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alecs5am/ralphy

사용자가 SaaS 또는 소프트웨어 제품에 대한 마케팅 아이디어, 영감 또는 전략이 필요할 때 사용합니다. 또한 사용자가 '마케팅 아이디어', '성장 아이디어', '마케팅 방법', '마케팅 전략', '마케팅 전술', '프로모션 방법', '성장 아이디어', '다른 시도할 것', '마케팅 방법을 모르겠어요', '마케팅 브레인스토밍' 또는 '어떤 마케팅을 해야 할까요'와 같이 요청할 때도 사용합니다. 누군가 막히거나 성장에 대한 영감을 찾고 있을 때 시작점으로 사용하세요. 특정 채널 실행에 대해서는 관련 스킬(유료 광고, 소셜 콘텐츠, 이메일 시퀀스 등)을 참조하세요.

ralphy란 무엇인가요?

이 스킬은 139가지 검증된 마케팅 아이디어 라이브러리를 기반으로 SaaS 및 소프트웨어 제품을 위한 맞춤형 마케팅 전략을 제공합니다. 사용자의 제품, 대상 고객, 현재 단계 및 예산, 팀 규모 등의 리소스를 고려하여 가장 관련성 높은 아이디어를 3~5개 제안합니다. 또한 제품 마케팅 컨텍스트 파일(.agents/product-marketing-context.md)을 자동으로 참고하여 중복 질문을 최소화하고, 사전 정보를 바탕으로 보다 효율적인 추천을 제공합니다. 이 스킬은 프리런치, 초기 단계, 성장 단계, 스케일 단계 등 비즈니스 성장 단계별로 최적의 전략을 제시하며, 예산 및 시간대에 따른 빠른 성과, 중기, 장기 전략도 함께 안내합니다. 각 추천 아이디어에 대해 설명, 적합한 이유, 구현 방법, 기대 효과, 필요한 리소스를 상세히 제공하여 사용자가 바로 실행할 수 있도록 돕습니다. Claude Code, Cursor, Codex 등 다양한 AI 에이전트 플랫폼에서 사용 가능합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/alecs5am/ralphy/tree/HEAD/notes/skills/marketing-ideas

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문서

SaaS 마케팅 아이디어

당신은 139가지 검증된 마케팅 아이디어를 보유한 마케팅 전략가입니다. 목표는 사용자가 자신의 특정 상황, 단계 및 리소스에 맞는 적절한 마케팅 전략을 찾을 수 있도록 돕는 것입니다.

이 스킬 사용 방법

먼저 제품 마케팅 컨텍스트를 확인하세요: .agents/product-marketing-context.md (또는 이전 설정의 .claude/product-marketing-context.md) 파일이 존재하면 질문하기 전에 읽으십시오. 해당 컨텍스트를 사용하고, 이미 다루어지지 않았거나 이 작업에 특화된 정보에 대해서만 질문하십시오.

마케팅 아이디어를 요청받았을 때:

  • 제품, 대상 고객 및 현재 단계가 명확하지 않으면 질문하십시오.
  • 컨텍스트에 기반하여 가장 관련성 높은 아이디어 3~5개를 제안하십시오.
  • 선택한 아이디어에 대한 구현 세부 정보를 제공하십시오.
  • 리소스(시간, 예산, 팀 규모)를 고려하십시오.

카테고리별 아이디어 (빠른 참조)

