O que Taste (Estilo Visual) faz?
A maioria dos conselhos sobre vídeo com IA para em como renderizar quadros. Esta habilidade é a camada acima disso: qual deve ser a aparência dos quadros, em que ordem, cortados em qual ritmo, para que o resultado pareça uma coisa intencional em vez de uma pilha de gerações.
Ela codifica um gosto específico — a família angelcore / cloud-trance / hyperpop (o trance etéreo da era "Silver Surfer" do Bladee misturado com angelcore pesado) — destilado de um corpus de Reels salvos e uma turnê por uma biblioteca de ~70 gêneros visuais. É propositalmente opinativa. Gosto é um ponto de vista, não um menu.
O arquivo complementar
references/genre-taxonomy.mdcontém o catálogo completo de gêneros nomeados. Este arquivo é a camada acionável: humor, gramática, pipeline e um plano de tomadas mapeado para a batida.
Quando Ativar
- Criando um videoclipe, lyric video, fancam ou visualizer.
- Fazendo uma edição / reel curta onde a sensação importa mais do que a informação.
- Orientando a geração de b-roll por IA (fal.ai, Veo, Kling, etc.) e os prompts precisam de uma direção coerente, em vez de vibes avulsas.
- Montando um moodboard ou escolhendo um gênero visual antes de qualquer renderização.
- O usuário diz "estilo", "faz parecer com X", "dá uma direção", "angelcore", "cloud trance", "edição hyperpop", "Bladee", "dreamcore", ou nomeia uma referência salva.
- A edição atual funciona, mas parece plana, genérica, IA-porcaria, ou estilisticamente incoerente.
Esta habilidade fica acima de video-editing (a mecânica) e remotion-video-creation (o renderizador). Use estas para o como. Use esta para o o quê e por quê.
Tese Central
- O estilo é a última camada, e deve ser decidido primeiro.
video-editingcorretamente diz que o estilo é a passada humana final. A armadilha: se você só decide o estilo no final, cada geração e corte anteriores foram um chute. Escolha a direção antes do primeiro prompt, depois deixe que ela restrinja tudo. - Coerência supera novidade. Um visual executado em 30 tomadas é melhor que 30 visuais. Um gênero nomeado (abaixo) é uma restrição que compra coerência de graça.
- Corte para a música, não para a filmagem. Num videoclipe, a linha do tempo é a forma de onda. Cada corte seco cai numa batida ou num transiente. A matemática dos quadros está na seção de pipeline.
- Gere seletivamente, edite impiedosamente. A IA faz b-roll que não existe; ela não faz estilo. Você ainda joga fora 80%.
O Vocabulário Estético (destilado)
O corpus de referência percorre uma grande biblioteca de gêneros visuais nomeados. A lista completa está em references/genre-taxonomy.md. O movimento útil não é memorizar 70 nomes — é perceber que um nome de gênero é um preset completo de prompt e correção de cor. Quando você escolhe um, herda sua paleta, textura, iluminação e assunto como uma unidade.
Os gêneros se agrupam em famílias. Escolha uma família principal e no máximo um acento:
| Família | Gêneros nela | Lê-se como |
|---|---|---|
| Ethereal / divino | espiritualismo, folk glacial, faróis, zen core, conto de fadas | sem peso, sagrado, brilhante, suave |
| Hyperpop / Y2K-ciber | cyberdelia, acid house, acid nora, neo aggressano, new liquid | brilhante, cromado, neon, kawaii-ciber |
| Escuro / oculto | dark academia, nostalgia de fumaça, core comunista, tech abstrato | alto contraste, ameaçador, granulado |
| Retrô / gráfico | surfistas retrô, art déco, pulp de aventura, publicidade clássica, colagem de revista, adesivos de para-choque | plano, gráfico, meio-tom, nostálgico |
| Orgânico / textural | core de microbiologia, padrões de tecelagem, frutage retrô, cobertor aconchegante, punk wave do Pacífico | tátil, macro, tecido, molhado |
| Sistêmico / dados | números, labirintos, teia de código, mapa de calor, pixel, 8-bit | gradeado, generativo, esquemático |
Para o projeto atual, a família principal é Ethereal / divino com um acento Hyperpop / Y2K-ciber — ou seja, luz sagrada e florescimento cristalino, pontuados por cromo e neon. Esse par é o briefing angelcore × cloud-trance.
