motion-graphics — 調度入口
在步驟0之前先確認路線。 此技能製作一個簡短、設計主導、無旁白的動態圖形(動態即訊息;約少於10秒,無配音)。較長、多場景或帶旁白的製作 →
/general-video;網站的旁白影片 →/website-to-video;主題解說 →/faceless-explainer;產品宣傳 →/product-launch-video;在現有影片上加字幕 →/embedded-captions。不包含:即時/渲染時的資料,或無法捕捉的畫面。不確定是動態優先還是旁白?先閱讀/hyperframes。
一個簡短、設計主導的動態圖形。資產優先:在設計鏡頭之前,先決定資產策略並取得真實素材,然後根據已有的資產設計鏡頭,最後透過重複使用目錄功能來合成。所有成果檔案都放在 PROJECT_DIR = videos/<project-name>/(在步驟0建立);以下所有路徑都是相對於該目錄。
| 階段 | 執行方式 | 主要成品 | 詳細流程 |
|---|---|---|---|
| init | Bash | hyperframes.json | 步驟0 |
| plan | 子代理 — 決定是否搜尋? + 分類 + 資產策略 | shot-plan.json(草稿:類別、asset_needs查詢、簡報) | agents/director.md(第1部分) |
| source ◇ | Bash — media-use解析(若 asset_needs 為空則跳過) | assets/ + assets/index.md | phases/source/guide.md |
| design | 子代理 — 根據已解析的資產設計鏡頭 | shot-plan.json(最終版:區塊+佈局+動態+位置) | agents/director.md(第2部分) |
| build | 子代理 — 重複使用優先的合成 | compositions/index.html | agents/builder.md |
| render | Bash — hyperframes render(MP4,或 --format webm/mov 用於透明背景) | renders/video.mp4 | 步驟5 |
| verify | Bash — lint / inspect -> 失敗時由修復子代理處理 | (就地修復) | agents/finalize.md |
◇ source 僅在選定的類別宣告有資產時執行。純程式碼/文字類別(例如 kinetic-type、大多數 charts/stat)的 asset_needs: [],會直接從規劃跳到設計。
類別 — 根據搜尋決策拆分
plan 的第一個決策是:是否需要搜尋? 這個分支將類別分為兩組;然後選擇特定的類別 — 對於搜尋驅動的類別,根據搜尋返回的內容類型來選擇。每個類別是一個 categories/<id>/module.md(其規劃與建構規則);共享的動態詞彙存在 references/motion-vocabulary.md(→ hyperframes-animation 規則/藍圖 + 註冊區塊)。
表單類別 — 無需搜尋;使用者提供內容:
| 類別 | 意圖 | 依賴於 |
|---|---|---|
kinetic-type | 有衝擊力的句子/引言/標題,動態優先的文字 | caption-* 區塊 + 動畫規則 |
stat | 單一英雄數字 / 計數 + 環圈 | apple-money-count / rules/{counting-dynamic-scale, stat-bars-and-fills} |
charts | 長條圖/折線圖/圓餅圖/賽跑圖/百分比資料 | data-chart 區塊 |
logo-reveal | Logo 動畫 / 品牌鎖定(使用者 Logo) | logo-outro / rules/svg-path-draw |
lower-thirds | 姓名/職稱列、呼叫框、社群覆蓋 | caption-* + 註冊覆蓋區塊 |
搜尋驅動類別 — 先搜尋,然後根據內容類型進行動畫處理(RWA 路徑):
| 返回內容 | 類別 | 動畫 |
|---|---|---|
| 網頁 / 連結 | webpage | 網頁 / UI 動畫(滾動、揭示、游標、呼叫框) |
| 新聞文章 | news | 標題揭示 + 來源卡片 + 關鍵事實呼叫框 |
| 推文 | tweet | 動畫推文卡片 |
| 圖片 / 實體 | asset-fusion | 資產的幾何形狀_變成_圖表(RWA 敘事融合) |
建構順序:一次一個,以覆蓋率優先(粗糙也可以)。kinetic-type 從原型移植;其餘依此類推。
先決條件
