ClipTalk ローカルモーション レンダラー は何をしますか?
ユーザーが Remotion 風、HyperFrames 風、HTMLビデオ、アニメーションテキスト、タイトルカード、イントロ、ダイナミックカバー、ビジュアル説明動画など、ローカルでレンダリング可能なアセットを要求した場合にこのスキルを使用します。
ハードバウンダリー
- クラウドレンダリング、TTS、音楽、画像生成、ビデオ生成APIを呼び出さないでください。
- ユーザーが既存のカットにマージするよう明示的に要求しない限り、個別のローカルモーションクリップを生成してください。マージする場合は、
compose_motion_introを使用して新しい出力バージョンを作成します。 - 出力は監査可能なプレビュー成果物として保持してください。正式な納品には、別の納品エクスポートスキルが必要です。
- プロジェクトの ClipTalk ビジュアルアイデンティティ、ダークUIパレット、読みやすい中国語タイポグラフィ、セーフエリアマージンを優先してください。
実行手順
- ワークスペースを検査し、現在のタスクと要求されたアスペクト比を確認するだけです。
render_motion_graphicsを使用してモーションクリップをレンダリングします。- ユーザーが現在のカットにモーションイントロを要求し、ワークスペースに出力がある場合は、
compose_motion_introで合成します。 - 生成されたローカルクリップまたは合成出力に対して
run_delivery_qcを実行します。