Escrever um estilo
Um estilo é uma técnica que sobrevive a uma mudança de conteúdo: ritmo, linguagem de câmera, aparência, tratamento de texto, gramática de movimento, design de som. A saída é ou um STYLE.md (para um projeto ou biblioteca de receitas) ou uma pasta de habilidade (SKILL.md + references/) que qualquer agente pode instalar. O auxiliar replicate-video mede as referências e escreve os números; você escreve o que só olhando pode dizer.
Estilo, não conteúdo. Cada frase que você escrever ainda deve ser válida quando o próximo vídeo tiver um tópico, marca e personagens diferentes. Uma frase que nomeia a história, produto ou personagem da referência é conteúdo: reescreva-a como a regra por trás dela.
1. Coletar referências
Dois a cinco vídeos do mesmo estilo dão um estilo; um vídeo dá os hábitos de um vídeo. Peça mais quando você tiver um e a pessoa tiver mais. Concluído quando cada referência é um arquivo local (replicate-video doctor passa; um link é baixado primeiro). Mantenha as referências fora de qualquer coisa que você compartilhar (direitos).
2. Medir cada referência
replicate-video analyze <video> -o .replicate/<nome> # uma pasta por referência
Em seguida, leia as evidências da maneira que a etapa 3 da habilidade replicate descreve (measure.md): tiras, quadros de cena, recortes de legenda. Concluído quando você tiver olhado para cada tira e cada quadro de cena de cada referência, e anotado por referência o que você vê.
3. Escrever o rascunho
replicate-video write .replicate/a .replicate/b --as md --title "<Nome do estilo>" -o <pasta> # STYLE.md
replicate-video write .replicate/a .replicate/b --as skill --title "<Nome do estilo>" -o <skills> # <skills>/<nome>/
--engine hyperframes|remotion|any define a etapa de compilação de uma habilidade (padrão HyperFrames). O rascunho contém cada número medido (formato, ritmo, tabela de câmera, paleta, legendas, volume) e slots FILL (comentários HTML que nomeiam o que vai lá).
4. Preencher cada slot
Preencha cada slot a partir do que você viu nas referências, seguindo references/slots.md. Mantenha os números medidos; corrija um apenas quando os quadros mostrarem que a medição está errada (diga isso no texto). Movimentos de câmera marcados como baixa confiança já estão fora da tabela; um movimento de cena que a tabela perde (um voo panorâmico, uma revelação) vai no slot de câmera a partir de sua tira. Concluído quando nenhum slot restar e cada afirmação for algo que você viu em pelo menos duas referências, ou estiver marcada como vista em uma.
5. Provar
Faça um vídeo de teste de 5 a 10 segundos com conteúdo que nenhuma das referências tem (outro tópico, outra marca), usando apenas o arquivo de estilo ou a nova habilidade, como um estranho faria. Renderize-o e coloque seus quadros ao lado dos quadros de referência do mesmo tipo de tomada (close-up com close-up, plano geral com plano geral). Onde o teste não parecer o mesmo estilo, o arquivo está faltando algo: corrija o arquivo, não o teste. Concluído quando um teste parecer o estilo e o arquivo nomear o que foi necessário.
6. Verificar e entregar
replicate-video check <STYLE.md ou pasta de habilidade>
Passe os nomes que não devem vazar com --forbid (o criador, título, marca, personagens da referência). Concluído quando imprimir ok. Em seguida, informe à pessoa onde o arquivo está e, para uma habilidade, como instalá-la: copie a pasta para ~/.claude/skills/ (Claude Code), ~/.agents/skills/ (Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenCode), ou faça commit dela sob skills/<nome>/ em um repositório e instale com npx skills add <proprietario>/<repo>.