O Sistema de Humor — angelcore × cloud-trance
Destilado diretamente dos reels de referência mais fortes. Esta é a correção concreta.
Paleta
- Base: vazio quase preto (#05060a) e branco osso (#f4f1ea). A maioria dos quadros é um ou outro.
- Acento divino: ouro derretido / laranja brasa (#ffb24d → #ff7a18) — a única luz quente no escuro.
- Acento cristalino: bokeh iridescente violeta→ciano→magenta (#8a6bff, #4fc3ff, #ff6ad5) — o florescimento hyperpop, usado em quadros claros.
- Acento perigo (com moderação): um único vermelho brilhante (#ff2a2a) em monocromático — para apenas um ou dois cortes de choque.
- Assunto hyperpop: cabelo rosa-doce / cromo / branco brilhante contra céu azul.
Regra: um acento por tomada. Ouro vive em quadros escuros; iridescência vive em quadros claros; nunca ambos na mesma tomada.
Luz e textura
- Escuridão perfurada por uma única fonte quente (brasas, feixe divino). Alto contraste, pretos profundos.
- Bokeh cristalino / cintilante, flares de lente, bloom, vazamentos de luz — celestiais, não sujos.
- Grão de filme + aberração cromática sutil nos quadros escuros; brilho limpo nos quadros claros.
- Detalhe macro em espaço negativo: um objeto herói centralizado no preto (chave, olho, engrenagem, pétala, água).
- Assuntos: figuras aladas, nuvens, halos, anjos, estruturas cristalinas, retratos candy-cyber.
Movimento
- Câmera lenta, flutuante, sem peso (deriva, push lento, órbita lenta) — nuvem trance.
- Rajadas de velocidade apenas na batida principal. Caso contrário, tudo respira.
- Partículas subindo (brasas, poeira, glitter) — movimento ascendente = ascensão.
A Gramática de Edição (destilada)
Das edições de referência, as técnicas que se repetem e definem o estilo:
- Cortes secos sincronizados com a batida. Sem dissolves no verso/drop. Corte no kick. O olho deve sentir o BPM.
- Inserts macro herói-no-preto. Um único objeto nítido centrado em espaço negro, segurado por 1–2 batidas, depois corte. Montagem rítmica destes = a assinatura cloud-trance.
- Revelação com bloom / explosão. Um bloom branco ou de brasa que explode o quadro num transiente, depois se resolve na próxima tomada. A transição "flash divino".
- Pop de cor em monocromático. Passe uma passagem em P&B, depois um único elemento colorido (olho vermelho, chama dourada, cabelo rosa) surge no tempo forte.
- Rampa de velocidade na queda. Faça uma rampa de velocidade de lento para rápido no último compasso antes da queda, corte seco no tempo forte.
- Destaque de palavra-chave na legenda (apenas para seções de fala/lyric). Tudo em maiúsculas, uma ou duas palavras destacadas na cor de acento, sincronizadas com o vocal. Use para lyric video, não para o visualizer puro.
- PiP de reação (apenas para vídeo de explicação/edição-comentário). Cabeça falante picture-in-picture sobre b-roll. Fora do escopo para o videoclipe em si; documentado porque o corpus o usa bastante.
Não-faça: transições crossfade em seções de andamento; mais de uma cor de acento por tomada; uma tomada segurada além de sua frase musical; UI cromada legível na tela (corte-a); proporções de tela misturadas numa mesma linha do tempo.
O Pipeline — misturando as habilidades de vídeo da ECC
Esta habilidade é o maestro. Cada habilidade da ECC é um instrumento. Não pule camadas.
