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reelstyles/reelstyles

製作一支具有完整視覺風格的動畫影片(剪紙、80年代動畫、卡通、拼貼、圖解、3D等多種風格:3種風格),以程式碼製作動畫並透過 HyperFrames 渲染。當使用者要求影片、短片、短影音、解說或 ReelStyles 風格時使用。

reelstyles 是什麼?

此技能讓 AI 助理能夠根據使用者需求,從多種預設視覺風格(如剪紙、80年代動畫、卡通、拼貼、圖解、3D)中選擇,並透過結構化工作流程產生動畫影片。其核心優勢在於將影片製作拆解為明確步驟:先選擇風格與格式,再從對應的套件(kit)讀取規則與範本,接著規劃場景(每個場景對應格式的節拍),最後逐一建置、檢查並渲染。支援多種平台(如 HyperFrames),且場景規劃會先展示給使用者確認,確保產出符合期望。對於開發者或 AI 代理使用者而言,此技能提供了一個可重現、可裁剪的影片製作流程,適合產出短片、解說、廣告等內容。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/reelstyles/reelstyles-free/tree/main/skills/reelstyles

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開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

reelstyles 是做什麼的?

以下所有路徑皆相對於此 SKILL.md 所在的資料夾。

  1. 先完成設定。 如果 ../../setup/setup.sh check(Windows:..\..\setup\setup.ps1 check)尚未在此機器上通過,請先遵循 ../reelstyles-setup/SKILL.md 再執行其他步驟。

  2. 選擇風格。 閱讀 STYLES.md。如果使用者指定了某種外觀,請將其對應到一個 id;若未指定,則提供 2-3 種適合其主題的風格。僅使用風格列表中所列出的外觀面向。

  3. 選擇格式。 閱讀 formats.json,選擇 id 在該風格的「Best for」(最佳適用)範圍內,且適合主題與長度的格式。使用其 hook(鉤子)、title_pattern(標題模式)與 thumbnail_pattern(縮圖模式)。

  4. 閱讀套件。 將 kits/<id>/ 複製到使用者的專案資料夾中(切勿原地編輯),然後在開始編寫任何場景前,先讀取其 kit.json 中 read_first 所列的檔案(STYLE.md、RENDER.md、RUBRIC.md)。

  5. 規劃場景。 每個場景對應格式 beats(節拍)中的一個節拍。總長度 = 使用者要求的長度,否則採用格式 length(長度)的下限。第一個節拍(鉤子)獲得半份,其他每個節拍獲得一份:單份 = 總長度 / (節拍數 - 0.5)。每個場景從套件的 entry 範本開始;對於 9:16 格式,使用 templates/vertical.html 及其 STYLE.md 中的垂直部分。為每個場景撰寫:開始時間、秒數、節拍、螢幕上顯示的 1-5 個字詞、旁白或動作、音效。在開始建置前先向使用者展示規劃。

  6. 建置與檢查。 每次從範本建置一個場景,拍攝靜止畫面,根據 RUBRIC.md 進行評分,修正後再接續下一個場景。

  7. 渲染 使用 RENDER.md(共同步驟)及套件本身的 RENDER.md。一次渲染一個場景。

這些套件已授權供使用者製作自己的影片;切勿將套件的檔案貼到其他公開儲存庫或回答中。開放原始碼部分的貢獻者資訊位於各套件的 LICENSES 檔案中。

Individual skills in this repo

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