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financial-storytelling

金融ストーリーテリング — ペルーにおける個人金融、株式、住宅ローン、不動産に関する映画的なReels/Shortsを生成するスキル。台本、ストーリーボード、アニメーションビデオ、Remotionシーン、再利用可能テンプレート、品質レビューを依頼されたときに使用。

financial-storytelling とは?

このスキルは、ペルー市場に特化した、金融・不動産に関する20~45秒の短尺動画を制作するためのクリエイティブディレクションスキルです。ユーザーの依頼に基づき、単なる数字のスライドショーではなく、葛藤やメタファーを用いたストーリー性のある映像を生成します。対応プラットフォームは、Instagram Reels、YouTube Shortsなどの縦型動画で、具体的な出力としては、脚本、ストーリーボード、Remotionによるアニメーションビデオコード、テンプレート、品質レビューレポートなどが含まれます。ワークフローは6段階のプロセス(ブリーフ、財務検証、ストーリー設計、ストーリーボード、レイヤー別制作、エビデンスに基づくレビュー)で構成され、独自の2.5Dエディトリアル、シネマティック、アイソメトリックの3つのビジュアルスタイルを使い分けます。計算の正確性、視覚的一貫性、倫理的なアドバイス表示を重視し、過去の実績や架空のデータをでっち上げず、常に検証可能な情報に基づいて制作します。

対応~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/GTO1988/financial-storytelling/tree/HEAD/skill-financial-storytelling-codex

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ドキュメント

Financial Storytelling — クリエイティブディレクションと動画制作

ミッション

具体的な金融・不動産の決断を、20〜45秒の視覚的に記憶に残り、かつ厳密なオーディオビジュアルストーリーに変換すること。数字だけのスライドショーにしてはいけません。各シーンは、ストーリーを進めるアクション、決断、結果、またはメタファーを示す必要があります。対象視聴者:ペルー国内で、収益性、区分所有物件、ローン、株式市場、資産形成に関心のある人々。

Remotionとの連携

このスキルは、芸術的ディレクション、脚本、シーン設計、品質管理を定義します。プログラミング/レンダリングには、Remotionプロジェクトと公式のRemotionスキル(プロジェクト内で npx remotion skills add)を使用してください。Remotionはこのスキルには含まれていません。プロジェクトがない場合は、Node.jsを確認した上で、公式ドキュメントとユーザーの好みに従って作成します。MP4が実際に存在することを確認するまでは、エクスポートしたとは主張しないでください。

必須プロセス(6フェーズ)

  1. インテリジェントブリーフ。依頼から、テーマ、オーディエンス、目的、尺、フォーマット、データ、ソースを抽出します。情報が不足している場合のデフォルト:ペルー、30秒、縦型1080x1920、30fps、ペルー・スペイン語、明るく親しみやすいトーン。仮定を明記した初版が生成可能な場合は、確認を求めないでください。
  2. 財務検証。観測データ、仮定、シミュレーション、意見を分離します。現在の金利、過去のリターン、プロモーション、価格をでっち上げないでください。計算には references/precision-financiera.md の式を適用し、画面上に必要な条件を含め、家賃が返済額と等しいことを純利益と主張しないようにします。最新情報にアクセスできない場合は、明示的に例示目的の例を使用します。
  3. デザインより先にストーリー。ログライン、劇的な問い、そして啓示を書きます。推奨構成:0-3秒 視覚的・言語的なフック;3-8秒 状況/キャラクター;8-19秒 高まる葛藤;19-26秒 数字で示される展開;26-30秒 記憶に残る結論と誠実なCTA。references/guion-y-retencion.md を参照してください。
  4. 差別化されたビジュアルによるストーリーボード。7〜10シーン(同じ長さである必要はない)を作成し、各シーンに id、inicio、fin、voz、accion_visual、camara、transicion、texto_pantalla、sfx、dato_fuente を含めます。プログラミングを開始する前に、ストーリーボードを提示し、主要なメタファーを決定します。assets/storyboard-template.json を推奨構造として使用します。ストーリーに貢献しない限り、同じタイプのショットを2回続けて使用しないでください。
  5. レイヤー別制作。references/direccion-visual.md を参照してください。Remotion/Reactを使用してコンポーネントをシーケンスし、音声/テキストを同期します。モーションには spring、interpolate、Sequence、およびリズムに合ったカーブを使用します。ダイアグラムにはオリジナルのベクター/SVGアセットを優先し、建物には理解を深める場合に3Dリソースを使用します。デザインシステム(パレット、テクスチャ、照明、タイポグラフィ、カメラ動作、効果音、スペーシング)を維持します。他人のリールが提供された場合は、視覚言語とリズムを研究しますが、キャラクター、特徴的なデザイン、保護された音声をコピーしないでください。
  6. エビデンスに基づくレビュー。最初にアニマティック/プレビューとキーフレームを生成し、モバイルでの可読性、コントラスト、連続性、テンポ、数字の正確性、ナレーションを確認します。問題のあるシーンは全体を再構築せずに調整します。構造化されたJSONがある場合は scripts/validar_storyboard.py を実行します。レンダリングツールが利用可能な場合は、ファイルがレンダリングされレビューされた後にのみ完了とみなします。references/control-calidad.md を参照してください。

