TianchengLi135/Godot3D-Harness

OpenCode-Harness-Vorlage für die 3D-Spielentwicklung mit Godot 4 – über 20 KI-Agenten-Fähigkeiten für Architektur, Szenenaufbau, Shader, Physik und Workflow-Management.

Was ist Godot3D-Harness?

Dieses Skill-Set (TianchengLi135/Godot3D-Harness) ist eine umfassende OpenCode-Harness-Vorlage, die speziell für die 3D-Spielentwicklung mit Godot 4 entwickelt wurde. Es bietet über 20 spezialisierte Fähigkeiten für KI-Agenten, die Entwicklern helfen, Architektur zu entwerfen, 3D-Szenen aufzubauen, Shader zu programmieren, physikalische Interaktionen zu modellieren und den gesamten Workflow zu verwalten. Die Fähigkeiten sind modular aufgebaut und nahtlos in die Godot-Engine integriert, sodass KI-Agenten wie Claude Code, Cursor oder Codex gezielt bei der Spieleentwicklung unterstützen können. Dieses Harness ist besonders nützlich, um die Produktivität zu steigern, indem es häufige Entwicklungsaufgaben automatisiert und Best Practices für Godot 4 3D-Projekte durchsetzt. Es richtet sich an Spieleentwickler, die KI-gestützte Tools nutzen möchten, um die Entwicklung zu beschleunigen und komplexe 3D-Szenen effizient zu erstellen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓OpenCode
npx skills add TianchengLi135/Godot3D-Harness

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Dokumentation

Was macht Godot3D-Harness?

OpenCode-Harness-Vorlage für die 3D-Spielentwicklung mit Godot 4 – über 20 KI-Agenten-Fähigkeiten für Architektur, Szenenaufbau, Shader, Physik und Workflow-Management.

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