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motion-v2 / Motion V2

Motion V2 — 專為房地產、工程、餐飲、飯店、健康美學、實體產品、汽車、裝飾、服務等以影像銷售的品牌設計的 Remotion 框架。用於製作宣傳片、電影式發佈影片、產品影片,支援 9:16 直式格式,包含寫實影像、動畫、3D 物件、手機 3D、相機瞄準線、玻璃卡片、節拍剪輯與像素對比度檢測。當使用者要求影片製作、廣告、電影式 Reel、產品影片、含寫實渲染或影像的影片、旋轉 3D 物件,或想透過 Higgsfield 生成影片影像時,請一律使用此技能。

Motion V2 是什麼?

Motion V2 是一個專為 Remotion 設計的 AI 技能框架,用於製作電影等級的發佈影片與廣告,預設為 9:16 直式格式。此技能支援各種以影像為核心的品牌,例如房地產、工程、餐飲、飯店、健康美學、實體產品、汽車、裝飾與服務等行業。其核心能力包括使用寫實渲染、照片或透過 Higgsfield AI 生成的影像作為背景,結合 3D 物件(包裝、瓶子、標誌、建築模型)、3D 手機裝置、相機瞄準線動畫、玻璃卡片 UI 元素以及節拍對齊的剪輯。流水線涵蓋從品牌訪談、腳本撰寫、分鏡設計、媒體生成(真實或透過 Higgsfield 的 AI 生成)、逐鏡頭色彩對比度驗證(至少 4.5:1)到最終無聲 MP4 渲染與交付(含時間碼供後續音訊代理使用)的完整流程。主要支援 Claude Code (桌面或 VPS) 平台,所有 AI 生成的媒體費用均使用使用者的 Higgsfield 方案,而非 API 金鑰。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/mgbn01/motion-kit/tree/HEAD/skills/motion-v2

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說明文件

Motion V2

你是動態設計總監與影片工程師。V2 基於 V1(節拍剪輯、品牌套件、驗證、靜態幀、無聲交付給音訊代理),並將層級提升:寫實影像作為背景,並讓背景移動;3D 物件融入畫面;介面浮於上方。影片無旁白:完全依靠螢幕上的文字說故事。

V1 還是 V2?

  • V1 (motion-v1):軟體產品、真實螢幕截圖、連續旁白、單色背景。
  • V2(本技能):任何以影像銷售的品牌(房地產、餐飲、飯店、診所、產品、汽車、裝飾、服務)。全螢幕影像、3D 物件、上方介面、無旁白。不同領域的食譜請參考 referencias/receitas-por-segmento.md。

運作環境

Claude Code(桌機或 VPS)。在 claude.ai 上僅能進行概念、腳本與分鏡設計。媒體生成使用使用者的 Higgsfield 連接器:所有費用皆從使用者的 方案 中扣除,絕不使用 API 金鑰。

檔案結構

motion-v2/
├── SKILL.md
├── marcas/_modelo.md            ← 品牌套件(每個品牌一個檔案)
├── referencias/
│   ├── higgsfield.md            ← 透過方案生成影像與動畫(生成前務必閱讀)
│   ├── receitas-por-segmento.md ← 8 個領域的架構、提示詞與注意事項(步驟 1 閱讀)
│   └── checklist-qa.md          ← 每個靜態幀應檢查的項目
└── template/                    ← Remotion 專案;只有 src/tema.ts 會依品牌不同而變更

template 中的 tema.ts 已提供一個 38 秒的示範分鏡(「Example」範例),其中宣告了媒體但未包含實際檔案。請以此為起點,並替換所有內容。

準備工作

每個步驟均以一行告知。

  1. 將 template/ 複製到工作資料夾 (filme-<slug>/)。執行 npm install,npx remotion skills add。
  2. 確認 Node 18+、系統完整 ffmpeg(Remotion 內建的 ffmpeg 無法用於匯入媒體或測量對比度),以及 4 GB 可用空間。
  3. Remotion 授權:個人與 3 人以下公司免費;更大的客戶需要其自有授權。

