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리드 마그넷 및 퍼널

리드 마그넷과 전체 소셜→캡처→육성 퍼널을 설계하는 스킬입니다. WoopSocial에는 랜딩/폼/이메일 빌더가 없으므로, 에이전트는 마그넷과 퍼널 구조를 디자인하고 퍼블리싱은 외부 도구에 의존합니다.

리드 마그넷 및 퍼널란 무엇인가요?

이 스킬은 사용자가 리드 마그넷과 함께 작동하는 전체 퍼널을 설계할 수 있도록 도와줍니다. 2026년 트렌드에 맞춰 '빠르고 개인화된 원윈(one quick win)'에 초점을 맞추며, 단순한 PDF보다 약 4배 효과적인 퀴즈/계산기/평가/생성기 같은 인터랙티브 마그넷을 권장합니다. MAGNET 프레임워크(Match, Anchor, Give, Name, Engineer, Tend)를 기반으로 하나의 오디언스와 문제를 타겟팅하고, 유료 오퍼에 연결되며, 전체 퍼널(랜딩→짧은 폼→성공 페이지→전달→행동 기반 이메일 육성 시퀀스)을 설계합니다. 단, WoopSocial은 랜딩/폼/퀴즈/이메일 자동화 빌더가 없으므로 이러한 부분은 외부 도구에서 구축되어야 하며, 에이전트는 마그넷 디자인과 카피 초안 작성에 집중합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/lead-magnets-and-funnels

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문서

리드 마그넷 및 퍼널은(는) 무엇을 하나요?

수익화 클러스터의 오퍼 디자인 계층 — 캡처 경로가 전달하는 마그넷과 클러스터를 연결하는 소셜→캡처→육성 전체 퍼널을 설계합니다. 에이전트는 디자인과 초안을 작성합니다. WoopSocial에는 랜딩/폼/이메일/퀴즈 빌더가 없습니다. WoopSocial은 프로모션 게시물을 퍼블리싱합니다. 캡처/전달/육성은 외부 도구에서 실행됩니다.

관점: 더 빠르고 개인화된 승리 — 그리고 전체 퍼널

2018년형 게이트 PDF 플레이는 사라지고 있습니다. AI 어시스턴트가 이제 PDF가 하던 답변을 제공하며, 광고 차단기/이메일 무관심은 양식 작성을 저하시킵니다. 따라서 "12페이지 얼티밋 가이드"는 3~5배 저조한 성과를 냅니다. 2026년에 승리하는 것은 더 빠르고 개인화된 원윈입니다: 하나의 오디언스, 하나의 문제, 하나의 빠른 승리를 즉각적이고 인터랙티브한 결과(퀴즈/계산기/평가/생성기/특정 템플릿 — 정적 PDF 대비 4배)로 제공하며, 짧은 폼, 유료 오퍼에 연결된 마그넷, 그리고 가장 놓치기 쉬운 전체 퍼널을 설계하는 것입니다(랜딩 → 폼 → 성공 페이지 → 전달 → 행동 기반 35개 이메일 육성). 육성된 리드는 50% 더 세일즈 준비가 되어 있고 비용은 33% 저렴합니다. 후속 조치 없이 79%는 전환되지 않습니다.

먼저 읽을 것

  1. 브랜드 프로필 — 오디언스/고통 + 마그넷이 연결되는 유료 오퍼.
  2. 목표 및 KPI — 퍼널이 서비스하는 전환 목표.

프레임워크: MAGNET

(깊이: references/the-magnet-framework.md.)

  • M — 하나의 오디언스 + 하나의 문제에 매칭 (하나의 빠른 승리; 넓으면 아무도 전환하지 않음).
  • A — 유료 오퍼 + 단계에 앵커링 (상단 = 퀴즈/계산기; 중간 = 템플릿/벤치마크; 하단 = 사례 연구/ROI 계산 — 수집만 하지 않고 자격을 부여함).
  • G — 즉각적이고 인터랙티브한 결과 제공 (현장에서 바로 제공되는 것이 "받은 편지함 확인"보다 나음; PDF 대비 ~4배).
  • N — 결과를 위한 이름 짓기 (구체적, 결과 중심의 제목).
  • E — 전체 퍼널 설계 (혜택 우선 랜딩 → 짧은 폼 [이메일/+이름] → 성공 페이지 → 전달 → 육성; 추가 필드마다 -5~10%).
  • T — 육성 관리 (전달 → 빠른 승리 → 증거 → 부드러운 다음 단계; 드립이 아닌 행동에 따라 분기; 조기 판매 금지).

