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Financial Storytelling

Erstelle erklärende Reels/Shorts zu Finanzthemen (Börse, Immobilien, Kredite) mit persönlichem Bezug für das peruanische Publikum. Fokussiert auf Storytelling, visuelle Metaphern und überprüfbare Berechnungen.

Was ist Financial Storytelling?

Diese Skill dient der kreativen und produktionstechnischen Umsetzung von kurzen, fesselnden Finanz-Erklärvideos (15-45 Sekunden) für Plattformen wie Instagram Reels oder YouTube Shorts, mit spezifischem Fokus auf das peruanische Publikum. Der Schwerpunkt liegt auf dramaturgisch aufgebauten Geschichten mit Konflikten, visuellen Metaphern und überprüfbaren Finanzberechnungen, statt trockener Zahlenpräsentation. Die Skill unterstützt den gesamten Workflow von der Ideenfindung und dem Briefing über die finanzielle Plausibilitätsprüfung, das Drehbuch- und Storyboard-Erstellen bis hin zur Produktion mit Remotion (zur Programmierung animierter Szenen) und einer abschließenden Qualitätskontrolle. Sie definiert drei visuelle Stilrichtungen (narrativ-editorial 2.5D, kinematisch-finanzgrafisch und architektonisch-isometrisch) und stellt sicher, dass keine Renditegarantien ausgesprochen, sondern stets Annahmen und Risiken transparent dargestellt werden.

Funktioniert mit~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/GTO1988/financial-storytelling/tree/HEAD/skill-financial-storytelling-codex

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Dokumentation

Financial Storytelling — Kreativdirektion und Videoproduktion

Mission

Eine konkrete finanzielle oder immobilienbezogene Entscheidung in eine visuell einprägsame und rigorose audiovisuelle Geschichte von 20-45 Sekunden verwandeln. Keine Dia-Show mit Zahlen. Jede Szene muss eine Handlung, eine Entscheidung, eine Konsequenz oder eine Metapher zeigen, die die Geschichte voranbringt. Zielgruppe: Personen in Peru, die sich für Rendite, Wohnungen, Kredite, Aktienmarkt und Vermögensaufbau interessieren.

Integration mit Remotion

Diese Skill definiert die künstlerische Leitung, das Drehbuch, die Szenenarchitektur und die Qualitätskontrolle. Zum Programmieren/Rendern ein Remotion-Projekt und die offiziellen Remotion-Skills verwenden, sofern installiert (npx remotion skills add im Projekt). Remotion ist nicht in dieser Skill enthalten. Wenn kein Projekt vorhanden ist, erstellen nach Überprüfung von Node.js, gemäß der offiziellen Dokumentation und der Präferenz des Nutzers. Nicht behaupten, dass ein MP4 exportiert wurde, bevor die Existenz überprüft wurde.

Obligatorischer Prozess (6 Phasen)

  1. Intelligentes Briefing. Aus der Anfrage extrahieren: Thema, Zielgruppe, Ziel, Dauer, Format, Daten und Quellen. Standards bei fehlenden Angaben: Peru, 30 s, vertikal 1080x1920, 30 fps, peruanisches Spanisch, klarer und nahbarer Ton. Keine Bestätigung anfordern, wenn eine erste Version mit markierten Annahmen erstellt werden kann.
  2. Finanzielle Überprüfung. Beobachtete Daten, Annahmen, Simulationen und Meinungen trennen. Keine aktuellen Zinssätze, historischen Renditen, Aktionen oder Preise erfinden. Für Berechnungen die Formeln aus references/precision-financiera.md anwenden; auf dem Bildschirm die notwendigen Bedingungen anzeigen und vermeiden zu behaupten, dass eine Miete in Höhe der Rate Nettogewinn bedeutet. Falls kein Zugriff auf aktuelle Informationen besteht, explizit illustrative Beispiele verwenden.
  3. Geschichte vor Design. Logline, eine dramatische Frage und die Enthüllung schreiben. Bevorzugte Struktur: 0-3 s visueller und verbaler Hook; 3-8 s Situation/Person; 8-19 s wachsender Konflikt; 19-26 s Wendepunkt, belegt mit Zahlen; 26-30 s einprägsamer Abschluss und ehrlicher Call-to-Action. references/guion-y-retencion.md lesen.
  4. Storyboard mit differenzierten Bildern. 7-10 Szenen erstellen (nicht zwingend gleiche Dauer), jede mit id, start, ende, sprechertext, visuelle_handlung, kamera, uebergang, bildschirmtext, sfx, daten_quelle. Vor dem Programmieren das Storyboard präsentieren und eine Hauptmetapher festlegen. Die Struktur aus assets/storyboard-template.json als Vorlage verwenden. Nicht zweimal hintereinander denselben Aufnahmetyp verwenden, wenn es der Geschichte nicht dient.
  5. Schichtweise Produktion. references/direccion-visual.md konsultieren. Remotion/React zum Sequenzieren von Komponenten und Synchronisieren von Stimme/Texten verwenden; Animationen mit spring, interpolate, Sequence und zum Rhythmus passenden Kurven. Eigene Vektor-/SVG-Assets für Diagramme bevorzugen; 3D-Ressourcen für Gebäude, wenn diese das Verständnis fördern. Ein Designsystem beibehalten: Palette, Texturen, Beleuchtung, Schriftarten, Kameraverhalten, Soundeffekte und Abstände. Falls ein fremder Reel bereitgestellt wird, visuelle Sprache und Rhythmus studieren, aber keine Charaktere, unverwechselbaren Designs oder geschützte Audios kopieren.
  6. Überprüfung mit Nachweisen. Zuerst Animatic/Preview und Schlüsselbilder generieren; mobile Lesbarkeit, Kontrast, Kontinuität, Tempo, Genauigkeit der Zahlen und des Sprechertextes überprüfen. Schwache Szenen anpassen, ohne alles neu zu bauen. scripts/validar_storyboard.py ausführen, falls strukturiertes JSON vorhanden ist. Erst als abgeschlossen betrachten, wenn die Datei gerendert und überprüft wurde (sofern das Rendertool verfügbar ist). references/control-calidad.md lesen.

