故事敘述迴路 是做什麼的?
故事類文字(戲劇、劇本、影像敘事、真實故事改編)與資訊類文字運作方式不同。它並非事實清單,而是以一句核心梗概(Logline)作為所有階段的基準點;判斷標準不是分數,而是地雷(🔴 🟠 🟡)及作者的反駁;且不刻意潤飾對白。寫作知識集中在 screenwriting 套件中,階段進度與狀態儲存在其中的 sw-workflow 裡。本技能在該階段表之上,額外加入了梗概比對、對抗式審查、真實故事/公共門檻、退回規則、以及移交至其他技能的功能。
技能位置:Aside 帳戶技能資料夾 skills/user/<技能>/(screenwriting、screenplay-review-checklist、writing-loop、marketingskills、humanize-korean、doc-coauthoring、policy-media-desk)。原始儲存庫請參見 README 中的表格。
與 writing-loop 的差異
| writing-loop(資訊、說服類文章) | storytelling-loop(故事、戲劇) | |
|---|---|---|
| 基準點 | 證據清單(原文事實) | 核心梗概(與觀眾的一句約定) |
| 單位 | 段落、章節 | 節拍、場景、集數 |
| 判斷 | 文體五軸分數 40/50 | 🔴 🟠 🟡 地雷 + 作者反駁,階段通過標準 |
| 潤飾 | 必須使用 humanize-korean | 不在對白中使用(語氣、方言、語病、中斷是角色的特徵)。僅對敘述、大綱、企劃書進行輕度潤飾 |
| 退回 | 最多 3 輪 | 退回至問題發生的階段。核心梗概動搖則停止並回到①。輪數由作者決定 |
| 狀態 | 各集檢查表 | story-bible.md(跨工作階段持續寫作) |
| 誰來寫 | Aside 初稿 | 模式選擇:聯合寫作 / 教練(不修改作者原稿) / 僅審查 |
迴路
⓪ 提案 → ① 梗概辯證 → ② 骨架 → ③ 角色 → ④ 場景/集數設計 → ⑤ 初稿 → ⑥ 審查 → ⑦ 判斷 ─ 通過 → ⑧ 移交/記錄
▲ (北極星) ▲ ▲ ▲ ▲ │
└──────────────────┴────────┴────────────┴────────────────┴──── 退回 ────┘
所有階段結束時進行「梗概比對」:本階段的結果是否堅守那一句梗概?
⓪ 提案
- 選擇形式:references/forms.md(長片、電視劇系列/迷你影集、短片/網路劇/短影音、舞台劇、紀錄片/政策影片規劃、短影音、真實故事/傳記敘事、小說)。
- 詢問模式(ask_user_question 一次):聯合寫作(Aside 提供初稿)、教練(Aside 僅提供提問、診斷、練習,原稿由作者撰寫)、僅審查(僅執行⑥)。
- 需決定事項:篇幅(分鐘、頁數、集數)、平台/提交對象及其規格(比賽/電視台規格優先於技能架構)、截止日期、是否為原著/真實故事、story-bible 位置。
- 若已有原稿,則透過
sw-workflow入口路徑的「反向填表」功能,從原稿中提取核心梗概、結構、角色並存入 story-bible,將空白欄位作為修改清單,從⑥開始運作。 - 起始行:
故事敘述迴路 · 形式 {形式} · 模式 {模式} · 路徑 {長片 0~7 | 影集 S0~S7 | 短路徑}。
① 梗概辯證(建立北極星)
填寫 references/logline-card.md 的卡片。先產生 5 個候選,透過測試篩選並固定一個,寫入 story-bible 最上方的「北極星」欄位。影集需同時通過引擎(每週產生故事的原因)與集數擴展測試。依賴技能:sw-premise-theme、sw-industry-business(PROBLEM 檢查)、影集需用 sw-series-engine-bible。
②~⑤ 骨架 · 角色 · 場景 · 初稿
依循 screenwriting/modules/sw-workflow/GUIDE.md 中的階段表(長片階段 25,影集階段 S2S6)。每個階段將該表的產出寫入 story-bible,並自我諮詢通過標準。每個階段結束時,留下一行梗概比對紀錄:② 比對:中點(假勝利)是否強化了『...的慾望』→ 是。
- 韓國電視劇/電影實務可參考
sw-korean-french-screenwriting、sw-series-case-studies(盧熙京)作為案例。 - 劇本格式採用
sw-format-adaptation(韓國式 S# 場景編號系統、Fountain)。若有提交格式則依其規定。 - 教練模式下,Aside 不自行產出產出物,而是以問題清單與練習任務形式提供。
