gameplay-design-skill-suite은(는) 무엇을 하나요?
오케스트레이터 우선 Codex 스킬로, 원시 게임 아이디어를 검증된 게임플레이 패키지와 중국 현지화에 적합한 게임 사양으로 전환합니다.
오케스트레이터 우선 Codex 스킬로, 원시 게임 아이디어를 검증된 게임플레이 패키지와 중국 현지화에 적합한 게임 사양으로 전환합니다.
이 스킬 스위트는 Codex 에이전트를 위한 오케스트레이터 중심의 도구 모음으로, 게임 디자인 과정을 체계화하고 자동화합니다. 개발자와 게임 디자이너가 초기 아이디어를 구체적인 게임플레이 명세서, 프로토타입 설계, 그리고 중국 시장에 출시 가능한 생산 준비 사양으로 변환할 수 있도록 지원합니다. Codex 플랫폼에서 작동하며, 반복적인 피드백 루프와 검증 단계를 통해 게임 메커니즘의 일관성과 현지화 요구 사항을 보장합니다. 주로 게임 기획, 시스템 설계, 밸런싱, 현지화 문서 생성에 중점을 두며, AI 에이전트가 사람의 감독 없이도 복잡한 게임 디자인 작업을 수행할 수 있게 합니다.
npx skills add RyuuTora1986/gameplay-design-skill-suite오케스트레이터 우선 Codex 스킬로, 원시 게임 아이디어를 검증된 게임플레이 패키지와 중국 현지화에 적합한 게임 사양으로 전환합니다.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".