O que Guia de Vídeos Virais faz?
418 vídeos virais feitos com IA (postados no X), cada um assistido quadro a quadro pelo Google Gemini e analisado em: hook, batidas com timestamps, visual, movimento, som, final, o que funciona, pontos fracos e receitas reutilizáveis.
PLAYBOOK.md: as descobertas em texto simples, com números. Leia a seção 1 ("a versão curta") antes de planejar um vídeo.data/videos.jsonl: um registro por vídeo (handle, link dopost,category,duration_s,analysis).scripts/refs.py: pesquise os registros (apenas biblioteca padrão).
Trate tudo aqui como inspiração, não regras. Pegue uma ou duas ideias que se encaixem no briefing; não force um padrão que lute contra ele, e pule este skill se o usuário já tiver uma visão clara.
Como usar
1. Antes do storyboard: obtenha os benchmarks
Leia a PLAYBOOK.md seção 1, mais a seção para a decisão em questão (2 ritmo por tipo de vídeo, 3 hooks, 4 movimento, 5 som, 6 visual, 7 finais, 8 erros, 9 prompts).
A versão curta:
- Hook nos primeiros 3 s com uma surpresa visual (53%), um problema que o espectador sente (17%) ou uma demo instantânea (14%). Não um logotipo.
- Música 94%, efeitos sonoros 91%, narração apenas 12% (28% para explicadores): movimento + texto na tela + batida conduzem a história.
- Mediana 120 BPM, cortes e revelações na batida; arco = pulso calmo → construção → drop na revelação → acorde resolvido no cartão final.
- Mediana 30 s; cerca de 3 cortes a cada 10 s (gráficos animados 4, explicadores 2, 3D 1).
- Momentos marcantes são morphs: uma forma, cartão ou tela se transformando na próxima sem corte.
- Limpo e ocupado no lugar certo: Apple-keynote minimalista é o visual principal; uma cor de destaque; headlines em sans-serif pesada e etiquetas em mono.
- Termine com um lockup da marca + um CTA claro (46% não têm — uma vantagem fácil).
2. Encontre referências para as batidas específicas
python3 scripts/refs.py "<tópico, efeito ou estilo>" # top 5 correspondências com hook, momento-chave, receita
python3 scripts/refs.py "logo reveal" --type motion --n 3 # --type: motion | explainer | 3d | interactive
python3 scripts/refs.py "single dot morph" --long # + batidas com timestamps, visual, movimento, som
python3 scripts/refs.py --stats # números principais
Os caminhos são relativos à pasta deste skill. Consulte com palavras simples para o que você precisa ("counter", "terminal typing", "before after wipe", "beat synced text", "3d exploded view", "chat ai answer", "paper cutout"). Cada resultado fornece o criador, um link para o post original, o hook, o momento de destaque e uma receita concreta (timings, easing, layout, cores, som).
Escolha 1–2 ideias por vídeo e anote-as no storyboard como "Inspirado por: @creator (momento, link)", para que o empréstimo permaneça visível e creditado. Não copie um vídeo inteiro.
3. Escreva o brief / prompt
Prompts que especificaram música ou BPM, efeitos sonoros, proporção de tela, fontes e easing tiveram pontuações maiores. Esqueleto (da PLAYBOOK.md seção 9):
Faça um vídeo de [30 s] [16:9] [gráficos animados / explicador] em [Remotion / HyperFrames] sobre [X].
Visual: [Apple-keynote minimalista | editorial cream serif | dark HUD terminal], uma cor de destaque [#hex],
fontes [headline em sans-serif pesada + etiquetas mono].
Hook (0–3 s): [surpresa visual / problema / demo instantânea].
Batidas: [4–6 cenas com timestamps aproximados]; momento marcante = [um elemento MORPHA para o próximo].
Movimento: molas rápidas, cerca de [4] cortes a cada 10 s, uma coisa se movendo de cada vez, texto na tela tempo suficiente para ler.
Som: [eletrônica, 120 BPM], construção → drop na revelação → acorde resolvido no cartão final;
whoosh nas transições, clique na UI, sub-bass hit nas revelações.
Final: logotipo + tagline + URL + CTA de uma linha, mantido parado por 2 s.
4. Revise o render contra os erros mais comuns
As principais críticas entre os 418: texto rápido demais para ler (42%), poluído (25%), final abrupto, muito longo, música genérica. Verifique:
- Cada linha de texto fica na tela por pelo menos (palavras × 0,3 s) + 0,5 s.
- Apenas uma coisa se move de cada vez na área focal.
- Os primeiros 3 s mostram algo acontecendo, não um logotipo ou um quadro em branco.
- Cortes e revelações caem na batida; há pelo menos um efeito sonoro por ação de UI.
- O final é resolvido (sem glitch no quadro final) com um CTA claro.
- Para o X: os primeiros quadros são um cartão limpo com a marca, porque o X mostra um quadro inicial como prévia.
Notas sobre os dados
- As pontuações vêm do Gemini e são generosas (mediana 9/10): use-as para classificar, não como notas.
- Analisados com Gemini 3.5 Flash-Lite (402 vídeos) e 3.5 Flash (16) em 26 de outubro de 2026. As descrições podem conter pequenos erros; abra o post original antes de confiar em um detalhe.
- Os vídeos e prompts pertencem aos seus criadores no X; cada registro tem um link para o post original. Dê crédito aos criadores quando pegar emprestado deles.