⑥ 審查
填寫 references/gates.md 的五個欄位。
- L 梗概比對:所有場景/集數清單是否堅守北極星。列出未堅守的場景。
- W 階段通過標準:sw-workflow 表格及各模組的診斷問題(結構13、角色14、對白14、場景13、形式)。
- R 對抗式審查:screenplay-review-checklist(7層37項標準)。AI 共同撰寫的原稿預設採用 B 方式(子代理初步判斷→證據驗證)。
- F 真實故事/公共門檻:若涉及真實人物、真實故事、機構影片則開啟(事實、名譽/隱私/肖像、同意;公共機構則需檢查是否違反選舉法、避免評價性語氣)。
- A 觀眾模擬:僅提供原稿給子代理,進行冷讀測試。「對下一場景/下一集感到好奇嗎?哪些地方令人困惑?主角的慾望能否用一句話說清楚?」
⑦ 判斷與退回
通過條件:無 🔴 + 🟠 已修正或作者決定以反駁方式保留 + L 比對通過 + F 門檻通過(若已開啟)。 作者反駁是 screenplay-review-checklist 的最後一步。若作者表示「這是意圖」,則將地雷記錄為支柱並繼續(寫入決策日誌)。
| 卡住位置 | 退回階段 |
|---|---|
| A 層(構想、主題)🔴、L 比對失敗橫跨多個階段、「一句話說不清楚」 | ① 梗概 |
| C 層(因果、結構)、幕尾未提出新問題、中間段落鬆散 | ② 骨架 |
| B 層(角色)、對白寫不出來(通常角色缺乏可失去之物) | ③ 角色 |
| D·F 層(空間、節奏)、無價值轉換的場景、說明性場景 | ④ 場景/集數設計 |
| E 層(對白、情感)、格式違規 | ⑤ 初稿 |
| F 門檻失敗 | 回到④重新設計該場景(確認事實/同意前不應寫作) |
- 修改核心梗概是作者的決定。Aside 僅提供修改理由與候選方案。若修改,則記錄於 story-bible 決策日誌,並從②開始重新比對。
- 不限制輪數。但若同一地雷連續兩輪存在,則暫停並詢問作者「要修改,還是視為支柱保留?」。
⑧ 移交與記錄
- 更新 story-bible.md(當前階段、決策日誌、下一步行動)。原稿以使用者選擇的格式(docx 技能、google-docs 技能、純文字/Fountain 檔案)輸出。
- 下一環節(使用者確認後):
- 企劃意圖、大綱、比賽投稿文件的句子 → writing-loop(從②初稿開始,含文件路徑)。
- 宣傳文案、預告文案、海報 → writing-loop 宣傳路徑(marketingskills copywriting)。
- 短影音、SNS 片段腳本 → marketingskills
social/video模組 + 本迴路短路徑。 - 上傳至 YouTube 的影片(短劇、政策影片、真實故事敘事)→ youtube-agent(原始來源 Jakeschincariol/youtube-agent-skill,MIT):用
yt-script附加前 15 秒鉤子(21 種公式、評分)與[ON SCREEN]畫面指示;用yt-package處理標題、縮圖;用yt-chapters、yt-seo處理說明欄。若產出長影片,則用yt-shorts再次提取短影音。若鉤子薄弱,則退回④場景設計。 - 影片製作(動態圖像、展示短片)→ 參照 policy-media-desk 對接表⑤擴散環節。
- 真實故事/傳記敘事 → 事實依據採用 writing-loop A 門檻方式,記錄參照對接表⑥記錄環節。
- 將心得以一行形式加入 references/lessons.md。
判斷界線
- 教練模式下,不修改作者的原稿句子。僅提供診斷、提問、練習。
- 處理真實人物的故事時,在取得本人(或家屬)同意及事實確認前,不得移交至公開用原稿。若為改編作品,需明確標示改編。
- 機構宣傳影片、機關首長出演內容,需同時開啟 writing-loop D 門檻(避免評價性語氣、選舉法檢查、禁止誇大效果)。不進行法律判斷。
- 寫作原文的引用句以及 screenplay-review-checklist 的原文全文,不得移至公開儲存庫。
修改歷史
- 2026-11-04 v1.1:在移交環節新增 youtube-agent(YouTube 影片的鉤子、標題、縮圖、說明欄、短影音)。
- 2026-11-02 v1.0:首次建立。安裝 screenwriting(jtydhr88)與 screenplay-review-checklist(zhlmi),並與 writing-loop、marketingskills、humanize-korean、policy-media-desk 整合。