0. TASTE (esta habilidade) decida gênero + humor + gramática ANTES de qualquer render
1. ESTRUTURA (video-editing) mapeie a música: timestamps para intro/verso/refrão/ponte/final
2. GERAR (fal-ai-media) faça b-roll por presets de prompt de gênero; jogue fora 80%
3. CORTAR (video-editing/FFmpeg) corte na batida + reenquadre para 9:16; monte os selecionados na grade
4. COMPOR (remotion-video-creation) sobreposições, blooms, texto de letra, sequenciamento sincronizado com a batida
5. MOVIMENTO (motion-* skills) curvas de easing, movimento de vazamento de luz/partículas, temporização de transição
6. ÁUDIO (fal-ai-media) risers/impactos de transição para vender os cortes (a faixa em si está no Ableton)
7. POLIR corrija para a paleta acima, passeada final de ritmo, exporte
8. DISTRIBUIR (content-engine) versões nativas da plataforma + legenda/capa
| Etapa | Habilidade ECC a carregar | O que faz aqui |
|---|---|---|
| Estrutura e corte | video-editing | Corte/concatenação/reenquadramento com FFmpeg, EDL, detecção de cena/silêncio |
| Gerar b-roll | fal-ai-media | Modelos de imagem/vídeo por preset de gênero |
| Compor e sobrepor | remotion-video-creation | <Sequence>s sincronizadas com a batida, texto, blooms, máscaras |
| Temporização de movimento | motion-foundations, motion-patterns, motion-advanced | Easing, molas, movimento de luz/partículas |
| Vídeo no servidor | videodb | Reenquadramento inteligente, indexação se a filmagem for grande |
| Distribuição | content-engine | Cortes, capas, legendas por plataforma |
| Voz/letra VO | video-editing (seção ElevenLabs) | apenas se uma camada falada for necessária |
Matemática da Batida (trave os cortes na música)
A faixa atual é 138 BPM, B menor. Constantes:
segundos_por_batida = 60 / 138 = 0,43478squadros_por_batida = fps × 0,43478→ 24fps: 10,43, 30fps: 13,04, 60fps: 26,091 compasso (4 batidas) = 1,7391s→ 30fps: 52,17 quadrosFrase de 8 compassos = 13,913s→ o comprimento do loop da faixa
No Remotion, encaixe cada from={} numa batida:
const FPS = 30;
const BPM = 138;
const beat = (n: number) => Math.round(n * (60 / BPM) * FPS); // beat(n) → quadro
// corte nas batidas 0,4,8,... : <Sequence from={beat(0)} durationInFrames={beat(4)}> ...
Plano de Tomadas Mapeado para a Batida (este videoclipe)
O arranjo da música (das próprias anotações do projeto) é Intro → Verso → Drop → Ponte → Drop → Final (~2:05). Mapeie o estilo para cada seção:
| Seção | Inclinação de gênero/humor | Gramática | Ideias de tomadas |
|---|---|---|---|
| Intro | Ethereal/divino, quase preto | push lento, sem cortes | brasa no vazio; um único feixe de ouro; poeira subindo |
| Verso | Escuro + macro herói-no-preto | cortes secos a cada 2 batidas | chave, olho, engrenagem, gota d'água, pétala — montagem macro rítmica |
| Drop | Bloom hyperpop + cristalino | rampa de velocidade, corte no tempo forte, rápido | figura rosa-doce, cromo, bokeh iridescente, ascensão alada |
| Ponte | Espiritualismo, sem peso | uma tomada longa segurada, pop de cor | nuvens + halo; acento vermelho único surge uma vez |
| Drop 2 | como Drop, intensificar | adicione blooms de flash divino em transientes | asas se abrem, explosão de glitter, vazamentos de luz no máximo |
| Final | Folk glacial, calmo frio | fade lento para preto | estrutura cristalina se dissolvendo; brasa se apaga |
Presets de Prompt para fal.ai (por humor)
Use com fal-ai-media. Cada preset é o gênero renderizado para a paleta do projeto. Acrescente
9:16, vertical, cinematográfico, grão de filme, luz volumétrica, sem texto, sem marca d'água a todos.
