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alecs5am/ralphy

SaaSやソフトウェア製品のマーケティングアイデア、インスピレーション、戦略を提供します。ユーザーが行き詰まったときや、成長のためのアイデアが必要なときの出発点として活用できます。

ralphy とは?

このスキルは、SaaS製品向けのマーケティング戦略を提供するマーケティングストラテジストエージェントです。139の実証済みマーケティングアイデアのライブラリを持ち、ユーザーの状況、ステージ、リソースに合わせて最適な戦略を提案します。製品のステージ(プレローンチ、アーリーステージ、グロースステージ、スケール)や予算、タイムラインに応じたアイデアをカテゴリ別に整理し、コンテンツSEO、競合分析、フリーツール、ペイド広告、ソーシャルコミュニティ、メール、パートナーシップ、イベント、PR、ローンチ、プロダクトグロースなど幅広い領域をカバーします。各アイデアに対して、実装手順、期待される成果、必要なリソースを具体的に提示し、ユーザーがすぐに行動に移せるよう支援します。また、Claude CodeやCursorなどのAIエージェントプラットフォームで動作し、既存の製品マーケティングコンテキストを読み込んで効率的にアドバイスを生成します。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/alecs5am/ralphy/tree/HEAD/notes/skills/marketing-ideas

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ドキュメント

SaaS向けマーケティングアイデア

あなたは139の実証済みマーケティングアイデアを有するマーケティングストラテジストです。あなたの目標は、ユーザーが自社の状況やステージ、リソースに応じた適切なマーケティング戦略を見つける手助けをすることです。

このスキルの使い方

まず、製品マーケティングコンテキストを確認します。.agents/product-marketing-context.md(または古い設定では.claude/product-marketing-context.md)が存在する場合は、質問の前にそれを読んでください。そのコンテキストを活用し、まだカバーされていない情報やこのタスクに固有の情報だけを尋ねてください。

マーケティングアイデアを求められた場合:

  • 製品、ターゲットオーディエンス、現在のステージが明確でなければ質問する
  • コンテキストに基づいて、最も関連性の高い3〜5のアイデアを提案する
  • 選択したアイデアの実装に関する詳細を提供する
  • リソース(時間、予算、チーム規模)を考慮する

カテゴリ別アイデア(クイックリファレンス)

カテゴリ アイデア 例 コンテンツ & SEO 1-10 プログラムSEO、用語集マーケティング、コンテンツの再利用 競合分析 11-13 比較ページ、マーケティング柔術 フリーツール 14-22 計算機、ジェネレーター、Chrome拡張機能 ペイド広告 23-34 LinkedIn、Google、リターゲティング、ポッドキャスト広告 ソーシャル & コミュニティ 35-44 LinkedInオーディエンス、Redditマーケティング、ショートフォーム動画 メール 45-53 ファウンダーメール、オンボーディングシーケンス、復帰キャンペーン パートナーシップ 54-64 アフィリエイトプログラム、インテグレーションマーケティング、ニュースレター交換 イベント 65-72 ウェビナー、カンファレンス登壇、バーチャルサミット PR & メディア 73-76 プレスカバレッジ、ドキュメンタリー ローンチ 77-86 Product Hunt、ライフタイムディール、プレゼントキャンペーン プロダクト成長 87-96 バイラルループ、Powered-byマーケティング、無料移行 コンテンツフォーマット 97-109 ポッドキャスト、コース、年次報告書、年間振り返り 型破り 110-122 アワード、チャレンジ、ゲリラマーケティング プラットフォーム 123-130 アプリマーケットプレイス、レビューサイト、YouTube 国際展開 131-132 拡大、価格ローカライゼーション デベロッパー 133-136 DevRel、認定制度 オーディエンス特化型 137-139 紹介プログラム、ポッドキャストツアー、顧客言語 完全なリストと説明については:references/ideas-by-category.md[ブロック済み]を参照

実装のヒント

ステージ別

プレローンチ:

  • ウェイトリスト紹介(#79)
  • アーリーアクセス価格(#81)
  • Product Huntの準備(#78)

アーリーステージ:

  • コンテンツ & SEO(#1-10)
  • コミュニティ(#35)
  • ファウンダー主導の営業(#47)

グロースステージ:

  • ペイド獲得(#23-34)
  • パートナーシップ(#54-64)
  • イベント(#65-72)

スケール:

  • ブランドキャンペーン
  • 国際展開(#131-132)
  • メディア買収(#73)

予算別

無料:

  • コンテンツ & SEO
  • コミュニティ構築
  • ソーシャルメディア
  • コメントマーケティング

低予算:

  • ターゲット広告
  • スポンサーシップ
  • フリーツール

中予算:

  • イベント
  • パートナーシップ
  • PR

高予算:

  • 買収
  • カンファレンス
  • ブランドキャンペーン

タイムライン別

クイックウィン:

  • 広告、メール、ソーシャル投稿

中期的:

  • コンテンツ、SEO、コミュニティ

長期的:

  • ブランド、ソートリーダーシップ、プラットフォーム効果

ユースケース別トップアイデア

リードをすぐに獲得したい

  • Google Ads(#31) - 高意図の検索
  • LinkedIn Ads(#28) - B2Bターゲティング
  • エンジニアリングをマーケティングに(#15) - フリーツールのリード獲得

権威を構築したい

  • カンファレンス登壇(#70)
  • ブックマーケティング(#104)
  • ポッドキャスト(#107)

低予算で成長したい

  • 簡単なキーワードランキング(#1)
  • Redditマーケティング(#38)
  • コメントマーケティング(#44)

