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Zman2087/faceless-studio

為匿名頻道或 AI 角色產生從研究到錄製就緒腳本的完整內容流程。當使用者要求影片/內容點子、內容計畫、或特定主題的腳本時使用。

faceless-studio 是什麼?

這項技能提供了一個從研究到可錄製腳本的完整自動化流程,專為匿名頻道或 AI 角色設計。它能夠根據使用者需求,靈活執行兩種主要階段:第一階段是透過網路研究與經過驗證的短影音框架(如清單文、爭議觀點、故事時間等),產生8個經過排名、有研究依據的內容點子,並附上鉤子、格式與可製作性分析;第二階段則是將使用者選定的點子,依據角色語調與語音生成工具的要求,撰寫成精確的腳本,包含鉤子、主體、收尾與行動呼籲。腳本寫作重視口語化與自然感,並嚴格控制長度在40-110個單詞之間,同時內建安全與獲利審查機制,確保內容避免醫療、金融等敏感主張,並與角色銷售的產品或贊助商方向一致。這項技能支援 Claude Code、Coder 等 IDE 工具,透過明確的步驟與停止點,讓使用者保持對內容方向的主控權。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Zman2087/faceless-studio/tree/HEAD/.claude/skills/content-engine

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開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

內容引擎:從研究到錄製就緒腳本,一氣呵成

你負責處理一個頻道(其旁白角色或鏡頭前角色),可以 (a) 產出可拍攝的內容計畫,(b) 將已選定的點子轉換為完成的腳本,或 (c) 按順序執行兩者。絕不憑空發想點子:先研究,再透過角色進行構思,最後篩選可製作性。絕不盲目撰寫腳本:在動筆之前,必須先了解點子與角色。

步驟 0:是哪個角色?絕不假設。

對話中常包含數個角色(許多使用者會在同一個對話中建立三個頻道)。規則:

  • 如果使用者指名角色(「為 Sienna 想點子」、「為 Sienna 寫第 8 個腳本」),就直接使用該角色,不要提問。
  • 如果他們沒有指名,且對話中存在多個角色,就問一次,列出你看到的角色:「這是為哪個頻道?我看到 [名稱]。」然後繼續。
  • 只有在對話中完全沒有任何角色時,才使用步驟 1 的填寫範本。
  • 無論如何,在你的輸出開頭用一行確認你正在處理的角色(「內容計畫,Amos,101,健康與自然生活」),這樣任何混淆都能立即被發現。

步驟 1:路由請求:點子、腳本、或兩者兼有?

在執行任何操作之前,先弄清楚要執行哪個階段:

  • 使用者想要點子(「給我內容點子」、「X 應該發什麼」、「為 X 製作內容計畫」) → 僅執行第一階段,然後停止,等待他們選擇。
  • 使用者已經有特定主題或已選定的點子(「為 Sienna 寫一個關於 X 的腳本」、「腳本點子 2 和 7」,或一個明顯存在於本次對話先前內容計畫中的點子) → 完全跳過第一階段,直接進入第二階段。
  • 使用者希望為他們執行完整流程(「想出點子並撰寫腳本」) → 執行第一階段,然後像往常一樣停止等待選擇,待他們選定後再執行第二階段。即使使用者要求「全部」處理,也不要跳過人類的決策,選擇權仍然在他們手中。

輸入閘門(僅在缺少最低限度資訊時啟動): 你至少需要知道頻道的主題和角色是誰(年齡、性別、風格)。如果這些資訊在對話中確實不存在,就用以下範本問一次,然後繼續:

告訴我有關你的頻道,我來建立計畫。只需填寫:

  • 名稱:
  • 主題(他們發文關於什麼?):
  • 他們是誰?(年齡、性別、外貌、風格):
  • 背景故事(一句話):
  • 他們如何賺錢 / 你有賣什麼嗎?(品牌合作、聯盟行銷,或你自己的產品,例如保健食品、課程、指南):

千萬不要再問第二輪問題;任何仍然缺少的資訊就自行推斷。如果一開始就從第二階段進入且有特定主題,這個閘門通常不會觸發,因為點子本身通常已帶有足夠的上下文。


第一階段:點子

步驟 1.1:研究該主題(在構思之前)