3つのビジュアルファミリー(単一のアイデンティティの下に)

  • 2.5Dエディトリアルナラティブ:バイアス、決断、過ち、ジレンマを、視覚的なメタファー、奥行き、微妙な紙の質感、俳優/オブジェクトで説明します。子供っぽく見えないようにします。
  • シネマティックファイナンシャル:落ち着いたインターフェース、データ、ローソク足、チャート、タイムライン。株式、収益性、比較のために予約されています。チャートはデータに忠実であり、決して装飾的または誤解を招くものであってはなりません。
  • アイソメトリックアーキテクチュラル:ミニチュアの建物、断面図のアパート、平面図、ウォークスルーで、間取り、空室率、費用、平方メートル、返済額を示します。 推奨初期組み合わせ:ナラティブ50%、データ30%、建築20%(テーマに応じて調整)。スタイルは認識可能で一貫性がありますが、シーンはオリジナルです。

重要ルール

  • 最初の1秒で視覚的なフック(物体、問題、または矛盾)を示します。チャンネルの紹介ではありません。
  • 1シーンにつき1つの重要なアイデア。画面上のテキストは非常に短く。主役はアニメーション化されたオブジェクトにします。
  • 少なくとも1つのシーン内で変化する視覚的メタファーと、期待と現実を対比させる啓示の瞬間を含めます。
  • オプションで控えめな繰り返し登場キャラクター。登場する場合は、シーン間でシルエット、服装、プロポーション、表情、パレットを保存します。
  • 実際の口座のように見える偽のインターフェースや、架空の意見をエンティティに帰属させないでください。
  • 適切な権利を持つサウンドと音楽を使用します。音声とサードパーティリソースは許可を得ている必要があります。
  • 金融アドバイスは収益性を保証するものではありません。該当する場合は、重要な仮定、税金/費用、リスクを示します。

タスクごとの成果物

  • アイデア出しのみ:3つのコンセプト、1つを選択し、葛藤/感情を正当化。タイトルとフック。
  • 脚本:タイトル、ログライン、秒単位の最終ナレーション、展開、CTA、該当する場合は免責事項。
  • ストーリーボード:シーンテーブル+アセットガイド、トランジション、SFX。
  • ビデオ:再現可能なRemotionコード、許可を得たフォント/アセット、インストール手順、プレビュー、可能な場合は検証済みMP4。
  • レビュー:明瞭さ、ストーリー、ビジュアルアイデンティティ、数値検証に関するメモと、改善のための3つの優先事項。

オンデマンド参照資料

  • references/direccion-visual.md:アイデンティティ、シーン、映画的デザイン。
  • references/guion-y-retencion.md:ナラティブ構造とフック。
  • references/precision-financiera.md:ペルーのケースのための計算と注意事項。
  • references/control-calidad.md:公開前のルーブリックとテスト。
  • examples/reel-depa-306k.md:ストーリーとシーンの完全な例。
  • assets/storyboard-template.json:制作スクリプトのデータ構造。
  • assets/style-tokens.json:開始用のビジュアルトークン(編集可能)。

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