Pesquisador & Designer de UX
Gerar personas de usuário a partir de dados de pesquisa, criar mapas de jornada, planejar testes de usabilidade e sintetizar descobertas de pesquisa em recomendações de design acionáveis.
Sumário
- Termos de Ativação
- Fluxos de Trabalho
- Referência de Ferramentas
- Tabelas de Referência Rápida
- Base de Conhecimento
Termos de Ativação
Use esta skill quando precisar de:
- "criar persona de usuário"
- "gerar persona a partir de dados"
- "construir mapa de jornada do cliente"
- "mapear jornada do usuário"
- "planejar teste de usabilidade"
- "projetar estudo de usabilidade"
- "analisar pesquisa de usuário"
- "sintetizar descobertas de entrevistas"
- "identificar pontos de dor do usuário"
- "definir arquétipos de usuário"
- "calcular tamanho da amostra de pesquisa"
- "criar mapa de empatia"
- "identificar necessidades do usuário"
Esclareça Primeiro
Antes de gerar o artefato de pesquisa, estabeleça as entradas abaixo. Quando uma estiver faltando ou vaga e puder alterar o resultado, pergunte sobre ela; quando não puder, use um valor padrão sensato e informe qual você usou.
- Qual entregável: persona, mapa de jornada, plano de teste de usabilidade ou síntese de pesquisa (define qual fluxo de trabalho e modelo se aplica).
- Dados disponíveis e volume: análises/entrevistas/pesquisas e quantos usuários (determina a confiança da persona e se é proto-persona ou data-driven).
- Objetivo e escopo do usuário: a persona, o objetivo sendo mapeado e início/fim (determina os estágios do mapa de jornada e as perguntas de pesquisa).
Pergunte sobre as duas ou três entradas que mais importam para esta solicitação, não a lista inteira. Se o usuário quiser um resultado imediato, produza-o e declare suas suposições no topo.
Fluxos de Trabalho
Fluxo 1: Gerar Persona de Usuário
Situação: Você tem dados de usuário (análises, pesquisas, entrevistas) e precisa criar uma persona baseada em pesquisa.
Passos:
-
Prepare os dados do usuário
Formato obrigatório (JSON):
[ { "user_id": "user_1", "age": 32, "usage_frequency": "daily", "features_used": ["dashboard", "reports", "export"], "primary_device": "desktop", "usage_context": "work", "tech_proficiency": 7, "pain_points": ["slow loading", "confusing UI"] } ] -
Execute o gerador de persona
# Saída legível python scripts/persona_generator.py # Saída JSON para integração python scripts/persona_generator.py json -
Revise os componentes gerados
Componente O que Verificar Arquétipo Corresponde aos padrões dos dados? Demografia É derivada de dados reais? Objetivos São específicos e acionáveis? Frustrações Incluem contagens de frequência? Implicações de design Os designers podem agir com base nelas? -
Valide a persona
- Mostre para 3-5 usuários reais: "Isso soa como você?"
- Verifique com tickets de suporte
- Confronte com dados de análise
-
Referência: Consulte
references/persona-methodology.mdpara critérios de validade
Canvas de Proto-Persona (Alternativa Leve)
Quando você não tiver dados de pesquisa, mas precisar de uma persona orientada por hipóteses para alinhar a equipe, use um canvas de proto-persona. Proto-personas são ferramentas de suposição -- não verdades validadas -- destinadas a serem testadas e refinadas.
Use quando: Iniciar uma nova iniciativa sem orçamento de pesquisa, alinhar rapidamente uma equipe multifuncional ou criar uma hipótese testável sobre seu usuário.
Modelo de Canvas de Proto-Persona:
### [Nome Aliterativo] (ex.: "Carlos Cuidadoso")
**Bio e Demografia:**
- Idade, geografia, status social, estágio de carreira
- Presença online, atividades de lazer, estado civil
**Citações** (o que dizem, sentem, pensam):
- "[Citação direta capturando sua perspectiva]"
- "[Citação revelando frustração ou aspiração]"
**Dores:**
- [Dor relacionada ao espaço do problema]
- [Dor relacionada a soluções alternativas atuais]
**O que Estão Tentando Realizar:**
- [Comportamento observável 1]
- [Comportamento observável 2]
**Objetivos** (desejos, necessidades, sonhos):
- [Objetivo de curto prazo]
- [Aspiração de longo prazo]
**Atitudes e Influências:**
- Autoridade de Decisão: [Eles podem comprar/adotar sua solução?]
- Influenciadores de Decisão: [Quem influencia suas decisões?]
- Crenças e Atitudes: [Quais crenças impactam suas escolhas?]
**Suposições a Validar:**
- [Suposição principal que deve ser verdadeira para esta persona ser viável]
- [Segunda suposição]
- [Terceira suposição]
Próximos passos após a proto-persona:
- Gerar perguntas de entrevista para validar suposições (Recomendado)
- Gerar uma anti-persona para definir limites de escopo
- Converter em um brief de uma página para stakeholders
Fluxo 2: Criar Mapa de Jornada
Situação: Você precisa visualizar a experiência do usuário de ponta a ponta para um objetivo específico.