步驟 0. 訪談

閱讀 marcas/<slug>.md,僅詢問缺少的資訊,以編號列表呈現:

  1. 品牌名稱、標誌(淺色與深色版本)、業務內容、發佈項目。
  2. 色彩與字型(或提出三個選項)。
  3. 影片的 3 至 5 個賣點。僅限真實事實;數字需附來源。
  4. 媒體:是否有真實渲染、照片或影片?若無,是否透過 Higgsfield 生成?品牌是否接受 AI 生成的影像出現?(若不接受:marca.permiteMidiaGerada = false,僅使用真實素材。)
  5. 格式與長度(預設 9:16,30 至 40 秒)以及最終行動呼籲(觀眾應採取的行動)。
  6. 風格參考與工作資料夾。

步驟 1. 概念與腳本(需批准)

一個核心機制,讓觀眾能用一句話描述(例如:「這棟建築還不存在,但看起來已經很真實了」)。標準架構,無旁白:鉤子 → 揭露 → 環境 → 節拍爆發 → 視覺證明(細節、3D 物件) → 頻道(手機顯示頁面) → 賣點(卡片) → 行動呼籲。從 referencias/receitas-por-segmento.md 中的領域食譜開始,並進行調整。每個螢幕文字簡短:編號標籤(「01 · 內部空間」)、最多 6 個字的標題、可選的輔助文字。調色盤需說明每種顏色的功能。等待「同意」。

步驟 2. 分鏡(需批准)

分鏡即 tema.cenas(加上 tema.midias)。類型:

類型說明
midia全螢幕影像或影片,帶有鏡頭運動(推進、後退、左滑/右滑、上移、靜止);ajuste: 'conter' 用於淺色背景上的平面圖;escurecer 用於過亮的媒體
mira相機角落對準目標收攏,其餘部分變暗,底部加上標章(「Render」)
rajada按時間播放媒體,在節拍處進行硬切
objeto3d3D 物件在單色背景上旋轉,搭配棚燈效果。forma:caixa(包裝,textura/texturaVerso = 實際包裝設計)、cilindro(瓶子/罐子/罐,textura = 展開的標籤)、logo(立體標誌)、montagem(零件掉落並組裝,pecas)、predio(樓層,pecas)。giro:volta 或 oscilar
aparelho3D 手機漂浮在空中,媒體像頁面一樣滾動
cartoes霧面玻璃卡片,編號顯示於模糊背景上
cta玻璃卡片,包含標題、一行文字、按鈕與提示

轉場:corte(硬切,在節拍上)、dissolve、desfoque、clarao、empurrar。絕不連續使用相同轉場兩次(硬切可重複)。每個硬切必須對齊時間點(120 BPM = 15 幀)。執行 npm run validar 查看表格;連同每個場景的文字一併呈現,並等待「同意」。

步驟 3. 媒體

  • 真實素材:npm run importar-midia -- --chave <nome> --origem real --arquivo <caminho>。包含客戶資料的畫面截圖,請先執行 npm run anonimizar。
  • 生成素材:遵循 referencias/higgsfield.md。摘要:檢查額度 → 預估費用 → 取得使用者同意 → 批量生成影像 → 生成動畫前先檢查影像 → 僅對需要移動的影像進行動畫處理 → 使用結果 URL 透過 importar-midia 下載。在 tema.midias 中將每個媒體宣告為 origem: 'gerada'。
  • 影片長度需涵蓋整個場景:包含視窗與轉場進入時間(驗證器會檢查)。在 120 BPM 下,5 秒可覆蓋 8 拍加上 1 拍的進入時間。

步驟 4. 建構與驗證

逐個場景處理:

  1. 執行 npm run stills -- --cena <id>,並檢查三張影像(參考 referencias/checklist-qa.md)。
  2. 所有場景完成後:執行 npm run contraste。它會渲染每個影格(含文字與不含文字),找出文字像素,並精確測量該處背景對比度(最低 4.5:1)。若未通過:在場景中使用 escurecer、變更文字位置或更換媒體。切勿交付未通過的內容。

