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kuker24/OpenCodeBestFriend

Erstellt ein reines Code-basiertes, prozedurales Three.js-Modell, das aus einem Referenzobjektbild rekonstruiert wurde (factory Group, editierbare Primitiven, Beleuchtung, Animation).

Was ist OpenCodeBestFriend?

Dieses Skill dient dazu, aus einem Referenzbild eines Objekts ein vollständig prozedurales Three.js-Modell zu erstellen, das ausschließlich aus Code besteht. Es ist ideal für Entwickler, die schnell ein 3D-Modell mit editierbaren Primitiven, Beleuchtung und Animation benötigen, ohne auf externe 3D-Modellierungssoftware angewiesen zu sein. Das Skill unterstützt Plattformen wie Claude Code, Cursor und Codex und funktioniert durch die Analyse des Referenzbildes und die Generierung eines fabrikartigen `THREE.Group`-Objekts. Es ist nicht für scrollgesteuerte Seiten, Kameradioramen, HTML-zu-MP4-Konvertierung, fotorealistische Bildgenerierung oder Produkt-UI gedacht. Das Ergebnis ist ein sofort verwendbares, animiertes Three.js-Modell, das im Code weiter angepasst werden kann.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓OpenCode
npx skills add https://github.com/kuker24/OpenCodeBestFriend/tree/main/skills/img2threejs

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Dokumentation

Was macht OpenCodeBestFriend?

Verwende dies, wenn der Benutzer ein reines Code-basiertes, prozedurales Three.js-Modell wünscht, das aus einem Referenzobjektbild rekonstruiert wurde (factory Group, editierbare Primitiven, Beleuchtung, Animation). Nicht geeignet für scrollgesteuerte Seiten (scroll-craft), Kameradiorama-Welten (scroll-world), HTML-zu-MP4 (hyperframes), fotorealistische Bilderzeugung (visual-studio) oder Produkt-UI (impeccable / found-this-design).

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