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financial-storytelling

페루의 개인 재정, 주식, 모기지, 부동산에 관한 시네마틱 Reels/Shorts를 제작합니다. 대본, 스토리보드, 애니메이션 비디오, Remotion 씬, 재사용 가능한 템플릿 또는 품질 검토가 요청될 때 사용됩니다.

financial-storytelling란 무엇인가요?

이 스킬은 페루 시청자를 대상으로 한 20~45초 분량의 금융·부동산 설명 영상(Reels/Shorts)을 제작하기 위한 창작 및 제작 파이프라인을 정의합니다. 단순한 숫자 나열이 아닌, 갈등 구조와 시각적 은유, 검증 가능한 계산을 통해 시청자의 기억에 남는 이야기로 금융 결정을 전환합니다. 지원하는 플랫폼은 Remotion 기반의 React 프로젝트이며, 공식 Remotion 스킬과 함께 사용하여 스토리보드 작성부터 렌더링까지 6단계(브리핑, 재무 검증, 스토리 개발, 스토리보드, 계층별 제작, 품질 검토)를 따릅니다. 각 단계는 `references/`의 상세 가이드와 `assets/`의 템플릿을 참조하며, 2.5D 편집 내러티브, 금융 데이터 시각화, 아이소메트릭 건축 등 세 가지 시각적 패밀리를 상황에 맞게 혼합하여 독창적이면서도 일관된 브랜드 아이덴티티를 유지합니다. 이 스킬은 자동 트레이딩이나 수익률 보장을 목적으로 하지 않으며, 모든 금융 정보에 조건과 위험을 명시하도록 규정하고 있습니다.

지원 대상~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/GTO1988/financial-storytelling/tree/HEAD/skill-financial-storytelling-codex

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문서

Financial Storytelling — 창작 디렉션 및 비디오 제작

미션

구체적인 금융 또는 부동산 결정을 20~45초 분량의 시각적으로 기억에 남고 엄격한 오디오비주얼 스토리로 전환합니다. 숫자만 나열하는 슬라이드쇼를 만들지 마세요. 각 장면은 스토리를 진행시키는 행동, 결정, 결과 또는 은유를 보여주어야 합니다. 대상: 페루에서 수익률, 아파트, 대출, 주식 시장 및 자산에 관심이 있는 사람들.

Remotion과의 통합

이 스킬은 아트 디렉션, 대본, 장면 아키텍처 및 품질 관리를 정의합니다. 프로그래밍/렌더링을 위해서는 Remotion 프로젝트와 공식 Remotion 스킬을 사용하세요(프로젝트 내에서 npx remotion skills add 실행). Remotion은 이 스킬에 포함되어 있지 않습니다. 프로젝트가 없을 경우, Node.js를 확인한 후 공식 문서와 사용자 선호도에 따라 새 프로젝트를 만듭니다. MP4가 존재함을 확인하기 전까지 내보냈다고 단언하지 마세요.

필수 프로세스 (6단계)

  1. 스마트 브리핑. 요청에서 주제, 대상, 목표, 길이, 형식, 데이터 및 출처를 추출합니다. 정보가 누락된 경우 기본값: 페루, 30초, 세로 1080x1920, 30fps, 페루 스페인어, 밝고 친근한 톤. 가정 사항을 표시하여 첫 번째 버전을 생성할 수 있다면 확인을 요청하지 마세요.
  2. 재무 검증. 관찰된 데이터, 가정, 시뮬레이션 및 의견을 분리합니다. 유효 금리, 과거 수익률, 프로모션 또는 가격을 허구로 만들어 내지 마세요. 계산에는 references/precision-financiera.md의 공식을 적용합니다. 화면에 필요한 조건을 포함시키고, 임대료가 대출 상환액과 같다고 해서 순이익을 의미한다고 단언하지 마세요. 현재 정보에 접근할 수 없는 경우 명시적으로 예시임을 밝혀 사용합니다.
  3. 디자인보다 스토리 먼저. 로그라인, 드라마틱한 질문 및 반전을 작성합니다. 선호 구조: 0-3초 시각 및 음성 후크; 3-8초 상황/캐릭터; 8-19초 갈등 고조; 19-26초 숫자로 입증되는 반전; 26-30초 기억에 남는 결론과 정직한 CTA. references/guion-y-retencion.md를 읽습니다.
  4. 차별화된 시각 자료가 포함된 스토리보드. 7-10개의 장면(동일한 길이일 필요 없음)을 만들고, 각각 id, inicio, fin, voz, accion_visual, camara, transicion, texto_pantalla, sfx, dato_fuente를 포함합니다. 프로그래밍하기 전에 스토리보드를 제시하고 주요 은유를 결정합니다. assets/storyboard-template.json을 권장 구조로 사용합니다. 스토리에 도움이 되지 않는다면 동일한 유형의 샷을 연속으로 사용하지 마세요.
  5. 계층별 제작. references/direccion-visual.md를 참조합니다. Remotion/React를 사용하여 컴포넌트를 시퀀싱하고 음성/텍스트를 동기화합니다. 리듬에 맞는 곡선으로 spring, interpolate, Sequence를 사용한 모션. 다이어그램에는 원본 벡터/SVG 에셋을 선호합니다. 이해를 돕는 경우 건물에 3D 리소스를 사용합니다. 디자인 시스템 유지: 팔레트, 텍스처, 조명, 타이포그래피, 카메라 동작, 음향 효과 및 간격. 타인의 Reel이 제공된 경우 시각적 언어와 리듬을 연구하지만 캐릭터, 독특한 디자인 또는 보호된 오디오를 복사하지 마세요.
  6. 증거 기반 검토. 먼저 애니메틱/프리뷰 및 키프레임을 생성합니다. 모바일 가독성, 대비, 연속성, 템포, 숫자 정확성 및 내레이션을 검토합니다. 전체를 재구축하지 않고 부족한 장면을 조정합니다. 구조화된 JSON이 있는 경우 scripts/validar_storyboard.py를 실행합니다. (렌더 도구를 사용할 수 있는 경우) 파일이 렌더링되고 검토되었을 때만 완료된 것으로 간주합니다. references/control-calidad.md를 읽습니다.

