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Nuclear-Marmalade/ux-psychology-skill

Camada consultiva para decisões de design web. Apresenta princípios relevantes de psicologia comportamental durante a criação de páginas e componentes. Esta é uma **entrada ponderada** — informa decisões, não substitui julgamento estético, identidade de marca ou direção criativa.

O que é ux-psychology-skill?

Esta skill oferece uma camada de revisão baseada em psicologia comportamental para auxiliar decisões de design web. Ao revisar páginas como landing pages, páginas de preço, fluxos de onboarding ou checkout, a skill sugere os 3-5 princípios psicológicos mais relevantes para o tipo de página, fornecendo recomendações práticas e acionáveis (incluindo exemplos de código). O princípio central é que insights de psicologia são uma entrada ponderada, que nunca deve sobrepor-se à identidade da marca, acessibilidade ou qualidade técnica. A skill abrange 65 princípios organizados em 11 categorias (como Atenção, Vieses Cognitivos e Persuasão), com prescrições específicas por tipo de página e uma lista clara de anti-padrões éticos a evitar.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

Skill de Psicologia UX

Camada consultiva para decisões de design web. Apresenta princípios relevantes de psicologia comportamental durante a criação de páginas e componentes. Esta é uma entrada ponderada — informa decisões, não substitui julgamento estético, identidade de marca ou direção criativa.

Quando Usar

Invoque após construir ou projetar páginas, componentes ou fluxos. A skill funciona melhor como uma camada de revisão — construa primeiro, depois aplique a lente da psicologia para encontrar o que está faltando:

  • Landing pages, páginas de preço, fluxos de onboarding
  • Funis de inscrição/conversão
  • Layouts de dashboard e apresentação de dados
  • Navegação e arquitetura da informação
  • Páginas de produto e checkout em e-commerce
  • Qualquer página onde você queira que os usuários realizem uma ação específica

Processo de Decisão

Quando ativada, siga esta ordem:

  1. Identifique o tipo de página — landing, preço, onboarding, dashboard, checkout, etc.
  2. Selecione os 3-5 princípios mais relevantes das prescrições por tipo de página abaixo
  3. Para cada princípio, declare: o que é → como aplicar nesta página ESPECÍFICA → como é o anti-padrão
  4. Pondere contra restrições — identidade da marca, acessibilidade e requisitos técnicos sempre têm prioridade
  5. Recomende mudanças específicas e implementáveis — não conselhos abstratos. Mostre o que alterar na marcação, layout ou cópia. Se puder apontar para uma linha de código, faça isso.

Como Ponderar

Os princípios de psicologia são um insumo entre muitos. A hierarquia de ponderação:

  1. Identidade da marca e visão criativa (mais alto — o site deve parecer certo e soar certo)
  2. Acessibilidade e usabilidade (não negociável — conformidade WCAG, alvos de toque, contraste)
  3. Qualidade técnica (desempenho, SEO, design responsivo)
  4. Princípios de psicologia (esta skill — influência sutil, não manipulação agressiva)

Nunca sacrifique estética ou confiança do usuário por um truque de psicologia. Se um princípio conflitar com um bom design, o bom design vence.

O Que Esta Skill NÃO É

  • NÃO é um manual de padrões obscuros — todo princípio aqui é aplicação ética apenas
  • NÃO é um sistema de design completo — ela aumenta as habilidades de design existentes
  • NÃO substitui pesquisa com usuários — dados reais de usuários sempre superam a teoria
  • NÃO é uma lista de verificação rígida — use os princípios que se encaixam, ignore os que não se encaixam

Prescrições por Tipo de Página (Embutidas)

Os principais princípios por tipo de página, autocontidos para referência rápida. Consulte knowledge/page-prescriptions.md para orientações expandidas e erros comuns.