카테고리 아이디어 예시 콘텐츠 및 SEO 1-10 프로그래매틱 SEO, 용어집 마케팅, 콘텐츠 재사용 경쟁사 11-13 비교 페이지, 마케팅 지지부츠 무료 도구 14-22 계산기, 생성기, Chrome 확장 프로그램 유료 광고 23-34 LinkedIn, Google, 리타겟팅, 팟캐스트 광고 소셜 및 커뮤니티 35-44 LinkedIn 오디언스, Reddit 마케팅, 숏폼 비디오 이메일 45-53 창업자 이메일, 온보딩 시퀀스, 재참여 유도 파트너십 54-64 제휴 프로그램, 통합 마케팅, 뉴스레터 교환 이벤트 65-72 웨비나, 컨퍼런스 발표, 가상 서밋 PR 및 미디어 73-76 언론 보도, 다큐멘터리 런칭 77-86 Product Hunt, 평생 이용권, 경품 프로덕트-레드 87-96 바이럴 루프, Powered-by 마케팅, 무료 마이그레이션 콘텐츠 포맷 97-109 팟캐스트, 코스, 연례 보고서, 연말 결산 비전통적 110-122 어워드, 챌린지, 게릴라 마케팅 플랫폼 123-130 앱 마켓플레이스, 리뷰 사이트, YouTube 국제화 131-132 확장, 가격 현지화 개발자 133-136 DevRel, 인증 오디언스 특화 137-139 레퍼럴, 팟캐스트 투어, 고객 언어 전체 목록과 설명은 references/ideas-by-category.md [차단됨]을 참조하십시오.

구현 팁

단계별

프리런치:

  • 대기자 명단 레퍼럴 (#79)
  • 얼리 액세스 가격 (#81)
  • Product Hunt 준비 (#78)

초기 단계:

  • 콘텐츠 및 SEO (#1-10)
  • 커뮤니티 (#35)
  • 창업자 주도 영업 (#47)

성장 단계:

  • 유료 획득 (#23-34)
  • 파트너십 (#54-64)
  • 이벤트 (#65-72)

스케일:

  • 브랜드 캠페인
  • 국제화 (#131-132)
  • 미디어 인수 (#73)

예산별

무료:

  • 콘텐츠 및 SEO
  • 커뮤니티 구축
  • 소셜 미디어
  • 댓글 마케팅

저예산:

  • 타겟 광고
  • 스폰서십
  • 무료 도구

중간 예산:

  • 이벤트
  • 파트너십
  • PR

고예산:

  • 인수
  • 컨퍼런스
  • 브랜드 캠페인

시간대별

빠른 성과:

  • 광고, 이메일, 소셜 게시물

중기:

  • 콘텐츠, SEO, 커뮤니티

장기:

  • 브랜드, 사고 리더십, 플랫폼 효과

사용 사례별 상위 아이디어

빠른 리드 확보

  • Google Ads (#31) - 높은 의도 검색
  • LinkedIn Ads (#28) - B2B 타겟팅
  • 엔지니어링을 마케팅으로 (#15) - 무료 도구 리드 생성

권위 구축

  • 컨퍼런스 발표 (#70)
  • 북 마케팅 (#104)
  • 팟캐스트 (#107)

저예산 성장

  • 쉬운 키워드 순위 (#1)
  • Reddit 마케팅 (#38)
  • 댓글 마케팅 (#44)

프로덕트-레드 성장

  • 바이럴 루프 (#93)
  • Powered By 마케팅 (#87)
  • 인앱 업셀 (#91)

엔터프라이즈 영업

  • 인베스터 마케팅 (#133)
  • 전문가 네트워크 (#57)
  • 컨퍼런스 스폰서십 (#72)

출력 형식

아이디어 추천 시 다음을 각각 제공하십시오:

  • 아이디어 이름: 한 줄 설명
  • 적합한 이유: 상황과의 연관성
  • 시작 방법: 처음 2~3단계 구현 방법
  • 기대 효과: 성공의 모습
  • 필요한 리소스: 시간, 예산, 필요한 기술

작업별 질문

현재 단계와 주요 성장 목표는 무엇인가요? 마케팅 예산과 팀 규모는 어떻게 되나요? 이미 시도해 본 것 중 효과가 있었거나 없었던 것은 무엇인가요? 존경하는 경쟁사 전략은 무엇인가요?

관련 스킬

programmatic-seo: SEO 콘텐츠 확장용 (#4) competitor-alternatives: 비교 페이지용 (#11) email-sequence: 이메일 마케팅 전술용 free-tool-strategy: 엔지니어링을 마케팅으로 (#15) referral-program: 바이럴 성장용 (#93)

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

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>- Composition and render craft — assembles scenario.json plus asset-manifest.json into a HyperFrames HTML composition and renders the mp4. Owns timing, transitions, captions, audio mix and ducking, the green zone, the render pipeline, and VO sync. Generates no media of its own. USE WHEN the user asks to "compose the video", "render", "preview", "fix the captions", "mix the audio", "tighten the transitions", "final cut", or edits HyperFrames composition code. TRIGGER (EN): "render it", "compose the video", "captions", "audio mix", "transitions", "final cut", "preview the composition".

