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ClipTalk Renderizador Local de Movimento

Gere clipes de motion graphics locais, como cartões de título, intros animadas, explicadores visuais e capas em movimento, usando o pipeline integrado HTML/Playwright/FFmpeg sem APIs externas.

O que é ClipTalk Renderizador Local de Movimento?

ClipTalk Renderizador Local de Movimento é uma habilidade especializada para IA agentes que permite a geração de clipes de motion graphics diretamente no ambiente local, sem depender de serviços externos de nuvem ou APIs de terceiros. Ela suporta a criação de cartões de título animados, intros, explicadores visuais, capas dinâmicas e outros ativos de vídeo HTML, de forma semelhante a ferramentas como Remotion e HyperFrames. A habilidade opera por meio de um pipeline integrado composto por HTML, Playwright (para captura de tela) e FFmpeg (para codificação de vídeo). Suas principais vantagens são a execução offline, a capacidade de auditoria dos resultados e a integração com fluxos de entrega locais. A ferramenta respeita estritamente limites como não chamar APIs de renderização em nuvem, TTS ou geração de imagens/vídeos externas. O resultado é um preview auditável que pode ser posteriormente refinado com outras habilidades de exportação. Além disso, a habilidade permite compor uma introdução animada em um corte de vídeo existente, gerando uma nova versão mesclada. É ideal para desenvolvedores que precisam de motion graphics rápidos, personalizáveis e completamente locais.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/GML-MMGroup/ClipTalk/tree/HEAD/skills/cliptalk-local-motion-renderer

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Documentação

O que ClipTalk Renderizador Local de Movimento faz?

Use esta habilidade quando o usuário solicitar ativos como Remotion, HyperFrames, vídeo HTML, texto animado, cartão de título, intro, capa dinâmica ou explicador visual que possam ser renderizados localmente.

Limites rígidos:

  • Não chame APIs de renderização em nuvem, TTS, música, geração de imagens ou geração de vídeos.
  • Produza um clipe de movimento local separado, a menos que o usuário também peça para mesclá-lo em um corte existente; quando isso acontecer, use compose_motion_intro para criar uma nova versão de saída.
  • Mantenha a saída como um artefato de preview auditável; a entrega formal ainda requer a habilidade de exportação.
  • Prefira a identidade visual do projeto ClipTalk, paleta escura de UI, tipografia chinesa legível e margens de área segura.

Execução:

  1. Inspecione o workspace apenas para confirmar a tarefa atual e qualquer proporção de aspecto solicitada.
  2. Renderize o clipe de movimento com render_motion_graphics.
  3. Se o usuário pediu uma intro animada no corte atual e o workspace tem uma saída, componha-a com compose_motion_intro.
  4. Execute run_delivery_qc no clipe local gerado ou na saída composta.

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