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TianchengLi135/Godot3D-Harness

Godot 4 3D 게임 개발을 위한 OpenCode 하네스 템플릿 — 아키텍처, 씬 설정, 셰이더, 물리 및 워크플로 관리에 걸친 20개 이상의 AI 에이전트 스킬.

Godot3D-Harness란 무엇인가요?

이 스킬은 Godot 4 3D 게임 개발을 위해 설계된 포괄적인 OpenCode 하네스 템플릿입니다. 20개 이상의 AI 에이전트 스킬을 통해 아키텍처 설계, 씬 및 노드 구조 설정, 셰이더 프로그래밍, 물리 엔진 활용, 워크플로 관리 등 Godot 4 3D 개발의 핵심 영역을 다룹니다. Claude Code, Cursor, Codex 등 주요 AI 코딩 도구와 호환되며, 각 스킬은 구체적인 작업 지침과 코드 예제를 제공합니다. 이 템플릿은 개발자와 AI 에이전트가 협력하여 Godot 4 3D 프로젝트를 효과적으로 구축하고, 반복적인 작업을 자동화하며, 일관된 아키텍처를 유지할 수 있도록 돕습니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓OpenCode
npx skills add TianchengLi135/Godot3D-Harness

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문서

Godot3D-Harness은(는) 무엇을 하나요?

OpenCode 하네스 템플릿 for Godot 4 3D 게임 개발 — 아키텍처, 씬 설정, 셰이더, 물리 및 워크플로 관리를 포함한 20개 이상의 AI 에이전트 스킬.

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