현실 (분기별 확인)

죽은 PDF 플레이; 인터랙티브/즉각적 마그넷 (~4배; 11.4% vs 4.7%); 한 오디언스/한 문제/한 승리; 단계별 매칭된 마그넷; 전체 퍼널 설계; 짧은 폼; 가치 우선 행동 기반 육성; 리드 마그넷 경제성 + 도구: references/lead-magnets-2026-reality.md. 단계별 매칭 마그넷 메뉴, 퍼널 아키텍처, 육성 템플릿 + 실제 예제: references/magnet-menu-and-recipes.md.

정직한 범위 (절대 위반 금지)

  • WoopSocial에는 랜딩/폼/퀴즈/이메일 자동화 빌더가 없음 — 해당 기능은 외부 도구(빌더 + ESP)에서 실행되며, 사람이 설정합니다. 에이전트는 마그넷 + 퍼널을 디자인하고 육성, 랜딩 카피, 프로모션 게시물을 초안 작성합니다. WoopSocial은 프로모션/트리거 게시물을 퍼블리싱합니다.
  • 외부 도구 + GA4의 지표 — 숫자나 소셜 프루프를 절대 조작하지 않음.
  • 진정한 가치, 다크 패턴 금지 — 미끼 전환 금지, 가짜/리셋 긴박감 금지, 보이는 수신 거부, 명확한 동의(GDPR/CAN-SPAM/FTC); 가치 우선, 조기 판매 금지.
  • 마그넷을 유료 오퍼에 연결 (오퍼 없음 → 오디언스 구축, 가볍게 유지). 구매 리스트 사용 금지. (범위, 차이점 및 연결: references/scope-and-connections.md.)

형제 스킬과의 차이 (올바르게 라우팅)

리드 마그넷 및 퍼널(현재) = 마그넷 + 소셜→캡처→육성 퍼널 디자인 · 링크 인 바이오 및 트래픽 / 소셜 세일링 및 DM = 마그넷을 전달하는 캡처 경로 · 이메일 및 뉴스레터 = 퍼널이 공급하는 소유 채널 / 지속적 육성 · 목표 및 KPI = 목표 설정 · 캠페인 및 런치 계획 = 프로모션 푸시 일정.

연결되는 곳

먼저 읽음: 브랜드 프로필, 목표 및 KPI. 마그넷 크리에이티브: 이미지 프롬프트/이데오그램/나노바나나, 캐러셀 라이터, 캡션 라이터/훅 라이터, 스토리 라이터. 캡처 경로: 링크 인 바이오 및 트래픽, 소셜 세일링 및 DM. 육성/소유 채널: 이메일 및 뉴스레터 (3~5 시퀀스는 ESP에서 실행). 프로모션/퍼블리싱: 콘텐츠 캘린더, 캠페인 및 런치 계획, 스케줄링 및 큐 → WoopSocial (프로모션 게시물만). 측정/테스트: 분석 및 리포팅 (외부 도구/GA4), 실험 (A/B 마그넷/랜딩/제목).

완료 조건

하나의 오디언스/하나의 문제/하나의 빠른 승리를 위한 마그넷, 적합한 경우 즉각적이고 인터랙티브하며, 단계별 매칭되고 유료 오퍼에 연결되며, 결과 중심의 제목을 가짐; 전체 퍼널 설계됨(혜택 우선 랜딩 → 짧은 폼 → 성공 페이지 → 전달 → 가치 우선 행동 기반 3~5개 이메일 육성)이 KPI와 연결됨; WoopSocial이 퍼블리싱할 프로모션 게시물과 캡처 경로 이름(링크 인 바이오 / DM)이 초안 작성됨; 사람이 외부 도구에서 퍼널을 구축하고 해당 도구 + GA4의 지표 사용(조작 금지); 보이는 수신 거부 + 명확한 동의와 다크 패턴 없는 진정한 가치; 캡처 경로 형제 및 이메일 및 뉴스레터와 올바르게 구분됨.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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