macOS Apple Silicon 或 Linux x64。系統工具:brew install node ffmpeg。執行一次 npx hyperframes doctor。macOS GPU 渲染:export PRODUCER_BROWSER_GPU_MODE=hardware。
選擇性金鑰(若未設定則使用本地後備)— 僅在透過 media-use 來源/生成資產的類別需要:
| 金鑰 | 用途 | 後備 |
|---|---|---|
GEMINI_API_KEY / GOOGLE_API_KEY | 圖片生成(media-use 解析) | 跳過生成 / 僅搜尋 |
| (asset_scout / 搜尋提供商) | webpage/news/tweet + asset-fusion 真實資產搜尋 | 類別降級為無資產 |
流程
步驟 0 — 初始化
cwd 是代理工作區根目錄;所有成果檔案寫入 PROJECT_DIR = videos/<project-name>/。<project-name>:使用使用者給定的目錄名稱,否則根據意圖使用簡短的 kebab-case 名稱(<subject>-motion)。不要使用工作區基名或時間戳。
僅當 $PROJECT_DIR/hyperframes.json 不存在時:
PROJECT_DIR="${MOTION_GRAPHICS_DIR:-videos/<project-name>}"
mkdir -p "$(dirname "$PROJECT_DIR")"
npx hyperframes init "$PROJECT_DIR" --non-interactive --skip-skills --example=blank
限制: 永遠不要在根工作區執行 hyperframes init;永遠不要在 PROJECT_DIR 內巢狀另一個 hyperframes/ 目錄;每個 Bash 指令(主代理 + 子代理)都必須在 (cd "$PROJECT_DIR" && ...) 的子 shell 中執行 — 絕不能直接使用裸 cd。
步驟 1 — 規劃(子代理:導演第1部分)
執行一個子代理。提示詞 = 完整的 agents/director.md + ## Dispatch context(SKILL_DIR / PROJECT_DIR / 使用者的請求 / Schema: <SKILL_DIR>/references/shot-plan-ir.md)。它必須:
- 決定:是否需要搜尋?(第一個分支)
- 否 → 選擇一個表單類別(kinetic-type / stat / charts / logo-reveal / lower-thirds);內容由使用者提供;
asset_needs: []。 - 是 → 將搜尋計劃輸出到
asset_needs[](news / web / tweet / image;雙極查詢)。特定的搜尋驅動類別(webpage / news / tweet / asset-fusion)將由步驟2返回的內容類型確認,並在步驟3最終確定。
- 否 → 選擇一個表單類別(kinetic-type / stat / charts / logo-reveal / lower-thirds);內容由使用者提供;
- 撰寫一個草稿
shot-plan.json(信封 + 選定的表單類別_或_搜尋意圖 +asset_needs+ 一段簡短的鏡頭摘要)。Schema:references/shot-plan-ir.md。
驗證:[ -s "$PROJECT_DIR/shot-plan.json" ] && echo ok || echo missing。
步驟 2 — 來源 ◇(Bash: media-use,條件執行)
如果 shot-plan.json.asset_needs 不為空,則解析資產(搜尋 / 生成 / 擷取 → 凍結的專案本地路徑 + 分類帳)。請參閱 phases/source/guide.md(包裝了 media-use resolve;搜尋驅動類別使用 news/web/tweet/image 搜尋)。如果 asset_needs 為空,則跳至步驟 3。
# 說明性 — 請參閱 phases/source/guide.md
(cd "$PROJECT_DIR" && node <SKILL_DIR>/phases/source/resolve.mjs --plan ./shot-plan.json --out ./assets)
優雅降級:如果某個搜尋/提供商不可用,則類別降級為無資產(在 context.log 中記錄)。
步驟 3 — 設計(子代理:導演第2部分)
執行一個子代理(提示詞 = agents/director.md 第2部分 + 包含已解析的 assets/index.md(若步驟2執行)的調度上下文 + catalog-map.md)。它設計鏡頭圍繞可用的資產:選擇目錄區塊 + hyperframes-animation 規則/藍圖、佈局、動態、節拍,以及(對於 asset-fusion)element_positions + 滴管調色盤。最終確定 shot-plan.json(content.block + content.customize + 按類別分類的內容)。
