每個<Sequence durationInFrames>的預算。 - 檢查品質標準 — 一個重點色、句子大小寫的動態字、真實內容、無發光光暈、無功能列表枚舉、無文字背後的裝飾性漸層色彩。請參閱
references/anatomy.md§3。
工作流程
對於完整影片,請安裝對應的工作流程技能。每個技能都會將這些元件逐節奏組合,形成一個類型安全且可渲染的影片構成:
npx skills add snapcndev/snapcn --skill remotion-launch-video:啟動影片、公告、Product Hunt / X 宣傳。npx skills add snapcndev/snapcn --skill remotion-product-demo:來自真實螢幕錄製、CLI 和 AI 應用程式示範的操作說明。npx skills add snapcndev/snapcn --skill remotion-motion-graphics:動態字型、標誌片頭、統計數據和短開場。npx skills add snapcndev/snapcn --skill remotion-kinetic-typography:動畫文字和標題卡片。npx skills add snapcndev/snapcn --skill remotion-logo-animation:標誌展示、開場和結尾片頭。npx skills add snapcndev/snapcn --skill remotion-explainer-video:帶有內嵌字幕的旁白解說。
snapcn Pro
額外 50 個元件(version-drop、library-flight、read-through、focus-pull、tap-through、checkout-push、comment-storm、tally-rise 等)、範本以及 snapcn MCP(模型上下文協定),它允許您的 AI 代理程式搜尋註冊表並讀取每個元件的真實屬性。Pro 元件的安裝方式與免費元件相同,只需在 components.json 中設定金鑰即可(三行設定,請至 https://snapcn.dev/account?ref=skill-snapcn);MCP 的設定為 claude mcp add snapcn -- npx -y @snapcn/mcp@latest SNAPCN_API_KEY=YOUR_KEY。方案:https://snapcn.dev/docs/pricing?ref=skill-snapcn
還不準備使用 Pro?一個 Pro 元件 Manifesto,只要確認電子郵件即可免費獲得:https://snapcn.dev/docs/pricing?ref=skill-snapcn#free
參考資料
references/anatomy.md— 組成完整影片:策略(範本/組合/新建)、產品示範節奏,以及好品質 vs 廉價感的標準。references/archetypes/index.md— 導向每個原型建構配方的路由器(產品示範旗艦版 + 更新日誌、功能公告、開源專案展示、CLI 工具示範、推薦影片、年度回顧、價格揭示、標誌 bumper):內容合約、持續時間變體、節奏→對應表。references/components/index.md— 路由器表格(所有元件,按類別分組,附有Use for/Avoid for提示)。打開references/components/<name>.md查看單一元件的完整屬性、範例以及使用/不使用說明。references/design.md— 反廉價感的設計預設(do/avoid)+ 設計 token(調色盤、字型、畫布)。references/motion-principles.md— 適用於 snapcn + Remotion 的動作設計原則。references/anti-patterns.md— 常見的生成錯誤及其修正方法。