- Vazio divino: "uma única brasa dourada derretida subindo num vazio infinito quase preto, sombra profunda, uma fonte de luz quente, partículas de poeira sem peso, sagrado, alto contraste"
- Herói macro: "macro extremo de uma chave antiga de latão / um olho humano / engrenagens entrelaçadas, centralizado em espaço negro puro, detalhe ultra nítido, luz de borda única"
- Bloom cristalino: "bokeh cristalino iridescente violeta-ciano-magenta, refração de luz cintilante, flares de lente sonhadores, brilho celestial, foco suave, hyperpop angelcore"
- Retrato candy-cyber: "figura de cabelo rosa-doce, detalhes cromados brilhantes, céu azul claro, Y2K hyperpop, brilho limpo, saturado, kawaii-ciber"
- Ascensão alada: "uma figura alada subindo em nuvens, halo de luz, branco osso e ouro, raios divinos volumétricos, etéreo, iconografia religiosa, suave"
- Final frio: "estrutura de gelo cristalino pálido se dissolvendo lentamente, folk glacial, azul frio e branco osso, minimalista, calmo, desvanecendo para preto"
Gere 6–10 por preset, mantenha 2–3. Para movimento, anime imagens estáticas com um modelo de imagem-para-vídeo ou gere clipes curtos diretamente; mantenha os movimentos de câmera lentos conforme as regras de Movimento.
Receitas FFmpeg (corte + reenquadramento)
# Reenquadrar qualquer clipe paisagem/bruto para 9:16 (corte central)
ffmpeg -i in.mp4 -vf "crop=ih*9/16:ih,scale=1080:1920" v.mp4
# Corte na batida de um clipe para exatamente N batidas a 138 BPM (ex.: 2 batidas = 0,8696s)
ffmpeg -i in.mp4 -t 0.8696 -c copy beat2.mp4
# Concatenar selecionados de batida na montagem do verso
for f in selects/*.mp4; do echo "file '$f'"; done > concat.txt
ffmpeg -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy verse.mp4
# Remover UI cromada / barra de status de uma referência gravada de tela (corte superior+inferior)
ffmpeg -i reel.mp4 -vf "crop=iw:ih-300:0:150" clean.mp4
Esqueleto de Composição no Remotion (sincronizado com a batida)
import { AbsoluteFill, Sequence, Video, Img, useCurrentFrame, interpolate } from "remotion";
const FPS = 30, BPM = 138;
const beat = (n: number) => Math.round(n * (60 / BPM) * FPS);
const Bloom: React.FC = () => {
const f = useCurrentFrame();
const o = interpolate(f, [0, 3, 12], [0, 1, 0], { extrapolateRight: "clamp" }); // flash divino num transiente
return <AbsoluteFill style={{ background: "radial-gradient(#fff,#ffb24d)", opacity: o, mixBlendMode: "screen" }} />;
};
export const AngelcoreMV: React.FC = () => (
<AbsoluteFill style={{ background: "#05060a" }}>
{/* Verso: macro herói-no-preto, corte seco a cada 2 batidas */}
<Sequence from={beat(0)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/key.mp4" /></Sequence>
<Sequence from={beat(2)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/eye.mp4" /></Sequence>
<Sequence from={beat(4)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/gear.mp4" /></Sequence>
{/* Drop: bloom cristalino + flash no tempo forte */}
<Sequence from={beat(8)} durationInFrames={beat(16)}><Video src="/selects/crystalline.mp4" /></Sequence>
<Sequence from={beat(8)} durationInFrames={beat(1)}><Bloom /></Sequence>
</AbsoluteFill>
);
Renderize: npx remotion render src/index.ts AngelcoreMV out.mp4. Veja remotion-video-creation
para configuração do projeto, vinculação da faixa de áudio e flags de renderização.
Princípios Chave
- Decida o gênero antes da primeira geração. Escolha uma família principal + um acento.
- Uma cor de acento por tomada. Ouro no escuro, iridescência no claro, vermelho uma vez.
- Cada corte seco cai numa batida. Use a matemática da batida; sem transições em seções de andamento.
- Macro herói-no-preto é o movimento característico. Domine-o; ele carrega a peça.