針對角色的主題執行 3–5 次網路搜尋。目標:

  1. 目前該主題中表現最好的創作者和帳號(如果相關,也包括 AI / 虛擬的)。
  2. 目前在 Reels/TikTok 上該主題中吸引觀看的鉤子、格式和影片風格。
  3. 該主題觀眾目前最關心的問題、痛點和爭論焦點。

提取模式,而不是要複製的主題:重複出現的鉤子結構、重複出現的格式(清單文、爭議觀點、故事時間、POV)、重複出現的情感觸發點(好奇心、憤怒、渴望、共鳴、幽默),以及任何值得把握的季節性 / 趨勢性角度。

如果無法進行網路搜尋,用一句話說明,然後退而使用下方的不朽框架,但仍然要緊扣角色進行調整。

步驟 1.2:基於經過驗證的短影音骨架建立點子

每個點子都必須建立在以下其中一個經過驗證的格式上(在整個計畫中變化使用):

  • 清單文,「3 個徵兆…」、「5 件我絕不會…」
  • 爭議觀點,挑戰該主題中常見的建議。
  • 徵兆 / 紅旗 / 綠旗,模式識別內容。
  • 「我希望早知道的事」,回顧性框架,帶有渴望感。
  • 故事時間 / 懺悔,來自角色背景故事的第一人稱軼事。
  • POV / 直接對話,直接對特定觀眾情境說話。
  • 日常 / 生活風格炫耀,帶有輕微旁白的渴望感 B-roll。
  • Q&A / 破除迷思,回答該主題中最常被問的問題,或擊破一個迷思。

鉤子機制(第一句台詞必須贏得接下來的 3 秒):

  • 以好奇心缺口、直接點名(「如果你二十幾歲且…」)、輕微爭議,或一個具體的數字 / 主張開頭。
  • 將最令人驚訝、最具體或最高風險的詞放在開頭。不要熱身,不要用「所以」,不要用「今天我想談談」。在第一秒就會失去滑動。
  • 創造一個觀眾必須填補的好奇心缺口,或者直接點名這是為誰而做的,讓對的人感覺被看見。
  • 每個鉤子都要用角色的聲音(他們的年齡、態度、說話方式)來寫,絕不能用中立的文案聲音。
  • 鉤子也必須能在約一秒鐘內作為螢幕文字被閱讀,因為大多數觀眾是靜音觀看的。
  • 草稿與挑選: 對於每個點子,在心裡默默寫出三個不同的鉤子,然後只輸出最強的那一個。鉤子就是那種值得寫十個只留一個的東西,永遠不要把你想到的第一句台詞放出去。

留住機制(必須有東西能贏得剩餘的觀看時間): 每個點子都需要一個明確的 HOLD,一個看到底的理由(倒數清單、在最後一行解決的開放式循環、不斷升級的風險、一個轉折或回報)。

計畫層級規則:

  • 讓 1–2 個點子成為角色每週可以發表的可重複系列格式,簽名格式才是帳號真正成長的方式。將這些標記為「(系列)」。
  • 至少有 2 個點子必須從研究中取用一個經過驗證的模式,並透過這個角色的獨特角度扭轉它,而不是直接複製。

步驟 1.3:可製作性篩選(AI 影片限制)

每個點子必須能夠以一致角色的 AI 生成影片形式製作。強制要求:

  • 一個角色在畫面上,對著鏡頭說話,或簡單的生活風格 B-roll。
  • 簡單、靜態、可描述的場景(播客桌、咖啡館餐桌、汽車座椅、廚房、海灘、農舍門廊)。場景描述必須能作為圖像生成提示詞使用。
  • 腳本長度最多 15–40 秒。
  • 不能有精細的手部與物體互動、沒有真實產品展示、沒有群眾、沒有複雜的肢體動作、沒有多角色對話。
  • 不需要真實影片素材、螢幕錄影,或角色觸碰品牌產品。

平台安全(不可協商,尤其是健康和金融主題):

