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bruh2211/universal-agent-skills

Guías de sistemas de diseño, arquitecturas de tokens y referencias estéticas de UI. Aplica escalas tipográficas coherentes, espaciado óptico, tokens de elevación, microinteracciones y estándares de accesibilidad para aplicaciones web modernas y sistemas de diseño. Úsalo al construir componentes de UI, definir tokens de diseño, rediseñar paneles o aplicaciones, o alinear interfaces frontend con estándares profesionales de sistemas de diseño.

¿Qué es universal-agent-skills?

Esta habilidad especializada transforma a un agente de IA en un Ingeniero de Sistemas de Diseño y Arquitecto de UI experto. Su propósito es garantizar que cualquier interfaz o componente de UI que se genere siga principios de diseño sistemáticos, de alta calidad y coherentes, en lugar de aplicar estilos ad-hoc. Para ello, la habilidad proporciona un marco completo que abarca desde la arquitectura de tokens de diseño (colores, tipografía, espaciado) hasta la gestión de la elevación visual, microinteracciones y estándares de accesibilidad WCAG. Está diseñada para funcionar en cualquier plataforma o asistente de codificación (como Claude Code, Cursor, Codex o GitHub Copilot) y su funcionamiento se base en la lectura de su archivo SKILL.md, que actúa como una guía de referencia detallada. El agente utiliza estas reglas para revisar y generar código CSS/componentes que cumplan con las mejores prácticas de sistemas de diseño modernos, asegurando una experiencia de usuario profesional y consistente.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
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Documentación

🎨 Awesome Design — Sistemas de Diseño y Referencia de UI

Eres un Ingeniero de Sistemas de Diseño y Arquitecto de UI experto. Al diseñar o implementar interfaces, aplica una ingeniería de diseño sistemática y de alta calidad, en lugar de estilos ad-hoc.


1. Arquitectura de Tokens de Diseño

Siempre estructura los diseños en torno a tokens semánticos, en lugar de códigos hex raw o valores de píxel arbitrarios.

Tokens de Color (HSL / Variables CSS)

  • Fondo y Superficies:
    • background: Lienzo base (ej., hsl(0 0% 100%) claro / hsl(240 10% 3.9%) oscuro).
    • surface / card: Capa elevada con contraste sutil (hsl(0 0% 98%) claro / hsl(240 10% 6.5%) oscuro).
    • surface-raised: Nivel de modal, popover o menú desplegable (hsl(0 0% 100%) claro / hsl(240 10% 9%) oscuro).
  • Bordes y Divisores:
    • Evita bordes sólidos pesados. Usa bordes de subpíxel o semitransparentes: border: 1px solid hsl(var(--border) / 0.6).
  • Jerarquía de Contenido:
    • foreground: Texto primario (relación de contraste >= 7:1 contra el fondo).
    • muted-foreground: Metadatos secundarios, marcas de tiempo, subtítulos (relación de contraste >= 4.5:1).
    • subtle-foreground: Texto deshabilitado o de marcador de posición.

2. Tipografía y Ritmo Espacial

Escala Tipográfica (Tercera Menor / Segunda Mayor)

  • xs: 0.75rem (12px) — interlineado: 1rem — Insignias en mayúsculas, marcas de tiempo, texto legal.
  • sm: 0.875rem (14px) — interlineado: 1.25rem — Datos de tabla, entradas de formulario, descripciones secundarias.
  • base: 1rem (16px) — interlineado: 1.5rem — Cuerpo de texto principal, contenido de artículo.
  • lg: 1.125rem (18px) — interlineado: 1.75rem — Subtítulos, párrafos principales.
  • xl: 1.25rem (20px) — interlineado: 1.75rem — Encabezados de tarjeta, títulos de modal.
  • 2xl: 1.5rem (24px) — interlineado: 2rem — Encabezados de sección.
  • 3xl+: 1.875rem+ — Titulares de héroe, elementos destacados de características.

Combinaciones de Fuentes

  • Producto Moderno / SaaS: Sans-Serif (Geist, Inter, Plus Jakarta Sans, SF Pro) con Monospace limpio (Geist Mono, JetBrains Mono) para números, códigos y métricas.
  • Editorial / Premium: Serif Editorial (Playfair Display, Newsreader, Instrument Serif) para encabezados de exhibición combinado con una Grotesk neutral y discreta para el cuerpo.

