remotion
フッテージ → video / portrait。これはReactで生成されたモーションのためのものです。
スロット
決してリポジトリルートには置かないでください。常に:
<videos_dir>/edit/animations/slot_<id>/
そこにスキャフォールドしてください。render.mp4にレンダリングします。EDLオーバーレイはそのファイルを参照します。
ルール
durationInFramesが真実です。CSSで秒数を推測しないでください。interpolate/spring。リニアは使わない。レイアウトアニメーション(top/left/width)も使わない。Sequence+AbsoluteFill。1つのコンポジションに1つのアイデア。- フォントとオーディオをプリロードする。フォントがないと再レンダリングが必要です。
fpsは親に合わせます(24はフィルム、30はソーシャル)。ただし、別途指定した場合は除く。- 透明オーバーレイ → ProRes 4444またはアルファ付きWebM。選択前に確認してください。
レンダリング後
ffprobe render.mp4
# その後、出力フレームを確認 / 見てください
ハードな動画ルールは依然として適用されます: オーバーレイPTSシフト、字幕は最後、親カットで30msのオーディオフェード。
ベンチャー
profileとtasteからパレットを取得します。各プロジェクトには独自のパレットがあります。残ったオレンジ色の起動ビデオキットはありません。
スロットエージェント内で質問しないでください。明白なものを選んでレンダリングしてください。