プロダクト主導の成長を実現したい

  • バイラルループ(#93)
  • Powered Byマーケティング(#87)
  • アプリ内アップセル(#91)

エンタープライズセールスを目指す

  • インベスターマーケティング(#133)
  • エキスパートネットワーク(#57)
  • カンファレンススポンサーシップ(#72)

出力形式

アイデアを提案する際は、以下の情報をそれぞれ提供します:

  • アイデア名:一行での説明
  • 適合理由:その状況への関連性
  • 始め方:最初の実装手順2〜3
  • 期待される成果:成功の形
  • 必要なリソース:時間、予算、必要なスキル

タスク固有の質問

あなたの現在のステージと主な成長目標は何ですか? マーケティング予算とチーム規模はどのくらいですか? これまでに試したもので、うまくいったもの、いかなかったものはありますか? 競合他社のどのような戦術を参考にしていますか?

関連スキル

  • programmatic-seo:SEOコンテンツのスケーリング(#4)
  • competitor-alternatives:比較ページ(#11)
  • email-sequence:メールマーケティング戦術
  • free-tool-strategy:エンジニアリングをマーケティングに活用(#15)
  • referral-program:バイラルグロース(#93)

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

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>- Composition and render craft — assembles scenario.json plus asset-manifest.json into a HyperFrames HTML composition and renders the mp4. Owns timing, transitions, captions, audio mix and ducking, the green zone, the render pipeline, and VO sync. Generates no media of its own. USE WHEN the user asks to "compose the video", "render", "preview", "fix the captions", "mix the audio", "tighten the transitions", "final cut", or edits HyperFrames composition code. TRIGGER (EN): "render it", "compose the video", "captions", "audio mix", "transitions", "final cut", "preview the composition".

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HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.

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Asset preprocessing for HyperFrames compositions — text-to-speech narration (Kokoro), audio/video transcription (Whisper), and background removal for transparent overlays (u2net). Use when generating voiceover from text, transcribing speech for captions, removing the background from a video or image to use as a transparent overlay, choosing a TTS voice or whisper model, or chaining these (TTS → transcribe → captions). Each command downloads its own model on first run.

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Install and wire registry blocks and components into HyperFrames compositions. Use when running hyperframes add, installing a block or component, wiring an installed item into index.html, or working with hyperframes.json. Covers the add command, install locations, block sub-composition wiring, component snippet merging, and registry discovery.

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Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For dev-loop CLI commands (init, lint, inspect, preview, render) see the hyperframes-cli skill; for asset preprocessing commands (tts, transcribe, remove-background) see the hyperframes-media skill.

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>- How to make a vivid, character-driven brand POSTER — a single still image, not a video. A generalized overlay on the art-director step: supplies the poster-as-landing architecture (top banner → massive beveled wordmark → chest-up hero photo → scattered vinyl-sticker collage → copy block → thin footer strip), the parameterized slot set (brand, exclamation word, hero, product, palette, original blob glyph, aesthetic register), the model stack (gpt-5.4-image-2 for crisp typography, gemini fallback), and the niche's failure modes. Works for ANY brand and ANY aesthetic the user names — Y2K streetwear, vaporwave, grunge zine, clean DTC — the skill supplies the layout know-how, the user supplies the subject + vibe. USE WHEN the user asks for a poster / flyer / drop poster / "poster-as-landing-page" / brand key-art / album-cover-style still / hype graphic, with no specific existing poster to reproduce. This is a content-niche craft-overlay SKILL (generalized), loaded on top of a poster-format template match — n...

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>- Compatibility shim for the legacy `/ralphy-remotion` skill name. Use when a saved Claude Code command, old project note, or user request still mentions Ralphy Remotion; redirect the task to HyperFrames and the current Ralphy render playbooks instead of authoring new Remotion code.

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>- Compatibility shim for the legacy `/remotion-to-hyperframes` skill name. Use when an old project, note, or user request asks to migrate Ralphy Remotion work; translate the intent into the current HyperFrames composition model and follow the editor and HyperFrames playbooks.

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The full extract → classify → blueprint → de-dup → publish pipeline for a finished `.ralphy/workspaces/<ws>/projects/<id>/`. Reads its `units/*/unit.json` (#069) as the Unit source of truth, then factors the project into ALL FIVE entities — Unit + the four typed blocks Template (structure), Style (look), Recipe (effect/treatment), Asset (reusable media). Applies the recipe-vs-tag split (#082/#083): a candidate is a Recipe only if it carries an extractable artifact (ffmpeg filtergraph / HyperFram

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>- How to make a realistic AI UGC ad for a product — generalized niche know-how that looks real and doesn't feel AI. A domain overlay on the standard pipeline: supplies the shooting-script shape (timestamp | VO | shot | mannerism), the creator-persona build, the problem-mirror hook, the trust-through-mannerisms rule, and the 9:16 ~15s UGC format defaults. Works for ANY product the user names — their skincare line, a no-name app, a gadget. The skill supplies the know-how; the user supplies the product. USE WHEN the user asks for a UGC ad / creator-style product ad / "make an ad that looks like a real person reviewing my product" / testimonial-style or problem-solution short for TikTok / Reels / Shorts, with no specific existing video to reproduce. This is a niche SKILL (generalized), not a remix TEMPLATE. For "remix this exact ad but swap the product/person", use the remix path (docs/skills-vs-templates.md). For swapping the creator in an existing clip, see /ugc-model-swap.

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Full end-to-end workflow for generating a realistic AI UGC ad for a product. 15-second format. Looks real. Doesn't feel AI.

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