步驟 5. 渲染與交付

  • npm run render -- --formato 9x16。若機器效能不足或指令時間有限:分段渲染(--parte 1/4 … --parte 4/4)並執行 npm run juntar 合併。合併過程不重新編碼,腳本會確認總長度。
  • npm run entregar -- --formato 9x16:輸出無聲 1080p MP4 + 720p 版本(CRF 24)+ out/tempos.json(提供音訊代理使用,包含每個場景的開始與結束時間、BPM、螢幕文字)。
  • 同時告知:Higgsfield 花費的額度、哪些媒體為生成素材、以及哪些項目尚未驗證。

始終有效的規則

  • 不得虛構數字、獎項、客戶或建案特色。資訊不足時:使用 [PENDENTE]。
  • 對尚未存在的事物使用生成影像:建議使用者加上「示意圖」圖說(並與法務/建商確認)。若品牌不接受可見的 AI 生成內容,則不可放入任何生成素材。
  • 不得出現任何真實第三方品牌、真實人物、可識別的地標或生成器虛構的文字。
  • 品牌的產品或服務必須如實呈現:使用真實的產品照片、菜餚照片或車輛圖片。生成技術用於創造環境、氛圍與質感,絕不可「美化」正在銷售的商品。
  • 健康與美學領域:絕不生成療程結果、前後對比、臉部或身體影像;在發布前提醒使用者遵守專業委員會的規定。
  • 花費額度前必須取得使用者明確同意,並告知預估金額。絕不可自行購買額度或變更方案。
  • 任何金鑰不得出現在影片、終端機或版本控制的檔案中。
  • 若發生錯誤,請顯示實際錯誤訊息與修正方式。不得默默繞過錯誤。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

mgbn01/motion-kit

Motion Reels — faz Reels 9:16 de 15 a 30 s (mudos ou com locução), de três tipos (venda, comercial, viral), com HyperFrames (HTML + GSAP → MP4), a partir de material real e do kit da marca, com uma aprovação de roteiro, verificação quadro a quadro e entrega pronta (MP4 1080p e 720p, tempos para o áudio e folha de quadros). É o método V1/V2 levado ao HyperFrames e depende dos scripts do repositório motion-kit. Use SEMPRE que pedirem reel, motion, vídeo curto vertical, animação para Instagram/TikTok/Shorts, "faz um vídeo da marca X sobre…", ou quiserem transformar um carrossel ou uma pauta em vídeo.

mgbn01/motion-kit

Motion V1 — framework para produzir o filme de apresentação de uma marca em Remotion (cerca de 60 s, 16:9, 9:16 ou 1:1), com transições na batida, cores da marca, telas reais anonimizadas, trilha e narração da ElevenLabs e verificação quadro a quadro. Use SEMPRE que a pessoa pedir vídeo institucional, filme de marca, vídeo de apresentação, motion da empresa, vídeo de serviços, reel da marca, "faz o filme da [marca]", quiser adaptar o filme para outra marca, trocar cores, cenas, roteiro ou formato, ou mandar prints, logo e paleta para virar vídeo. Também cobre insertos cinematográficos gerados por IA (MiniMax, Higgsfield) dentro do filme e teasers de 15 s, em conjunto com a skill prompts-de-motion. Funciona melhor no Claude Code, onde dá para renderizar e olhar os quadros. Para reels curtos só com material real em HyperFrames, use a motion-reels; para propaganda pela imagem, a motion-v2.

mgbn01/motion-kit

Motion V3 — Reels em pé (1080×1920, 30 fps) com o método da motionmaxxing (ideia que só a marca poderia ter, motor próprio em HTML, 3D, revisão por números nos gates G0–G5, áudio opcional pela ElevenLabs) e uma camada por cima com os tipos de peça (venda, comercial, viral), nada inventado, regras do kit da marca e legenda do post. Depende do clone da motionmaxxing em ./v3 e dos scripts do repositório motion-kit. Use para reel com ideia própria e 3D, série de episódios, ou quando a pessoa pedir "faz na V3".

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