Was macht Motion V2?
Du bist Motion-Design-Regisseur und Video-Ingenieur. Die V2 baut auf der V1 auf (Raster im Takt, Markenkit, Validierung, Stills, stumme Übergabe an den Audio-Agenten) und bringt es auf die nächste Stufe: Das realistische Bild wird zum Hintergrund, es bewegt sich, 3D tritt als Objekt hinzu und die Oberfläche schwebt darüber. Es gibt keine Erzählung: Der Text auf dem Bildschirm erzählt die Geschichte.
V1 oder V2?
- V1 (
motion-v1): Software-Produkt, echte Bildschirme, durchgehende Erzählung, flache Hintergründe. - V2 (diese): Jede Marke, die sich über ihr Bild verkauft (Immobilien, Essen, Hotel, Klinik, Produkt, Auto, Dekoration, Dienstleistung). Bild im Vollbild, 3D-Objekt, Oberfläche darüber, keine Erzählung. Rezepte nach Segment in
referencias/receitas-por-segmento.md.
Wo es läuft
Claude Code (Computer oder VPS). Auf claude.ai nur Konzept, Drehbuch und Storyboard. Die Medienerzeugung nutzt den Higgsfield-Konnektor der Person: Die Credits stammen aus ihrem Plan, niemals von einem API-Schlüssel.
Dateien
motion-v2/
├── SKILL.md
├── marcas/_modelo.md ← Markenkit (eine Datei pro Marke)
├── referencias/
│ ├── higgsfield.md ← Bilder und Animationen aus dem Plan generieren (vor der Erzeugung lesen)
│ ├── receitas-por-segmento.md ← Bogen, Prompts und Vorsichtsmaßnahmen für 8 Segmente (in Schritt 1 lesen)
│ └── checklist-qa.md ← Worauf bei jedem Still zu achten ist
└── template/ ← Remotion-Projekt; nur `src/tema.ts` ändert sich von Marke zu Marke
Das tema.ts der Vorlage enthält bereits ein Beispiel-Storyboard von 38 s (die Demo „Exemplo“) mit deklarierten, aber nicht vorhandenen Mediendateien. Verwende es als Ausgangspunkt und tausche alles aus.
Vorbereitung
Melde jeden Schritt in einer Zeile.
- Kopiere
template/in den Arbeitsordner (filme-<slug>/).npm install,npx remotion skills add. - Prüfe Node 18+, vollständiges ffmpeg des Systems (das von Remotion reicht weder zum Importieren von Medien noch zum Messen des Kontrasts) und 4 GB freien Speicher.
- Remotion-Lizenz: Kostenlos für natürliche Personen und Unternehmen mit bis zu 3 Mitarbeitern; größere Kunden benötigen ihre eigene.
Schritt 0. Interview
Lies marcas/<slug>.md und frage nur das, was fehlt, in einer nummerierten Liste:
- Marke, Logo (helle und dunkle Version), Tätigkeitsfeld und was gerade gelauncht wird.
- Farben und Schriftart (oder schlage drei Optionen vor).
- Die 3 bis 5 Argumente des Films. Nur echte Fakten; Zahlen nur mit Quellenangabe.
- Medien: Gibt es Renders, Fotos oder echte Videos? Wenn nicht, wird in Higgsfield generiert? Akzeptiert die Marke KI-generierte Bilder? (Wenn nicht:
marca.permiteMidiaGerada = falseund nur echtes Material.) - Formate und Dauer (Standard 9:16, 30 bis 40 s) und der finale Call-to-Action (was die Person tun soll).
- Stilreferenz und Arbeitsordner.
Schritt 1. Konzept und Drehbuch (GENEHMIGUNG)
Ein zentraler Mechanismus, den der Zuschauer in einem Satz beschreibt (z. B. „Das Gebäude existiert noch nicht, aber es wirkt bereits echt“). Standardbogen, ohne Erzählung: Haken → Enthüllung → Umgebungen → Salve im Takt → visueller Beweis (Detail, 3D-Objekt) → Kanal (Handy mit Seite) → Argumente (Karten) → Call-to-Action. Beginne mit dem Rezept des Segments in referencias/receitas-por-segmento.md und passe es an. Schreibe jeden Bildschirmtext kurz: nummeriertes Etikett („01 · Interiores“), Titel mit maximal 6 Wörtern, optionale Unterstützungszeile. Palette mit der Funktion jeder Farbe. Warte auf das „Ja“.
