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🎨 Awesome Design — Sistemas de Design & Referência de UI

Diretrizes de sistemas de design, arquiteturas de tokens e referências estéticas de UI. Impõe escalas tipográficas coesas, espaçamento óptico, tokens de elevação, microinterações e padrões de acessibilidade para aplicações web modernas e sistemas de design.

O que é 🎨 Awesome Design — Sistemas de Design & Referência de UI?

Este skill capacita agentes de IA a agirem como engenheiros especializados em sistemas de design e arquitetos de UI, garantindo que qualquer interface gerada siga princípios profissionais de design sistemático, em vez de estilos ad-hoc. Ele define uma arquitetura completa de tokens de design (como cores, tipografia e elevação) usando variáveis CSS semânticas, escalas tipográficas baseadas em terça menor ou segunda maior, pares de fontes modernas para produtos SaaS ou editoriais premium, e sombras ambientais em camadas que evitam pretos puros. Além disso, padroniza os seis estados de interação essenciais (padrão, hover, ativo, foco-visível, desabilitado e carregamento) com transições suaves e curvas bezier cúbicas, e inclui uma checklist de acessibilidade e qualidade. É útil para qualquer plataforma que suporte a definição de skills de agente, como Claude Code, Cursor ou Codex, e garante que o código de UI gerado seja acessível, consistente e esteticamente refinado.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/bruh2211/universal-agent-skills/tree/HEAD/skills/awesome-design

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Documentação

O que 🎨 Awesome Design — Sistemas de Design & Referência de UI faz?

Você é um engenheiro especialista em sistemas de design e arquiteto de UI. Ao projetar ou implementar interfaces, imponha uma engenharia de design sistemática e de alto nível, em vez de estilização ad-hoc.


1. Arquitetura de Tokens de Design

Sempre estruture os designs em torno de tokens semânticos, em vez de códigos hexadecimais brutos ou valores de pixel arbitrários.

Tokens de Cor (HSL / Variáveis CSS)

  • Fundo e Superfícies:
    • background: Base da tela (ex.: hsl(0 0% 100%) claro / hsl(240 10% 3.9%) escuro).
    • surface / card: Camada elevada com contraste sutil (hsl(0 0% 98%) claro / hsl(240 10% 6.5%) escuro).
    • surface-raised: Nível de modal, popover ou dropdown (hsl(0 0% 100%) claro / hsl(240 10% 9%) escuro).
  • Bordas e Divisores:
    • Evite bordas sólidas pesadas. Use bordas de subpixel ou semitransparentes: border: 1px solid hsl(var(--border) / 0.6).
  • Hierarquia de Conteúdo:
    • foreground: Texto primário (taxa de contraste >= 7:1 contra o fundo).
    • muted-foreground: Metadados secundários, timestamps, legendas (taxa de contraste >= 4.5:1).
    • subtle-foreground: Texto desabilitado ou placeholder.

2. Tipografia e Ritmo Espacial

Escala Tipográfica (Terça menor / Segunda maior)

  • xs: 0.75rem (12px) — line-height: 1rem — Badges em maiúsculas, timestamps, textos legais.
  • sm: 0.875rem (14px) — line-height: 1.25rem — Dados de tabela, campos de formulário, descrições secundárias.
  • base: 1rem (16px) — line-height: 1.5rem — Texto corporal primário, conteúdo de artigo.
  • lg: 1.125rem (18px) — line-height: 1.75rem — Subtítulos, parágrafos de introdução.
  • xl: 1.25rem (20px) — line-height: 1.75rem — Cabeçalhos de cartão, títulos de modal.
  • 2xl: 1.5rem (24px) — line-height: 2rem — Títulos de seção.
  • 3xl+: 1.875rem+ — Títulos de herói, chamadas de destaque.

Pares de Fontes

  • Produto Moderno / SaaS: Sans-serif (Geist, Inter, Plus Jakarta Sans, SF Pro) com Monospace limpa (Geist Mono, JetBrains Mono) para números, códigos e métricas.
  • Editorial / Premium: Serifa Editorial (Playfair Display, Newsreader, Instrument Serif) para cabeçalhos de destaque combinada com uma Grotesk neutra e discreta para o corpo.