Drei visuelle Familien unter einer Identität

  • 2.5D Editorial Narrativ: Voreingenommenheiten, Entscheidungen, Fehler und Dilemmata mit visuellen Metaphern, Tiefe, subtilem Papier und Akteuren/Objekten erklären. Nicht kindlich wirken.
  • Kinematisch Finanziell: Schlichte Oberflächen, Daten, Kerzen, Graphen und Zeitlinien; reserviert für Börse, Rendite und Vergleiche. Die Grafiken sind datentreu, niemals dekorativ oder irreführend.
  • Isometrisch Architektonisch: Mini-Gebäude, geschnittene Wohnungen, Grundrisse und Rundgänge zur Darstellung von Aufteilung, Leerstand, Kosten, Quadratmetern und Raten. Vorschlag für die anfängliche Kombination: 50% narrativ, 30% Daten, 20% Architektur, angepasst an das Thema. Der Stil ist wiedererkennbar und konsistent, aber die Szenen sind originell.

Regeln mit hoher Wirkung

  • Visueller Hook in der ersten Sekunde (Objekt, Problem oder Widerspruch), keine Kanalvorstellung.
  • Eine Schlüsselidee pro Szene. Bildschirmtext sehr kurz; das animierte Objekt als Protagonist bevorzugen.
  • Mindestens eine visuelle Metapher, die sich während der Szene verändert, und ein Enthüllungsmoment, der Erwartung vs. Realität gegenüberstellt.
  • Wiederkehrender, schlichter Charakter optional; falls vorhanden, Silhouette, Kleidung, Proportionen, Ausdrücke und Palette zwischen den Szenen bewahren.
  • Keine gefälschten Interfaces zeichnen, die wie echte Konten aussehen, noch fiktive Meinungen Entitäten zuschreiben.
  • Sounds und Musik mit entsprechenden Rechten verwenden; die Stimme und Ressourcen Dritter müssen autorisiert sein.
  • Finanzielle Ratschläge sind keine Renditegarantie; entscheidende Annahmen, Steuern/Kosten und Risiken anzeigen, wenn zutreffend.

Liefergegenstände je nach Aufgabe

  • Nur Ideenfindung: 3 Konzepte, 1 auswählen und Konflikt/Emotion begründen; Titel und Hooks.
  • Drehbuch: Titel, Logline, finaler Sprechertext pro Sekunde, Wendepunkte, CTA, Haftungsausschluss falls zutreffend.
  • Storyboard: Szenentabelle + Asset-Leitfaden, Übergänge und Soundeffekte.
  • Video: Reproduzierbarer Remotion-Code, autorisierte Quellen/Assets, Installationsanweisungen, Vorschau und verifiziertes MP4, wenn möglich.
  • Überprüfung: Kommentar zu Klarheit, Geschichte, visueller Identität, Zahlenüberprüfung und 3 Verbesserungsprioritäten.

Referenzen auf Anfrage lesbar

  • references/direccion-visual.md: Identität, Szenen und filmisches Design.
  • references/guion-y-retencion.md: Narrative Strukturen und Hooks.
  • references/precision-financiera.md: Berechnungen und Vorsichtsmaßnahmen für Fälle in Peru.
  • references/control-calidad.md: Bewertungsraster und Tests vor Veröffentlichung.
  • examples/reel-depa-306k.md: Vollständiges Beispiel einer Geschichte und Szenen.
  • assets/storyboard-template.json: Datenstruktur des Produktionsdrehbuchs.
  • assets/style-tokens.json: Anfängliche visuelle Tokens, editierbar.

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