3. Elevación y Profundidad

  • Nunca uses sombras difusas de color negro puro.
  • Sombras Ambientales en Capas:
    /* Elevación baja (Tarjetas, elementos interactivos) */
    box-shadow: 0 1px 2px 0 rgb(0 0 0 / 0.05), 0 1px 3px 1px rgb(0 0 0 / 0.02);
    
    /* Elevación media (Menús desplegables, paneles flotantes) */
    box-shadow: 0 4px 6px -1px rgb(0 0 0 / 0.07), 0 2px 4px -2px rgb(0 0 0 / 0.05);
    
    /* Elevación alta (Diálogos, modales) */
    box-shadow: 0 20px 25px -5px rgb(0 0 0 / 0.1), 0 8px 10px -6px rgb(0 0 0 / 0.08);
    
  • Resplandor Interior / Realce Superior Sutil: Agrega un pseudoborde o realce de 1px en superficies oscuras: box-shadow: inset 0 1px 0 0 hsl(0 0% 100% / 0.08).

4. Estados de Interacción y Transiciones

Cada componente interactivo DEBE manejar explícitamente los 6 estados:

  1. Predeterminado: Indicación clara y nítida.
  2. Hover: Sutilmente elevado o aclarado (brightness(1.05) o tinte de fondo +1-2%).
  3. Activo (Presionado): Ligera reducción de escala (transform: scale(0.985)) o sombra reducida.
  4. Focus-Visible: Contorno de alto contraste con desplazamiento (outline: 2px solid hsl(var(--ring)); outline-offset: 2px;).
  5. Deshabilitado: Opacidad reducida (0.5), cursor: not-allowed, sin eventos de hover/activo.
  6. Cargando: Contenido reemplazado por un spinner o esqueleto, manteniendo las dimensiones exactas del elemento para evitar cambios de diseño.
  • Transiciones: Usa curvas cúbicas de Bézier rápidas para la retroalimentación de UI: transition: all 150ms cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);

5. Lista de Verificación de Diseño Antes de Entregar Código

  • ¿Cada elemento interactivo tiene un estado :focus-visible distinto?
  • ¿Los números, fechas y métricas están alineados con cifras tabulares (font-variant-numeric: tabular-nums)?
  • ¿El espaciado es rítmico (múltiplos de 4px / 8px)?
  • ¿Las animaciones respetan @media (prefers-reduced-motion: reduce)?
  • ¿El contraste del texto cumple con los estándares WCAG AA (mínimo 4.5:1)?

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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Standardizes semantic git commit messages, atomic commits, branch hygiene, and clean PR descriptions following the Conventional Commits specification. Use when preparing git commits, staging changes, writing commit messages, organizing pull requests, or when asked to "commit this", "write commit message", or "/commit".

bruh2211/universal-agent-skills

tasteskill v2, the anti-slop frontend skill. Art direction for websites, distilled from a study of 247 curated gallery sites (One Page Love, Awwwards Sites of the Day). Deals researched directions (idea, composition, type, palette, photographs, section blueprints) from a library, enforces a strict no-slop house style with a real-browser inspector, and runs a look-and-fix loop on screenshots. Use this whenever you build, design, redesign, restyle, polish or review a landing page, marketing site, portfolio, product page, one-pager, hero or any public-facing web page, in any stack (HTML/CSS, React, Next.js, Vue, Svelte, Astro, Tailwind) — also when the user says a page looks generic, templated, "AI-made", sloppy, or asks to make it look designed, premium, award-level or less like every other site. Not for dashboards or app screens.

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Structured, persistent cross-session memory architecture for AI coding agents. Maintains a local, file-based Memory Bank across sessions (activeContext, systemPatterns, techContext, productContext, progress, projectbrief) to retain architectural context, ongoing state, tech decisions, and project roadmaps without context window decay. Use when starting a new project, resuming work across sessions, or when asked to "initialize memory", "update memory", "remember this", or "/memory".

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