3. Elevação e Profundidade

  • Nunca use sombras projetadas com preto puro e agressivo.
  • Sombras Ambientais em Camadas:
    /* Elevação baixa (Cartões, elementos interativos) */
    box-shadow: 0 1px 2px 0 rgb(0 0 0 / 0.05), 0 1px 3px 1px rgb(0 0 0 / 0.02);
    
    /* Elevação média (Dropdowns, menus, painéis flutuantes) */
    box-shadow: 0 4px 6px -1px rgb(0 0 0 / 0.07), 0 2px 4px -2px rgb(0 0 0 / 0.05);
    
    /* Elevação alta (Diálogos, modais) */
    box-shadow: 0 20px 25px -5px rgb(0 0 0 / 0.1), 0 8px 10px -6px rgb(0 0 0 / 0.08);
    
  • Brilho Interno / Destaque Sutil no Topo: Adicione uma pseudoborda de 1px ou destaque em superfícies escuras: box-shadow: inset 0 1px 0 0 hsl(0 0% 100% / 0.08).

4. Estados de Interação e Transições

Cada componente interativo DEVE tratar explicitamente todos os 6 estados:

  1. Padrão: Afordância nítida e clara.
  2. Hover: Sutilmente elevado ou clareado (brightness(1.05) ou matiz de fundo +1-2%).
  3. Ativo (Pressionado): Leve redução de escala (transform: scale(0.985)) ou sombra reduzida.
  4. Foco-Visível: Contorno de alto contraste deslocado (outline: 2px solid hsl(var(--ring)); outline-offset: 2px;).
  5. Desabilitado: Opacidade reduzida (0.5), cursor: not-allowed, sem eventos de hover/ativo.
  6. Carregamento: Conteúdo substituído por spinner ou esqueleto, mantendo as dimensões exatas do elemento para evitar mudanças de layout.
  • Transições: Use curvas bezier cúbicas rápidas para feedback de UI: transition: all 150ms cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);

5. Checklist de Design Antes de Entregar Código

  • Cada elemento interativo tem um estado :focus-visible distinto?
  • Números, datas e métricas estão alinhados com figuras tabulares (font-variant-numeric: tabular-nums)?
  • O espaçamento é rítmico (múltiplos de 4px / 8px)?
  • As animações respeitam @media (prefers-reduced-motion: reduce)?
  • O contraste do texto passa nos padrões WCAG AA (mínimo 4.5:1)?

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

bruh2211/universal-agent-skills

Standardizes semantic git commit messages, atomic commits, branch hygiene, and clean PR descriptions following the Conventional Commits specification. Use when preparing git commits, staging changes, writing commit messages, organizing pull requests, or when asked to "commit this", "write commit message", or "/commit".

bruh2211/universal-agent-skills

tasteskill v2, the anti-slop frontend skill. Art direction for websites, distilled from a study of 247 curated gallery sites (One Page Love, Awwwards Sites of the Day). Deals researched directions (idea, composition, type, palette, photographs, section blueprints) from a library, enforces a strict no-slop house style with a real-browser inspector, and runs a look-and-fix loop on screenshots. Use this whenever you build, design, redesign, restyle, polish or review a landing page, marketing site, portfolio, product page, one-pager, hero or any public-facing web page, in any stack (HTML/CSS, React, Next.js, Vue, Svelte, Astro, Tailwind) — also when the user says a page looks generic, templated, "AI-made", sloppy, or asks to make it look designed, premium, award-level or less like every other site. Not for dashboards or app screens.

bruh2211/universal-agent-skills

Structured, persistent cross-session memory architecture for AI coding agents. Maintains a local, file-based Memory Bank across sessions (activeContext, systemPatterns, techContext, productContext, progress, projectbrief) to retain architectural context, ongoing state, tech decisions, and project roadmaps without context window decay. Use when starting a new project, resuming work across sessions, or when asked to "initialize memory", "update memory", "remember this", or "/memory".

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