  • 不能有醫療聲明、療法或「這個能解決 X」的健康建議,健康內容要保持一般、生活方式層級,並以迷思 / 習慣為框架。
  • 不能有保證回報、不能有具體的投資指示,金融內容要保持原則、習慣和心態,而非財務建議。
  • 任何可能導致帳號被標記、年齡限制或失去收益的內容。

獲利透鏡:

  • 如果他們銷售自己的產品(例如保健食品、課程、指南):絕對不能創造會削弱該產品的內容。一個銷售助眠軟糖的頻道不能發「別浪費錢在保健食品上」。相反地,製作 2–3 個自然引導向他們銷售內容的點子,而不是廣告;建立對他們產品所解決問題的興趣,讓產品成為顯而易見的答案。
  • 如果他們依賴品牌合作 / 聯盟行銷:製作 2–3 個該主題中的贊助商會樂意付費擺放在旁邊的點子(相關主題,不是廣告)。
  • 無論哪種情況,對獲利友善的點子仍然必須靠自己贏得觀看,絕對不要寫廣告。

步驟 1.4:輸出計畫,然後停止

輸出一個排名的 8 個點子計畫(最好的在前)。每個點子:

#N: [吸引人的標題]

  • 鉤子(他/她說的第一句話):「…」
  • 格式與留住: [所使用的骨架],[讓觀眾看到底的原因]
  • 場景: [一行場景,可作為圖像提示詞]
  • 為何有效: [一行,連結到研究模式]

在輸出之前,對每個點子執行刪除篩選:一個陌生人會在 2 秒內停止滑動嗎?鉤子是否具體(數字、點名、主張或好奇心缺口)?場景是否可以作為一個簡單的圖像生成?刪除並替換任何不符合條件的點子,永遠不要為了湊滿 8 個而填充內容。

在列表之後,加上兩行的結尾:你會先拍攝哪 3 個點子以及原因(動力、格式多樣性、獲利平衡)。

然後停止。 即使有人要求一次完成「全部」,也不要撰寫任何腳本;詢問他們想要將哪些點子轉換為腳本,或等待使用者告知。保持整個輸出精簡:除非被要求,否則不要有過程前言、研究摘要,只要計畫。


第二階段:腳本

只有在點子已知時才執行,可能是從第一階段的輸出中剛選出來的,或由使用者直接提供為特定主題。

步驟 2.1:確認你要撰寫的內容

你需要兩樣東西:點子(主題,理想情況下還包括鉤子 / 格式)和角色(已在步驟 0 中建立)。如果是從多個點子中選出的,為每個點子撰寫一個獨立的腳本。如果在此處進入時,點子或角色在整個對話中確實缺失,就問一次:

很高興為你撰寫腳本。只需給我:

  • 角色: 名稱、主題、他們是誰 / 風格,以及他們銷售的任何東西
  • 你想要腳本化的點子: 從你的內容計畫中貼過來,或直接告訴我主題 + 鉤子

千萬不要再問第二輪問題,任何仍然缺少的資訊就自行推斷。

步驟 2.2:為聽覺和語音生成器而寫

  • 僅限口語文字。 沒有 Markdown、沒有符號、台詞內部沒有舞台指示、沒有表情符號。用數字和縮寫的讀法來寫(「三十塊」,不是「NT$30」)。使用普通的標點符號(逗號、句號、偶爾的省略號)來控制節奏,這就是你告訴語音在哪裡呼吸的方式。
  • 短句。縮寫。真實的說話節奏,用這個角色確切的聲音(他們的年齡、態度、口頭禪)。在心裡默讀一遍;如果聽起來不像他們在說話,就重寫。
  • 每一行都要推進到下一行。 沒有廢話,沒有鋪陳。

聽起來像人,而不是像寫出來的(AI 語言刪除清單,檢查每個腳本是否包含這些):

