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kuker24/OpenCodeBestFriend

사용자가 참조 객체 이미지로부터 코드 전용 절차적 Three.js 모델을 재구성하기를 원할 때 사용합니다 (팩토리 그룹, 편집 가능한 프리미티브, 조명, 애니메이션). 스크롤 기반 페이지(scroll-craft), 카메라/디오라마 월드(scroll-world), HTML-to-MP4(hyperframes), 포토리얼/이미지 생성(visual-studio), 또는 제품 UI(impeccable / found-this-design)에는 사용하지 마십시오.

OpenCodeBestFriend란 무엇인가요?

이 스킬은 사용자가 참조 객체 이미지를 기반으로 Three.js를 사용하여 코드 기반의 절차적 3D 모델을 재구성할 수 있도록 지원합니다. 팩토리 그룹, 편집 가능한 프리미티브, 조명 및 애니메이션을 포함한 완전한 Three.js 씬을 생성하는 데 초점을 맞춥니다. CLI 도구인 OpenCode와 통합되어 있으며, Three.js 라이브러리를 활용하여 3D 모델링을 수행합니다. 이 스킬은 스크롤 기반 페이지 설계, 카메라 디오라마 월드 제작, HTML-to-MP4 변환, 포토리얼 이미지 생성 또는 제품 UI 디자인과 같은 다른 목적에는 사용되지 않으며, 순수하게 코드 기반의 Three.js 모델 재구성에 특화되어 있습니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓OpenCode
npx skills add https://github.com/kuker24/OpenCodeBestFriend/tree/main/skills/img2threejs

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OpenCodeBestFriend은(는) 무엇을 하나요?

사용자가 참조 객체 이미지로부터 코드 전용 절차적 Three.js 모델을 재구성하기를 원할 때 사용합니다 (팩토리 그룹, 편집 가능한 프리미티브, 조명, 애니메이션). 스크롤 기반 페이지(scroll-craft), 카메라/디오라마 월드(scroll-world), HTML-to-MP4(hyperframes), 포토리얼/이미지 생성(visual-studio), 또는 제품 UI(impeccable / found-this-design)에는 사용하지 마십시오.

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