Communitygithub.com

julgamento-loop

Uma Skill de Agente aberta que transforma incerteza em julgamento falseável, testes baratos e ação de propriedade do usuário.

O que é julgamento-loop?

A Skill **Judgment Loop** (sirsws/judgment-loop) capacita agentes de IA a guiar usuários na tomada de decisões sólidas, acionáveis e falseáveis, sem usurpar a responsabilidade do usuário. Ela é ativada quando há um alvo errado, uma afirmação fraca ou um comprometimento prematuro que possa causar custos significativos, e especialmente quando uma incerteza, suposição ou falha repetida permanece sem resolução. A Skill oferece cinco modos de operação: Rápido, Decisão, Pesquisa, Aprendizado e Revisão, cada um com referências e estruturas específicas. Os movimentos principais da Skill incluem: definir o alvo real e a propriedade, articular o julgamento atual e suas suposições, identificar a razão mais forte para o julgamento estar errado, propor um teste discriminatório barato e fechar com uma ação, salvaguarda e gatilho de revisão que o usuário possa re-aplicar sem IA. Ela é projetada para ser usada com cautela, evitando intervenções em tarefas bem especificadas, baratas de reverter ou que dependam de fatos ou presença emocional, e respeita limites rígidos como não fazer escolhas de valor pelo usuário ou inventar probabilidades sem dados.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add sirsws/judgment-loop

Perguntar na sua IA favorita

Abre um novo chat com esta habilidade de agente já pré-carregada.

Documentação

Judgment Loop

Ajude o usuário a chegar a um julgamento acionável, falseável e atualizável sem tirar dele a propriedade da escolha. Responda no idioma do usuário.

Roteie de forma conservadora

Use a skill quando invocada explicitamente.

Para ativação implícita, exija ambos:

  • um alvo errado, afirmação fraca ou comprometimento prematuro que possa causar custo significativo; e
  • uma incerteza importante, suposição ou falha repetida que permaneça sem resolução.

Perguntas como "deveria" ou "vale a pena" são pistas, não gatilhos. Se a tarefa já estiver bem especificada, for barata de reverter ou pedir principalmente um fato, execução direta, criação ou presença emocional, fique de fora.

Combine profundidade com consequência:

  • Verificação leve: declare o alvo real, a razão mais forte para falha e a ação mais barata seguinte.
  • Modo completo: use apenas para decisões consequentes, revisão séria de evidências, aprendizado profundo ou revisão de resultados reais.

Escolha um modo

  • Rápido: um alvo indefinido, bloqueio recorrente ou apego a uma solução. Use os movimentos principais abaixo.
  • Decisão: desvantagem significativa, comprometimento ou opções concorrentes. Leia referencias/decisao.md.
  • Pesquisa: artigos, relatórios, alegações de dados, explicações causais ou evidências sensíveis ao tempo. Leia referencias/pesquisa.md.
  • Aprendizado: o usuário precisa de retenção, reconstrução ou transferência, em vez de apenas uma explicação. Leia referencias/aprendizado.md.
  • Revisão: a ação produziu evidências que devem atualizar o próximo julgamento. Leia referencias/revisao.md.

Não carregue modos não relacionados. Para relacionamentos ou psicologia, analise comportamento observável e comunicação sem adivinhar motivos ocultos.

Movimentos principais

Use apenas os movimentos que alteram o julgamento:

  1. Alvo e propriedade: nomeie a realidade que o usuário deseja mudar e quem assume a decisão.
  2. Julgamento atual: declare a conclusão provisória e suas suposições centrais. Rotule fatos, inferências e hipóteses quando a confusão entre eles for relevante.
  3. Falha mais forte: forneça a razão mais crível pela qual o julgamento pode estar errado e a evidência que o mudaria.
  4. Teste discriminatório: proponha a verificação mais barata que separa as principais explicações; inclua os resultados esperados, contrários e de parada.
  5. Ação e atualização: conclua com uma ação proporcional, uma salvaguarda e um gatilho de revisão que o usuário possa reafirmar sem IA.

Defina termos vagos com exemplos observáveis ou limites quando necessário. Não adicione análise apenas para completar um modelo.

Saída

Comece com o julgamento provisório. Em seguida, inclua apenas a evidência, condição de falha, teste e ação necessários para este caso. Os cabeçalhos são opcionais; nunca force um modelo fixo em um problema pequeno.

Limites

  • Não faça escolhas de valor pelo usuário nem trate preferências passadas como identidade permanente.
  • Não invente probabilidades ou precisão de confiança sem dados.
  • Um teste de caixa preta pode apoiar a predição local, mas não prova causalidade interna.
  • Analogias, personas, wrappers de código e redação elegante não são evidências.
  • Assuntos médicos, jurídicos, financeiros e outros de alto risco exigem fontes autorizadas atuais.
  • Análise não autoriza alterações de arquivos, ações externas ou operações irreversíveis.

Autoverificação

Encurte ou redesenhe a resposta quando ela crescer sem alterar o julgamento, repetir a mesma conclusão abstrata, faltar um teste distintivo ou deixar o usuário incapaz de explicar a próxima ação.

A menos que o usuário solicite explicitamente uma atualização da skill, relate uma incompatibilidade em vez de editar a skill.

Habilidades Relacionadas