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HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.

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Asset preprocessing for HyperFrames compositions — text-to-speech narration (Kokoro), audio/video transcription (Whisper), and background removal for transparent overlays (u2net). Use when generating voiceover from text, transcribing speech for captions, removing the background from a video or image to use as a transparent overlay, choosing a TTS voice or whisper model, or chaining these (TTS → transcribe → captions). Each command downloads its own model on first run.

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Install and wire registry blocks and components into HyperFrames compositions. Use when running hyperframes add, installing a block or component, wiring an installed item into index.html, or working with hyperframes.json. Covers the add command, install locations, block sub-composition wiring, component snippet merging, and registry discovery.

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Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For dev-loop CLI commands (init, lint, inspect, preview, render) see the hyperframes-cli skill; for asset preprocessing commands (tts, transcribe, remove-background) see the hyperframes-media skill.

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>- How to make a vivid, character-driven brand POSTER — a single still image, not a video. A generalized overlay on the art-director step: supplies the poster-as-landing architecture (top banner → massive beveled wordmark → chest-up hero photo → scattered vinyl-sticker collage → copy block → thin footer strip), the parameterized slot set (brand, exclamation word, hero, product, palette, original blob glyph, aesthetic register), the model stack (gpt-5.4-image-2 for crisp typography, gemini fallback), and the niche's failure modes. Works for ANY brand and ANY aesthetic the user names — Y2K streetwear, vaporwave, grunge zine, clean DTC — the skill supplies the layout know-how, the user supplies the subject + vibe. USE WHEN the user asks for a poster / flyer / drop poster / "poster-as-landing-page" / brand key-art / album-cover-style still / hype graphic, with no specific existing poster to reproduce. This is a content-niche craft-overlay SKILL (generalized), loaded on top of a poster-format template match — n...

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>- Compatibility shim for the legacy `/ralphy-remotion` skill name. Use when a saved Claude Code command, old project note, or user request still mentions Ralphy Remotion; redirect the task to HyperFrames and the current Ralphy render playbooks instead of authoring new Remotion code.

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>- Compatibility shim for the legacy `/remotion-to-hyperframes` skill name. Use when an old project, note, or user request asks to migrate Ralphy Remotion work; translate the intent into the current HyperFrames composition model and follow the editor and HyperFrames playbooks.

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The full extract → classify → blueprint → de-dup → publish pipeline for a finished `.ralphy/workspaces/<ws>/projects/<id>/`. Reads its `units/*/unit.json` (#069) as the Unit source of truth, then factors the project into ALL FIVE entities — Unit + the four typed blocks Template (structure), Style (look), Recipe (effect/treatment), Asset (reusable media). Applies the recipe-vs-tag split (#082/#083): a candidate is a Recipe only if it carries an extractable artifact (ffmpeg filtergraph / HyperFram

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>- How to make a realistic AI UGC ad for a product — generalized niche know-how that looks real and doesn't feel AI. A domain overlay on the standard pipeline: supplies the shooting-script shape (timestamp | VO | shot | mannerism), the creator-persona build, the problem-mirror hook, the trust-through-mannerisms rule, and the 9:16 ~15s UGC format defaults. Works for ANY product the user names — their skincare line, a no-name app, a gadget. The skill supplies the know-how; the user supplies the product. USE WHEN the user asks for a UGC ad / creator-style product ad / "make an ad that looks like a real person reviewing my product" / testimonial-style or problem-solution short for TikTok / Reels / Shorts, with no specific existing video to reproduce. This is a niche SKILL (generalized), not a remix TEMPLATE. For "remix this exact ad but swap the product/person", use the remix path (docs/skills-vs-templates.md). For swapping the creator in an existing clip, see /ugc-model-swap.

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Full end-to-end workflow for generating a realistic AI UGC ad for a product. 15-second format. Looks real. Doesn't feel AI.

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