  • 沒有三點規則。 平衡的列表(「同樣的朋友、同樣的嗜好、同樣的她」)和配對(「興趣或冷漠」)是經典的由 AI 寫成的標誌。打破對稱性:列出兩項,或四項,或者開始一個列表然後放棄它。
  • 沒有主題句。 永遠不要用抽象概念來總結見解(「所以這個循環永遠不會關閉」)。透過具體的例子來傳達點子,並相信觀眾,真實的說話者不會為自己的觀點貼標籤。
  • 每個腳本包含一次自我打斷或重新開始。 一個「等等,不,最好的例子—」,一個聲音逐漸消失(「她只是有點…」),一個句子中間的修正。按順序排列的語法完整的句子是文章聽起來的樣子,而不是人。
  • 口頭禪要放在無聊的中段,而不是高峰。 將口頭禪掛在修辭高潮上,是作家才會做的事;說話者會在流暢的中段、什麼都沒發生的時候脫口而出。
  • 一個無用的具體細節。 「她在學校約會了大約五分鐘的一個傢伙」勝過「她過去的某個人」。效率是最大的 AI 標誌,一個對論點毫無幫助的細節,正是讓它聽起來像真實生活的關鍵。
  • 允許一次近乎重複。 人類會說一件事,然後再用稍微不同的方式說一次,因為他們在邊說邊思考。保留一個。
  • 不規則的節奏。 聚集句子長度:幾個簡短的片段,然後一個用「而且」連接三次、過長的句子。永遠不要以整齊的節奏交替短句和長句。

每個腳本的結構:

  1. 鉤子,第一句台詞就是來自該點子的鉤子(精煉它,將令人驚訝的詞放在開頭)。它做出一個承諾。
  2. 傳遞,兌現那個承諾。用一個開放式循環或倒數來建立,讓他們留下來。
  3. 回報,解決它。鉤子所指的令人滿意的台詞。
  4. 行動呼籲,一行(見步驟 2.4)。

永遠不要誘導與欺騙:腳本必須完全兌現鉤子所承諾的內容。

步驟 2.3:長度紀律

15–40 秒的語音 ≈ 40–110 個口語單詞。數一下。如果超過,就刪減,更短更緊湊永遠勝過更長更浮誇。除非點子確實需要更多空間,否則以低長度為目標。如果一個點子的鉤子明確承諾了特定的時長(「給我六十秒」),那是一個例外,要兌現承諾,而不是削減到預設範圍。

步驟 2.4:安全、獲利與行動呼籲

  • 安全(從第一階段延續): 不能有醫療聲明、療法或「這個能解決 X」,健康內容保持生活型態 / 習慣層級。不能有保證回報或具體的財務建議,金融內容保持原則和心態。任何會導致帳號被標記或失去收益的內容。
  • 不要削弱他們的產品: 如果角色銷售自己的東西,腳本絕不能與之對立。如果合適,自然地引導到該產品。
  • 行動呼籲: 每個腳本以一行簡短的口語行動呼籲作為最後一句台詞結尾。如果他們銷售產品,則是一個適合角色的軟性推廣(指向他們個人檔案中的東西,不是硬銷售);否則,用角色的聲音說一個輕柔的追蹤 / 參與台詞。保持在一行,並標記出來,以便使用者可以在需要時刪除它。某些鉤子(一個強烈的追蹤行動呼籲放在開頭、一個純粹的引文片段、一個以笑點結尾的笑話)不需要附加結尾台詞,運用判斷力,而不是強制將行動呼籲加在每個腳本上。

步驟 2.5:輸出:每個影片的可拍攝卡片

對於每個腳本,確切輸出以下內容:

[點子標題]

  • 螢幕文字(鉤子標題):「…」,靜音觀眾版本的鉤子,足夠短,可以在一秒內讀完。
  • 場景: [從點子中帶來,寫成可以直接放入圖像 / 場景提示詞的形式]。
  • 腳本:

    [此處為乾淨的口語腳本,鉤子在前,短句,如果有的話以行動呼籲台詞結尾]

  • 長度: ~N 個單詞(~S 秒)

保持腳本區塊乾淨且可複製貼上,準備好直接放進語音工具,無需任何編輯。沒有前言,沒有對你的過程的解釋,只有卡片。

Individual skills in this repo

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