단일 아이덴티티 아래 세 가지 시각적 패밀리

  • 2.5D 편집 내러티브: 편향, 결정, 실수 및 딜레마를 시각적 은유, 깊이, 미묘한 종이 효과 및 배우/오브젝트로 설명합니다. 유치해 보이지 않도록 합니다.
  • 시네마틱 금융: 절제된 인터페이스, 데이터, 캔들 차트, 그래프 및 타임라인; 주식 시장, 수익률 및 비교에 사용됩니다. 그래프는 데이터에 충실하며 장식적이거나 오해의 소지가 있어서는 안 됩니다.
  • 아이소메트릭 건축: 미니 건물, 컷어웨이 아파트, 평면도 및 경로를 보여주어 배치, 공실, 비용, 제곱미터 및 분할 상환액을 보여줍니다. 초기 제안 조합: 주제에 따라 50% 내러티브, 30% 데이터, 20% 건축. 스타일은 인식 가능하고 일관되지만 장면은 독창적입니다.

고영향 규칙

  • 첫 1초 안에 시각적 후크(물체, 문제 또는 모순), 채널 소개가 아닙니다.
  • 장면당 하나의 핵심 아이디어. 화면 텍스트는 매우 짧게 유지합니다. 애니메이션 오브젝트를 주인공으로 우선시합니다.
  • 장면 중에 변화하는 시각적 은유 하나 이상과 기대와 현실을 대조하는 반전 순간.
  • 선택적이고 절제된 반복 캐릭터; 등장하는 경우 장면 간에 실루엣, 옷, 비율, 표정 및 팔레트를 유지합니다.
  • 실제 계정처럼 보이는 가짜 인터페이스를 그리거나 가상의 의견을 기관에 귀속시키지 마세요.
  • 적절한 라이선스의 사운드 및 음악 사용; 음성 및 타사 리소스는 승인을 받아야 합니다.
  • 금융 조언은 수익률을 보장하지 않습니다. 해당되는 경우 결정적 가정, 세금/비용 및 위험을 표시합니다.

작업별 산출물

  • 아이디어만: 3개의 컨셉, 1개 선택 및 갈등/감정 정당화; 제목 및 후크.
  • 대본: 제목, 로그라인, 초별 최종 음성, 반전, CTA, 해당되는 경우 면책 조항.
  • 스토리보드: 장면 표 + 에셋, 전환 및 음향 효과 가이드.
  • 비디오: 재현 가능한 Remotion 코드, 승인된 소스/에셋, 설치 지침, 미리보기 및 가능한 경우 확인된 MP4.
  • 검토: 명확성, 스토리, 시각적 아이덴티티, 수치 검증 및 3가지 개선 우선순위에 대한 메모.

요청 시 참조

  • references/direccion-visual.md: 아이덴티티, 장면 및 시네마틱 디자인.
  • references/guion-y-retencion.md: 내러티브 구조 및 후크.
  • references/precision-financiera.md: 페루 사례에 대한 계산 및 주의 사항.
  • references/control-calidad.md: 게시 전 루브릭 및 테스트.
  • examples/reel-depa-306k.md: 스토리 및 장면 전체 예시.
  • assets/storyboard-template.json: 프로덕션 대본 데이터 구조.
  • assets/style-tokens.json: 시작 시각적 토큰, 편집 가능.

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