Homepage / Landing Page

PrincípioAplicação
Primeiras ImpressõesHero comunica valor em menos de 3 segundos. Formado em 50ms — sem segunda chance.
AncoragemLidere com sua métrica ou afirmação mais forte. O primeiro número visto define a referência.
Prova SocialNúmeros reais visíveis cedo (usuários, resultados, histórico). Afirmações vagas não convertem.
Sinalização de InformaçãoNavegação clara — o usuário sabe exatamente para onde ir em seguida.
Estética-UsabilidadePolimento visual ganha confiança antes mesmo do conteúdo. O belo parece mais fácil de usar.

Preço / Inscrição

PrincípioAplicação
AncoragemMostre o nível premium primeiro ou com mais destaque visual. Todo o resto parece uma pechincha.
Aversão à PerdaEnquadre em torno do que os usuários gratuitos PERDEM, não apenas do que os pagos ganham. Perder dói 2x mais.
Efeito PadrãoPré-selecione o nível recomendado. A maioria dos usuários nunca altera os padrões.
Compromisso/ConsistênciaUsuários que já usaram recursos gratuitos estão preparados para assinar — cada passo leva ao próximo.

Onboarding / Cadastro

PrincípioAplicação
Compromisso ProgressivoPequena ação gratuita primeiro, conta depois, pagamento por último.
Carga CognitivaUma pergunta por tela supera um formulário longo. Remova tudo que não for essencial.
Efeito ZeigarnikMostre o progresso (etapa 2 de 4). Tarefas incompletas incomodam — os usuários voltam para finalizar.
ReciprocidadeOfereça valor antes de pedir informações. Acesso gratuito a ferramenta, pré-visualização ou resultado de amostra.

Dashboard / Exibição de Dados

PrincípioAplicação
FragmentaçãoAgrupe dados por categoria ou prioridade — não uma lista gigante.
Memória EspacialLayout consistente para que usuários recorrentes encontrem as coisas instantaneamente. Não mova as coisas.
SatisfaçãoDestaque o insight único mais importante. Os usuários escolhem a primeira opção aceitável.
Reconhecimento sobre LembrançaMostre contexto completo (rótulos, carimbos de data/hora, ícones) — não faça os usuários lembrarem.

Checkout / Pagamento

PrincípioAplicação
Carga CognitivaOpção de checkout como convidado. Campos de formulário mínimos. Uma decisão por vez.
TransparênciaMostre TODOS os custos antes da etapa de pagamento. Taxas surpresa são a causa nº 1 de abandono.
Aversão à PerdaSelos de confiança e garantias AO LADO do botão de pagamento, não no rodapé.
Efeito PadrãoPré-selecione frete padrão. Pré-marque "salvar informações". Reduza decisões.

Sobre / Página de Confiança

PrincípioAplicação
AutoridadeMetodologia, fontes de dados, expertise da equipe — prove que você sabe o que está fazendo.
Hierarquia de ConfiançaEsta página atende usuários no nível 2-3 (interesse → confiança). Não peça a venda aqui.
TransparênciaSeja honesto sobre limitações, não apenas pontos fortes. Vulnerabilidade constrói confiança.

Exemplos de Implementação em Nível de Código

Ancoragem (Página de Preço)

Antes — todos os níveis iguais, sem âncora:

<div class="plans">
  <div class="plan">Básico — R$19/mês</div>
  <div class="plan">Pro — R$49/mês</div>
  <div class="plan">Enterprise — R$99/mês</div>
</div>

Depois — Pro ancorado como padrão visual:

<div class="plans">
  <div class="plan">Básico — R$19/mês</div>
  <div class="plan featured">        <!-- visualmente proeminente, pré-selecionado -->
    <span class="badge">Mais Popular</span>
    Pro — R$49/mês
  </div>
  <div class="plan">Enterprise — R$99/mês</div>
</div>

Por quê: O nível em destaque se torna a âncora. O Básico parece uma pechincha em comparação. O Enterprise existe para fazer o Pro parecer razoável. O selo "Mais Popular" adiciona prova social.

