비디오 오디오
오디오 워크플로우를 읽으세요. 승인된 오디오 또는 로컬 Kokoro를 선호합니다. 전체 내보내기 전에 기호, 이름, 약어, 코드의 발음을 확인하세요. 잘 읽히는 스크립트가 잘 말해지지 않을 수 있습니다.
제공된 오디오에는 narration.provider: file, 로컬 합성에는 kokoro, 명시적으로 선택된 유료 음성 호출에는 openai를 사용하세요. OpenAI는 문자당 요금 확인 및 클라우드 예산 승인이 필요하며, 지원되는 모델은 프로젝트 계약서에 명시되어 있습니다. 자격 증명은 환경 변수에 저장하세요.
러너는 장면 타임라인보다 긴 나레이션을 거부합니다. 짧은 나레이션은 나머지 시각적 지속 시간을 그대로 둡니다. 음악은 설정된 볼륨으로 루프되며 타임스탬프가 있는 캡션 단어가 활성화된 동안 감쇠됩니다. 생성된 음성은 믹싱 전에 측정된 2패스 라우드니스 정규화를 거칩니다. 제공된 음성 레벨은 유지됩니다. 실제 오디오를 검사하고 측정되지 않은 라우드니스 목표를 주장하지 마세요.
생성된 나레이션은 게시 카피에 반드시 공개해야 합니다. 사용자 정의 음성 복제 및 호스팅 음악 생성은 참조 워크플로우입니다. 오디오 크레딧은 툴킷의 코드 라이선스와 별도로 보관하세요.
비트 기반 릴스의 경우 릴 방향을 따르세요. 모션과 동일한 FPS/BPM 클록에서 큐 시간을 파생하고, 중요한 변환을 선택적으로 강조하며 음성 명료도를 유지하세요. 사용 가능한 라이선스 없이 유행하는 상업 트랙을 가져오지 마세요.