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病毒视频创作手册

分析418个AI制作的病毒视频(运动图形、解说、3D、交互式演示),逐帧拆解它们的共同点——钩子、转场、文字动画、节奏、音乐弧线、音效、色彩、字体和结局,并提供搜索和逐步指南。用于规划、脚本、故事板、构建或审查任何短视频。

病毒视频创作手册 是什么?

viral-video-playbook 是一个数据驱动的AI工具,专门用于分析在X平台上发布的AI生成病毒视频。该技能通过Google Gemini对418个视频进行逐帧分析,提取了钩子、节奏、视觉风格、音效、结局等关键元素,并总结出可复用的模式。它提供了一个PLAYBOOK.md文件,包含核心发现和统计数字;一个视频数据库(data/videos.jsonl)用于搜索;以及一个Python脚本(scripts/refs.py),支持按主题、风格或类型(运动图形、解说、3D、交互式)查询具体示例。该技能的独特价值在于提供灵感而非规则:用户可以从数据库中挑选1-2个想法用于自己的故事板,并标注来源。提示中强调音乐BPM、音效、字体和缓动效果能提高视频评分。它还列出了常见错误,如文字太快、画面杂乱和结局仓促。支持Remotion、HyperFrames和Three.js等平台。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add https://github.com/tejas3732/viral-video-playbook/tree/main/skills/viral-video-playbook

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文档

病毒视频创作手册 是做什么的?

418个由AI制作的病毒视频(发布于X),每个视频由Google Gemini逐帧观看并拆解为:钩子、带时间戳的场景节奏、视觉风格、运动、音效、结局、亮点、弱点以及可复用的配方。

  • PLAYBOOK.md:用通俗语言和数字呈现的发现。在规划视频前先阅读第1节(“简短版”)。
  • data/videos.jsonl:每条记录对应一个视频(handle、post链接、category、duration_s、analysis)。
  • scripts/refs.py:搜索记录(仅使用标准库)。

将此处的所有内容视为灵感,而非规则。借用一两个符合需求的想法;不要强迫使用与需求冲突的模式。如果用户已经有清晰的构想,请跳过此技能。

如何使用

1. 故事板之前:获取基准数据

阅读PLAYBOOK.md第1节,以及针对当前决策的相关章节(2 按视频类型的节奏、3 钩子、4 运动、5 音效、6 视觉风格、7 结局、8 常见错误、9 提示)。

简短版:

  • 在开头3秒内用视觉惊喜(53%)、观众能感受到的问题(17%)或即时演示(14%)作为钩子。 不要用Logo。
  • 音乐占94%,音效占91%,旁白仅占12%(解说类占28%): 运动 + 屏幕文字 + 节奏承载故事。
  • 中位数120 BPM,剪接和揭示与节拍同步;弧线 = 宁静脉冲 → 渐强 → 揭示时高潮 → 结尾卡上的解决和弦。
  • 中位数30秒;每10秒约3次剪接(运动图形4次,解说2次,3D 1次)。
  • 标志性时刻是变形: 一个形状、卡片或画面无缝变为下一个,没有剪接。
  • 简洁胜过繁杂: 苹果主题演讲风格的极简是顶级视觉;一个强调色;粗体无衬线标题 + 等宽标签。
  • 以品牌锁标 + 一个明确的行动号召结束(46%没有——这是一个容易赢得的优势)。

2. 查找特定场景的参考示例

python3 scripts/refs.py "<主题、效果或风格>"            # 前5个匹配,包含钩子、关键时刻、配方
python3 scripts/refs.py "标志揭示" --type motion --n 3     # --type: motion | explainer | 3d | interactive
python3 scripts/refs.py "单点变形" --long             # + 带时间戳的场景、视觉、运动、音效
python3 scripts/refs.py --stats                               # 主要数字

路径相对于此技能文件夹。用自然语言查询所需内容(“计数器”、“终端打字”、“前后擦除”、“节拍同步文字”、“3D分解视图”、“聊天AI回答”、“纸板剪影”)。每个结果都提供创作者、原始帖子的链接、钩子、突出时刻以及具体配方(时间、缓动、布局、颜色、音效)。

每个视频挑选1-2个想法,并在故事板中注明为 “灵感来源:@创作者(时刻,链接)”,以便借用可见并注明出处。不要复制整个视频。

3. 撰写简要 / 提示

指定音乐或BPM、音效、宽高比、字体和缓动的提示得分更高。模板(来自PLAYBOOK.md第9节):

制作一个 [30秒] [16:9] [运动图形 / 解说] 视频,使用 [Remotion / HyperFrames],主题为 [X]。
视觉风格:[苹果主题演讲极简 / 编辑风格的奶油色衬线 / 黑暗HUD终端],一个强调色 [#hex],
字体 [粗体无衬线标题 + 等宽标签]。
钩子(0-3秒):[视觉惊喜 / 问题 / 即时演示]。
场景:[4-6个场景,带粗略时间戳];标志性时刻 = [一个元素变形为下一个]。
运动:流畅弹簧运动,每10秒约[4]次剪接,一次只移动一个对象,屏幕文字停留时间足够阅读。
音效:[电子音乐,120 BPM],渐强 → 揭示时高潮 → 结尾卡上的解决和弦;
转场时用呼啸声,UI点击声,揭示时用低音重击。
结尾:标志 + 标语 + URL + 一行行动号召,静止2秒。

4. 对照最常见错误检查渲染结果

418个视频中最受批评的几点:文字太快无法阅读(42%)、画面杂乱(25%)、结局突兀、时间太长、音乐无特色。检查:

  • 每行文字在屏幕上的停留时间至少为 (单词数 × 0.3秒) + 0.5秒。
  • 在画面焦点区域一次只移动一个对象。
  • 开头3秒显示的是正在发生的事情,而不是Logo或空白帧。
  • 剪接和揭示与节拍同步;每个UI操作至少有一个音效。
  • 结尾稳定(最后一帧没有闪烁),有一个明确的行动号召。
  • 对于X平台:首帧是一个干净的品牌卡片,因为X会将早期帧显示为预览。

关于数据的说明

  • 评分来自Gemini,较为宽松(中位数9/10):用于排序,而非作为绝对分数。
  • 于2026年10月26日使用Gemini 3.5 Flash-Lite(402个视频)和3.5 Flash(16个)进行分析。描述可能包含少量错误;在依赖某个细节之前,请打开原始帖子。
  • 视频和提示属于其在X上的创作者;每条记录都链接到原始帖子。借用时请注明创作者。

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