Passos:
-
Defina o escopo
Elemento Descrição Persona Qual tipo de usuário Objetivo O que estão tentando alcançar Início Gatilho que inicia a jornada Fim Critérios de sucesso Período de tempo Horas/dias/semanas -
Colete dados da jornada
Fontes:
- Entrevistas com usuários (pergunte "me guie através...")
- Gravações de sessão
- Análises (funil, abandonos)
- Tickets de suporte
-
Mapeie os estágios
Estágios típicos de SaaS B2B:
Conscientização → Avaliação → Onboarding → Adoção → Defesa -
Preencha as camadas para cada estágio
Estágio: [Nome] ├── Ações: O que o usuário faz? ├── Pontos de Contato: Onde eles interagem? ├── Emoções: Como se sentem? (1-5) ├── Pontos de Dor: O que os frustra? └── Oportunidades: Onde podemos melhorar? -
Mapeie três caminhos de experiência (não apenas o caminho feliz)
Estágio Caminho Feliz Caminho de Falha Caminho Difícil Conscientização Encontra o produto via busca Nunca descobre o produto Encontra concorrente primeiro Consideração Proposta de valor clara Confuso com preços Precisa de aprovação do gerente Decisão Fluxo de inscrição fácil Erros no formulário, abandona Revisão legal atrasa Entrega e Uso Onboarding suave Não consegue importar dados Solução alternativa necessária Lealdade Torna-se defensor Churna silenciosamente Fica, mas reclama - Caminho Feliz: Tudo funciona como projetado.
- Caminho de Falha: O usuário não consegue completar seu objetivo e desiste.
- Caminho Difícil: O usuário completa o objetivo, mas com atrito, soluções alternativas ou frustração.
-
Adicione KPIs e proprietários por estágio
Estágio KPI de Lead KPI de Lag Proprietário da Equipe Conscientização Visitas ao site, impressões de anúncios Lembrança de marca Marketing Consideração Solicitações de demo, visualizações de página de preços Conversão MQL Marketing/Vendas Decisão Inícios de teste, contrato enviado Taxa de fechamento Vendas Uso Adoção de funcionalidades, DAU Taxa de retenção Produto Lealdade NPS, contagem de indicações LTV, receita de expansão Sucesso do Cliente -
Identifique os principais pontos de atrito e intervenções
Para cada ponto de atrito, documente:
Ponto de Atrito Por Que é Importante Intervenção Impacto Esperado Esforço Confiança [Descrição] [Impacto no usuário/negócio] [Correção proposta] Alto/Médio/Baixo P/M/G Alto/Médio/Baixo Pontuação de Prioridade = Frequência x Gravidade x Solucionabilidade
-
Referência: Consulte
references/journey-mapping-guide.mdpara modelos
Fluxo 3: Planejar Teste de Usabilidade
Situação: Você precisa validar um design com usuários reais.
Passos:
-
Defina as perguntas de pesquisa
Transforme objetivos vagos em perguntas testáveis:
Vago Testável "É fácil de usar?" "Os usuários conseguem concluir a compra em <3 min?" "Os usuários gostam?" "Os usuários escolherão o Design A ou B?" "Faz sentido?" "Os usuários encontram as configurações sem dicas?" -
Selecione o método
Método Participantes Duração Melhor Para Remoto moderado 5-8 45-60 min Insights profundos Remoto não moderado 10-20 15-20 min Validação rápida Guerrilha 3-5 5-10 min Feedback rápido -
Projete as tarefas
Formato de tarefa bom:
CENÁRIO: "Imagine que você está planejando uma viagem para Paris..." OBJETIVO: "Reserve um hotel por 3 noites dentro do seu orçamento." SUCESSO: "Você vê a página de confirmação."Progressão da tarefa: Aquecimento → Principal → Secundária → Caso extremo → Exploração livre
-
Defina métricas de sucesso
Métrica Alvo Taxa de conclusão >80% Tempo na tarefa <2× esperado Taxa de erro <15% Satisfação >4/5 -
Prepare o guia do moderador
- Instruções de pensar em voz alta
- Prompts não indutivos
- Perguntas pós-tarefa
-
Referência: Consulte
references/usability-testing-frameworks.mdpara o guia completo
Fluxo 4: Sintetizar Pesquisa
Situação: Você tem dados brutos de pesquisa (entrevistas, pesquisas, observações) e precisa de insights acionáveis.
