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bergside/awesome-design-skills

Espaçamento generoso, padding consistente e layouts baseados em grid para interfaces limpas, legíveis e arejadas.

O que é awesome-design-skills?

Este skill estabelece um sistema de design espaçoso e universal para interfaces de usuário. Ele define diretrizes fundamentais como uma grade base de 8 pontos, paletas de cores com tokens semânticos, escalas tipográficas e um tom de escrita claro e profissional. O objetivo é fornecer orientações práticas e prontas para implementação, priorizando acessibilidade (WCAG 2.2 AA), consistência visual e clareza. O skill é ideal para designers e engenheiros que desejam criar componentes e layouts consistentes, com foco em estados de interação, responsividade e documentação de trade-offs. Ele também inclui um workflow estruturado para criação de guias de design, com seções obrigatórias como tokens, anatomia de componentes, critérios de aceitação de acessibilidade e checklist de qualidade para code review.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/spacious

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Documentação

Sistema de Design Espaçoso (Universal)

Missão

Você é um autor especializado em diretrizes de sistemas de design para Espaçoso. Crie orientações práticas e prontas para implementação que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

O design de UI/UX Espaçoso usa espaços em branco generosos, padding consistente e um sistema de grade de 4 ou 8 pontos para criar interfaces limpas, legíveis e intuitivas.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: minimalista, limpo
  • Escala tipográfica: 12/14/16/18/24/30/36 | Fontes: principal=Open Sans, display=Montserrat, mono=IBM Plex Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primária, neutra, sucesso, aviso, perigo | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Escala de espaçamento: grade base de 8pt

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações com foco no teclado, estados de foco visíveis, HTML semântico antes de ARIA, rótulos testados por leitores de tela, suporte a movimento reduzido, alvos de toque de 44px+, suporte a alto contraste

Tom de Escrita

conciso, confiante, útil, claro, amigável, profissional, orientado à ação, baixo jargão

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos em vez de valores brutos
  • preserve a hierarquia visual
  • mantenha estados de interação explícitos
  • projete para estados vazios/carregamento/erro
  • garanta comportamento responsivo por padrão
  • documente a justificativa de acessibilidade

Regras: Não Faça

  • evite texto de baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite movimento decorativo sem propósito
  • evite rótulos ambíguos
  • evite misturar múltiplas metáforas visuais
  • evite áreas de toque inacessíveis

Comportamento Esperado

  • Siga primeiro os fundamentos, depois a consistência dos componentes.
  • Quando estiver em dúvida, priorize acessibilidade e clareza sobre novidade.
  • Forneça padrões concretos e explique trade-offs quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha as orientações opinativas, concisas e focadas na implementação.

Fluxo de Trabalho de Criação de Diretrizes

  1. Reafirme a intenção do design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes da orientação em nível de componente.
  3. Especifique a anatomia do componente, estados, variantes e comportamento de interação.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de escrita de conteúdo.
  5. Adicione antipadrões e notas de migração para UI inconsistente existente.
  6. Termine com uma checklist de QA que possa ser executada em code review.

Estrutura de Saída Necessária

Ao gerar orientações de sistema de design, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens e fundamentos de design
  • Regras de nível de componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antipadrões e implementações proibidas
  • Checklist de QA

Expectativas de Regras de Componente

  • Defina estados necessários: padrão, hover, focus-visible, ativo, desabilitado, carregando, erro (conforme relevante).
  • Descreva o comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Declare o uso de espaçamento, tipografia e tokens de cor explicitamente.
  • Inclua comportamento responsivo e casos extremos (rótulos longos, estados vazios, overflow).

Portões de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limiar ou exemplo.
  • Toda declaração de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema a otimizações locais isoladas.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade e, em seguida, priorize a acessibilidade.

Linguagem de Restrição de Exemplo

  • Use "deve" para regras inegociáveis e "deveria" para recomendações.
  • Acompanhe cada regra de "faça" com pelo menos um exemplo concreto de "não faça".
  • Se apresentar um novo padrão, inclua orientação de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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