Aversão à Perda (CTA de Inscrição)

Antes — enquadramento baseado em ganho:

<button>Obter Acesso Premium</button>
<p>Desbloqueie todos os recursos e conteúdo premium.</p>

Depois — enquadramento baseado em perda:

<button>Manter Meu Acesso Premium</button>
<p>Sem o Premium, você perderá acesso a insights diários,
   dashboards salvos e suporte prioritário.</p>

Por quê: "Você perderá acesso" aciona a aversão à perda (~2x mais forte que ganhos equivalentes). O CTA usa "Manter" — enquadrando como proteção de algo que eles já possuem.

Efeito Zeigarnik (Progresso de Onboarding)

Antes — sem indicação de progresso:

<form>
  <h2>Conte-nos sobre você</h2>
  {/* 8 campos em uma página */}
</form>

Depois — etapas com progresso visível:

<div className="progress-bar">
  <div className="step completed">Perfil</div>
  <div className="step active">Preferências</div>   {/* atual */}
  <div className="step">Revisão</div>
</div>
<form>
  <h2>Etapa 2 de 3 — Suas Preferências</h2>
  {/* apenas 2-3 campos */}
</form>

Por quê: Barras de progresso incompletas criam tensão psicológica. Os usuários voltam para terminar o que começaram. Dividir 8 campos em 3 etapas de 2-3 campos reduz a carga cognitiva E cria o impulso para completar.

Carga Cognitiva (Checkout)

Antes — criação de conta obrigatória:

<h2>Crie uma Conta para Continuar</h2>
<input placeholder="Email" />
<input placeholder="Senha" />
<input placeholder="Confirmar Senha" />
<button>Criar Conta e Finalizar Compra</button>

Depois — checkout como convidado com criação de conta adiada:

<h2>Finalizar Compra</h2>
<input placeholder="Email (para recibo)" />
<button>Pagar Agora</button>
<p class="subtle">Quer salvar suas informações para a próxima vez?
   <a href="/create-account">Crie uma conta</a> após a finalização.</p>

Por quê: Cada campo extra é um ponto de decisão que causa abandono. Feche a venda primeiro. A criação de conta é um pequeno pedido DEPOIS que eles já se comprometeram (princípio de Compromisso/Consistência).


Categorias de Princípios (11)

CategoriaContagemInsight Central
Atenção4Os usuários veem menos do que você pensa
Gestalt8Agrupamento visual orienta a compreensão
Memória10Reconhecimento supera lembrança; fragmente tudo
Compreensão3Modelos mentais moldam expectativas
Tomada de Decisão5Menos escolhas, resultados mais claros
Motor/Interação3Alvos grandes, respostas rápidas
Motivação4Autonomia + competência + relacionamento
Vieses Cognitivos10Padrões persistem; primeiras impressões ancoram
Persuasão9Confiança antes do pedido; prove antes da promessa
Emoção6Belo parece mais fácil; prazer ganha lealdade
Ética3Linha tênue entre persuasão e manipulação

Total: 65 princípios — consulte knowledge/principles.md para o banco de dados completo com definições e implicações de design.


Anti-Padrões (Nunca Faça)

  • Contadores de escassez falsos — se não for real, não mostre
  • Confirmshaming — "Não, não quero economizar dinheiro" é manipulador
  • Custos ocultos no checkout — a causa nº 1 de abandono de carrinho
  • Continuidade forçada — assinaturas difíceis de cancelar corroem toda a confiança
  • Misdireção — truques visuais para forçar cliques errados
  • Prova social falsa — depoimentos fabricados ou números inflados
  • Padrões obscuros — pré-marcar opt-ins que o usuário não solicitou
  • Padrões de "motel barata" — fácil de entrar, impossível de sair

Fonte

Princípios derivados do guia de Psicologia para UX do NN/g (112 recursos em 11 categorias), adaptados em padrões de design acionáveis. Fundamentos acadêmicos: Kahneman (Teoria do Prospecto), Norman (Design Emocional), Cialdini (Influência), Hick, Fitts, Miller, Zeigarnik.

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