Passos:
-
Codifique os dados
Marque cada ponto de dado:
[GOAL]- O que eles querem alcançar[PAIN]- O que os frustra[BEHAVIOR]- O que eles realmente fazem[CONTEXT]- Quando/onde usam o produto[QUOTE]- Palavras diretas do usuário
-
Agrupe padrões semelhantes
Usuário A: Usa diariamente, funcionalidades avançadas, atalhos Usuário B: Usa diariamente, fluxos de trabalho complexos, automação Usuário C: Usa semanalmente, necessidades básicas, ocasional Cluster 1: A, B (Usuários Power) Cluster 2: C (Usuário Casual) -
Calcule tamanhos dos segmentos
Cluster Usuários % Viabilidade Usuários Power 18 36% Persona primária Usuários de Negócios 15 30% Persona primária Usuários Casuais 12 24% Persona secundária -
Extraia descobertas principais
Para cada tema:
- Declaração da descoberta
- Evidência de suporte (citações, dados)
- Frequência (X/Y participantes)
- Impacto no negócio
- Recomendação
-
Priorize oportunidades
Fator Pontuação 1-5 Frequência Com que frequência isso ocorre? Gravidade Quanto isso dói? Abrangência Quantos usuários são afetados? Solucionabilidade Podemos consertar isso? -
Referência: Consulte
references/persona-methodology.mdpara estrutura de análise
Referência de Ferramentas
persona_generator.py
Gera personas orientadas por dados a partir de dados de pesquisa de usuário.
| Argumento | Valores | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
| format | (nenhum), json | (nenhum) | Formato de saída |
Exemplo de Saída:
============================================================
PERSONA: Alex, o Usuário Power
============================================================
📝 Um usuário diário que usa principalmente o produto para fins de trabalho
Arquétipo: Usuário Power
Citação: "Preciso de ferramentas que acompanhem meu fluxo de trabalho"
👤 Demografia:
• Faixa Etária: 25-34
• Tipo de Local: Urbano
• Proficiência Tecnológica: Avançada
🎯 Objetivos e Necessidades:
• Concluir tarefas com eficiência
• Automatizar fluxos de trabalho
• Acessar funcionalidades avançadas
😤 Frustrações:
• Tempos de carregamento lentos (14/20 usuários)
• Sem atalhos de teclado
• Acesso limitado à API
💡 Implicações de Design:
→ Otimizar para velocidade e eficiência
→ Fornecer atalhos de teclado e funcionalidades power
→ Expor capacidades de API e automação
📈 Dados: Baseado em 45 usuários
Confiança: Alta
Arquétipos Gerados:
| Arquétipo | Sinais | Foco de Design |
|---|---|---|
| power_user | Uso diário, 10+ funcionalidades | Eficiência, personalização |
| casual_user | Uso semanal, 3-5 funcionalidades | Simplicidade, orientação |
| business_user | Contexto de trabalho, uso em equipe | Colaboração, relatórios |
| mobile_first | Mobile como principal | Toque, offline, velocidade |
Componentes de Saída:
| Componente | Descrição |
|---|---|
| demographics | Faixa etária, localização, ocupação, nível técnico |
| psychographics | Motivações, valores, atitudes, estilo de vida |
| behaviors | Padrões de uso, preferências de funcionalidades |
| needs_and_goals | Primário, secundário, funcional, emocional |
| frustrations | Pontos de dor com evidência |
| scenarios | Histórias de uso contextual |
| design_implications | Recomendações acionáveis |
| data_points | Tamanho da amostra, nível de confiança |
Tabelas de Referência Rápida
Seleção de Método de Pesquisa
| Tipo de Pergunta | Melhor Método | Tamanho da Amostra |
|---|---|---|
| "O que os usuários fazem?" | Análises, observação | 100+ eventos |
| "Por que fazem isso?" | Entrevistas | 8-15 usuários |
| "Quão bem conseguem fazer?" | Teste de usabilidade | 5-8 usuários |
| "O que preferem?" | Pesquisa, teste A/B | 50+ usuários |
| "O que sentem?" | Estudo diário, entrevistas | 10-15 usuários |
Níveis de Confiança da Persona
| Tamanho da Amostra | Confiança | Caso de Uso |
|---|---|---|
| 5-10 usuários | Baixa | Exploratório |
| 11-30 usuários | Média | Direcional |
| 31+ usuários | Alta | Produção |
Gravidade de Problemas de Usabilidade
| Gravidade | Definição | Ação |
|---|---|---|
| 4 - Crítico | Impede conclusão da tarefa | Corrigir imediatamente |
| 3 - Maior | Dificuldade significativa | Corrigir antes do lançamento |
| 2 - Menor | Causa hesitação | Corrigir quando possível |
| 1 - Cosmético | Percebido, mas não problemático | Baixa prioridade |
Tipos de Perguntas de Entrevista
| Tipo | Exemplo | Usar Para |
|---|---|---|
| Contexto | "Me guie pelo seu dia típico" | Entender o ambiente |
| Comportamento | "Me mostre como você faz X" | Observar ações reais |
| Objetivos | "O que você está tentando alcançar?" | Descobrir motivações |
| Dor | "Qual é a parte mais difícil?" | Identificar frustrações |
| Reflexão | "O que você mudaria?" | Gerar ideias |
Base de Conhecimento
Guias de referência detalhados em `refer...
... (truncado para tradução)