步驟 4 — 建構(子代理:建構者,重複使用優先)
執行一個子代理。提示詞 = 完整的 agents/builder.md + 調度上下文(shot-plan.json、catalog-map.md、類別的 module.md、references/motion-vocabulary.md、references/builder-contract.md)。重複使用優先:npx hyperframes add <block> + 就地自訂;僅手動撰寫空缺部分 + asset-fusion 支援。輸出 compositions/index.html,遵循 HF 合約(暫停的 GSAP 時間軸掛在 window.__timelines、class="clip" + 穩定的 id、tl.seek(0)、確定性)。
步驟 5 — 渲染(Bash)
(cd "$PROJECT_DIR" && npx hyperframes render . -q draft -o ./renders/video.mp4)
# 透明背景變體:--format webm (或 mov)
步驟 6 — 驗證(Bash → 失敗時由修復子代理處理)
(cd "$PROJECT_DIR" && npx hyperframes lint . && npx hyperframes inspect .)
exit 0 → 完成。若 lint/inspect 出錯,則執行修復子代理(agents/finalize.md:快照 QA + 一次就地修復 + 重新渲染)。修復期間不得更改固定持續時間。
報告 + 可選預覽
報告最終輸出(renders/video.mp4,或 .webm / .mov 透明背景變體)+ 持續時間。執行期間不要開啟預覽。 僅在請求時提供,且在渲染之後啟動,以便提供最終檔案:
(cd "$PROJECT_DIR" && npx hyperframes preview) # Studio UI;或 `npx hyperframes play` 取得可分享連結
標誌存在於 hyperframes-cli 技能(references/preview-render.md)。
繼續表
| 狀態 | 從哪裡繼續 |
|---|---|
沒有 shot-plan.json | 步驟 1(規劃) |
shot-plan.json 有 asset_needs,但沒有 assets/ | 步驟 2(來源) |
shot-plan.json 為最終版,但沒有 compositions/index.html | 步驟 3/4(設計+建構) |
compositions/index.html 存在,但沒有 renders/video.mp4 | 步驟 5(渲染)+ 步驟 6 |
renders/video.mp4 存在 | 報告 + 停止 |
設計說明(維護者 — 執行時不會讀取此部分)
- 資產優先的邏輯: 來源工作被前置,並為鏡頭設計提供資訊(RWA 流程:分析 → 搜尋 → 檢閱 → 組合)。搜尋驅動類別(
webpage/news/tweet)和asset-fusion都依賴於 media-use 搜尋(news/web/tweet/image),這是 media-use 已記載的 RWA 傳承。 - 重複使用優先: 生態系統內對應於 LLM 生成模板的做法是「組合目錄區塊 +
hyperframes-animation規則」。HF 的暫停 GSAP 時間軸 ≙ Remotion 的useCurrentFrame。 - 類別模組合約: 一個
categories/<id>/module.md(規劃 + 建構),共享references/motion-vocabulary.md(+ 可選評估)。新增一個類別 = 放下資料夾 + 在agents/director.md中註冊其分類器行 + 在catalog-map.md中註冊其行;階段管道保持不變。 - 目錄結構:
videos/<project-name>/ hyperframes.json context.log shot-plan.json # IR(導演輸出) assets/ assets/index.md # media-use 輸出(若有來源) compositions/index.html # 建構者輸出 renders/video.mp4 - 註冊: 在
hyperframes路由中 — 新增「設計主導的短動態圖形」意圖 + 工作流程描述;將 motion-graphics 觸發條件從/general-video中分離出來;新增反向禁止使用邊。請參閱motion-graphics-genre.md§5-7。