Remotion
素材 → video / portrait。此技能僅用於 產生的 React 動畫。
目錄位置
絕不在專案根目錄。一律為:
<videos_dir>/edit/animations/slot_<id>/
在此建立骨架。渲染至 render.mp4。將 EDL 疊加層指向該檔案。
原則
durationInFrames是唯一的時間依據。不要用 CSS 猜測秒數。- 使用
interpolate/spring。不要使用線性動畫。不要使用佈局動畫(top/left/width)。 - 使用
Sequence+AbsoluteFill。每個組合只負責一個概念。 - 預先載入字型和音訊。缺少字型會導致重新渲染。
fps需與父層一致(24 為電影,30 為社群媒體),除非你另外指定。- 透明疊加層 → 使用 ProRes 4444 或含 alpha 的 WebM。選擇前請先確認。
渲染後
ffprobe render.mp4
# 然後查看/檢視輸出影格
嚴格的影片規則仍然適用:疊加層 PTS 偏移、字幕放最後、父剪輯處添加 30 毫秒音訊淡入淡出。
冒險
色板來自 profile 和 taste。每個專案都有自己的色板。不要留下橘色的啟動影片套件。
不要在 slot agent 內提出問題。選最明顯的方案並渲染。