Financial Storytelling — 창작 디렉션 및 비디오 제작
미션
구체적인 금융 또는 부동산 결정을 20~45초 분량의 시각적으로 기억에 남고 엄격한 오디오비주얼 스토리로 전환합니다. 숫자만 나열하는 슬라이드쇼를 만들지 마세요. 각 장면은 스토리를 진행시키는 행동, 결정, 결과 또는 은유를 보여주어야 합니다. 대상: 페루에서 수익률, 아파트, 대출, 주식 시장 및 자산에 관심이 있는 사람들.
Remotion과의 통합
이 스킬은 아트 디렉션, 대본, 장면 아키텍처 및 품질 관리를 정의합니다. 프로그래밍/렌더링을 위해서는 Remotion 프로젝트와 공식 Remotion 스킬을 사용하세요(프로젝트 내에서 npx remotion skills add 실행). Remotion은 이 스킬에 포함되어 있지 않습니다. 프로젝트가 없을 경우, Node.js를 확인한 후 공식 문서와 사용자 선호도에 따라 새 프로젝트를 만듭니다. MP4가 존재함을 확인하기 전까지 내보냈다고 단언하지 마세요.
필수 프로세스 (6단계)
- 스마트 브리핑. 요청에서 주제, 대상, 목표, 길이, 형식, 데이터 및 출처를 추출합니다. 정보가 누락된 경우 기본값: 페루, 30초, 세로 1080x1920, 30fps, 페루 스페인어, 밝고 친근한 톤. 가정 사항을 표시하여 첫 번째 버전을 생성할 수 있다면 확인을 요청하지 마세요.
- 재무 검증. 관찰된 데이터, 가정, 시뮬레이션 및 의견을 분리합니다. 유효 금리, 과거 수익률, 프로모션 또는 가격을 허구로 만들어 내지 마세요. 계산에는
references/precision-financiera.md의 공식을 적용합니다. 화면에 필요한 조건을 포함시키고, 임대료가 대출 상환액과 같다고 해서 순이익을 의미한다고 단언하지 마세요. 현재 정보에 접근할 수 없는 경우 명시적으로 예시임을 밝혀 사용합니다. - 디자인보다 스토리 먼저. 로그라인, 드라마틱한 질문 및 반전을 작성합니다. 선호 구조: 0-3초 시각 및 음성 후크; 3-8초 상황/캐릭터; 8-19초 갈등 고조; 19-26초 숫자로 입증되는 반전; 26-30초 기억에 남는 결론과 정직한 CTA.
references/guion-y-retencion.md를 읽습니다. - 차별화된 시각 자료가 포함된 스토리보드. 7-10개의 장면(동일한 길이일 필요 없음)을 만들고, 각각
id,inicio,fin,voz,accion_visual,camara,transicion,texto_pantalla,sfx,dato_fuente를 포함합니다. 프로그래밍하기 전에 스토리보드를 제시하고 주요 은유를 결정합니다.assets/storyboard-template.json을 권장 구조로 사용합니다. 스토리에 도움이 되지 않는다면 동일한 유형의 샷을 연속으로 사용하지 마세요. - 계층별 제작.
references/direccion-visual.md를 참조합니다. Remotion/React를 사용하여 컴포넌트를 시퀀싱하고 음성/텍스트를 동기화합니다. 리듬에 맞는 곡선으로spring,interpolate,Sequence를 사용한 모션. 다이어그램에는 원본 벡터/SVG 에셋을 선호합니다. 이해를 돕는 경우 건물에 3D 리소스를 사용합니다. 디자인 시스템 유지: 팔레트, 텍스처, 조명, 타이포그래피, 카메라 동작, 음향 효과 및 간격. 타인의 Reel이 제공된 경우 시각적 언어와 리듬을 연구하지만 캐릭터, 독특한 디자인 또는 보호된 오디오를 복사하지 마세요. - 증거 기반 검토. 먼저 애니메틱/프리뷰 및 키프레임을 생성합니다. 모바일 가독성, 대비, 연속성, 템포, 숫자 정확성 및 내레이션을 검토합니다. 전체를 재구축하지 않고 부족한 장면을 조정합니다. 구조화된 JSON이 있는 경우
scripts/validar_storyboard.py를 실행합니다. (렌더 도구를 사용할 수 있는 경우) 파일이 렌더링되고 검토되었을 때만 완료된 것으로 간주합니다.references/control-calidad.md를 읽습니다.
단일 아이덴티티 아래 세 가지 시각적 패밀리
- 2.5D 편집 내러티브: 편향, 결정, 실수 및 딜레마를 시각적 은유, 깊이, 미묘한 종이 효과 및 배우/오브젝트로 설명합니다. 유치해 보이지 않도록 합니다.
- 시네마틱 금융: 절제된 인터페이스, 데이터, 캔들 차트, 그래프 및 타임라인; 주식 시장, 수익률 및 비교에 사용됩니다. 그래프는 데이터에 충실하며 장식적이거나 오해의 소지가 있어서는 안 됩니다.
- 아이소메트릭 건축: 미니 건물, 컷어웨이 아파트, 평면도 및 경로를 보여주어 배치, 공실, 비용, 제곱미터 및 분할 상환액을 보여줍니다. 초기 제안 조합: 주제에 따라 50% 내러티브, 30% 데이터, 20% 건축. 스타일은 인식 가능하고 일관되지만 장면은 독창적입니다.
고영향 규칙
- 첫 1초 안에 시각적 후크(물체, 문제 또는 모순), 채널 소개가 아닙니다.
- 장면당 하나의 핵심 아이디어. 화면 텍스트는 매우 짧게 유지합니다. 애니메이션 오브젝트를 주인공으로 우선시합니다.
- 장면 중에 변화하는 시각적 은유 하나 이상과 기대와 현실을 대조하는 반전 순간.
- 선택적이고 절제된 반복 캐릭터; 등장하는 경우 장면 간에 실루엣, 옷, 비율, 표정 및 팔레트를 유지합니다.
- 실제 계정처럼 보이는 가짜 인터페이스를 그리거나 가상의 의견을 기관에 귀속시키지 마세요.
- 적절한 라이선스의 사운드 및 음악 사용; 음성 및 타사 리소스는 승인을 받아야 합니다.
- 금융 조언은 수익률을 보장하지 않습니다. 해당되는 경우 결정적 가정, 세금/비용 및 위험을 표시합니다.
작업별 산출물
- 아이디어만: 3개의 컨셉, 1개 선택 및 갈등/감정 정당화; 제목 및 후크.
- 대본: 제목, 로그라인, 초별 최종 음성, 반전, CTA, 해당되는 경우 면책 조항.
- 스토리보드: 장면 표 + 에셋, 전환 및 음향 효과 가이드.
- 비디오: 재현 가능한 Remotion 코드, 승인된 소스/에셋, 설치 지침, 미리보기 및 가능한 경우 확인된 MP4.
- 검토: 명확성, 스토리, 시각적 아이덴티티, 수치 검증 및 3가지 개선 우선순위에 대한 메모.
요청 시 참조
references/direccion-visual.md: 아이덴티티, 장면 및 시네마틱 디자인.references/guion-y-retencion.md: 내러티브 구조 및 후크.references/precision-financiera.md: 페루 사례에 대한 계산 및 주의 사항.references/control-calidad.md: 게시 전 루브릭 및 테스트.examples/reel-depa-306k.md: 스토리 및 장면 전체 예시.assets/storyboard-template.json: 프로덕션 대본 데이터 구조.assets/style-tokens.json: 시작 시각적 토큰, 편집 가능.