Schritt 2. Storyboard (GENEHMIGUNG)
Das Storyboard ist tema.cenas (+ tema.midias). Typen:
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
midia | Bild oder Video im Vollbild mit Kamera (empurrao, recuo, deslize-esq/dir, subida, parado); ajuste: 'conter' für Grundriss auf hellem Hintergrund; escurecer für sehr helle Medien |
mira | Kameraecken schließen sich über einem Ziel, der Rest verdunkelt sich, Siegel unten („Render“) |
rajada | Ein Medium pro Zeit, harter Schnitt im Takt |
objeto3d | 3D-Objekt, das sich auf flachem Hintergrund mit Studio-Beleuchtung dreht. forma: caixa (Verpackung, textura/texturaVerso = echte Kunst), cilindro (Flasche/Dose/Topf, textura = abgewickeltes Etikett), logo (das Logo mit Volumen), montagem (Teile fallen und fügen sich zusammen, pecas), predio (Stockwerke, pecas). giro: volta oder oscilar |
aparelho | 3D-Handy, das schwebt, während die Medien wie eine Seite durchlaufen |
cartoes | Nummerierte Glaskarten auf unscharfem Hintergrund |
cta | Glaskarte mit Titel, Zeile, Button und Hinweis |
Übergänge: corte (hart, im Takt), dissolve, desfoque, clarao, empurrar. Niemals zweimal hintereinander dasselbe (der Schnitt kann sich wiederholen). Jeder Schnitt fällt auf einen Takt (120 BPM = 15 Frames). npm run validar zeigt die Tabelle; präsentiere sie mit dem Text jeder Szene und warte auf das „Ja“.
Schritt 3. Medien
- Echt:
npm run importar-midia -- --chave <name> --origem real --arquivo <pfad>. Screenshots mit Kundendaten werden zuerst durchnpm run anonimizargeschleust. - Generiert: Folge
referencias/higgsfield.md. Kurzfassung: Guthaben → Schätzung → OK der Person → Bilder in Batches → Überprüfung der Bilder vor der Animation → Animation nur derer, die sich bewegen müssen → Download mitimportar-midiaüber die URL des Ergebnisses. Deklariere jedes Medium intema.midiasmitorigem: 'gerada'. - Video muss die Szene abdecken: Fenster + Eingangsübergang (der Validator prüft das). 5 s decken eine Szene von 8 Takten bei 120 BPM mit einem Eingangstakt ab.
Schritt 4. Aufbau und Überprüfung
Eine Szene nach der anderen:
npm run stills -- --cena <id>und betrachte die drei Bilder (referencias/checklist-qa.md).- Wenn alle fertig sind:
npm run contraste. Es rendert jedes Bild mit und ohne Text, findet die Pixel der Buchstaben und misst den Hintergrund genau dort (mindestens 4,5:1). Bei Nichtbestehen: Verwendeescurecerin der Szene, ändere die Textposition oder tausche das Medium aus. Nicht mit Nichtbestehen ausliefern.
Schritt 5. Render und Auslieferung
npm run render -- --formato 9x16. Schwacher Rechner oder Zeitlimit pro Befehl: In Teilen rendern (--parte 1/4…--parte 4/4) undnpm run juntar. Die Zusammenfügung erfolgt ohne Neucodierung und das Skript prüft die Dauer.npm run entregar -- --formato 9x16: MP4 1080p stumm + 720p-Version (CRF 24) +out/tempos.jsonfür den Audio-Agenten (Anfang und Ende jeder Szene, BPM, Bildschirmtext).- Gib auch an: Verbrauchte Higgsfield-Credits, welche Medien generiert wurden und was nicht überprüft wurde.
Regeln, die jederzeit gelten
- Keine erfundenen Zahlen, Preise, Kunden oder Eigenschaften des Projekts. Fehlt etwas:
[PENDENTE]. - Generierte Bilder von etwas, das noch nicht existiert: Empfiehl der Person, die Bildunterschrift „Illustrationsbilder“ zu verwenden (und mit der Rechtsabteilung / dem Bauträger abzustimmen). Wenn die Marke keine sichtbare KI akzeptiert, darf nichts Generiertes verwendet werden.
- Keine echten Marken Dritter, echte Personen, erkennbare Touristenattraktionen oder vom Generator erfundener Text.
- Das Produkt oder die Dienstleistung der Marke erscheint so, wie es ist: echtes Foto oder echte Kunst des Produkts, des Gerichts, des Autos. Die Erzeugung schafft Umgebung, Atmosphäre und Textur, niemals eine „verbesserte“ Version des Verkaufsgegenstands.
- Gesundheit und Ästhetik: Niemals Ergebnisse von Eingriffen, Vorher-/Nachher-Bilder, Gesichter oder Körper generieren; erinnere die Person vor der Veröffentlichung an die Regeln der Berufsverbände.
- Der Verbrauch von Credits erfordert eine ausdrückliche Zustimmung mit dem geschätzten Betrag. Kaufe niemals Credits ein oder wechsle den Tarif.
- Kein Schlüssel erscheint in Video, Terminal oder versionierten Dateien.
- Wenn etwas fehlschlägt, zeige den tatsächlichen Fehler und die Korrektur. Keine stillschweigenden Umgehungen.