Claude-Code-Game-Studios은(는) 무엇을 하나요?
완전한 로컬라이제이션 파이프라인: 하드코딩된 문자열 스캔, 문자열 테이블 추출 및 관리, 번역 검증, 번역가 브리핑 생성, 문화/민감성 검토 실행, VO 로컬라이제이션 관리, RTL/플랫폼 요구사항 테스트, 문자열 동결 적용, 적용 범위 보고.
개요
이 스킬은 게임 로컬라이제이션 프로세스를 자동화하고 간소화하여 다국어 지원과 문화적 적응을 단순화합니다.
기능
- 하드코딩된 문자열 스캔: 소스 코드에서 현지화해야 할 모든 문자열을 자동으로 찾아냅니다.
- 문자열 테이블 관리: 중앙 집중식 문자열 테이블을 추출, 업데이트 및 관리합니다.
- 번역 검증: 번역의 정확성과 일관성을 자동으로 확인합니다.
- 번역가 브리핑 생성: 번역가에게 필요한 컨텍스트, 용어집, 가이드라인을 생성합니다.
- 문화/민감성 검토: 문화적 부적절성이나 민감한 콘텐츠를 식별합니다.
- VO 로컬라이제이션 관리: 음성 녹음 자산과 스크립트를 관리합니다.
- RTL/플랫폼 테스트: 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어(RTL) 및 플랫폼별 요구사항을 테스트합니다.
- 문자열 동결: 출시 전 번역 동결 상태를 적용하고 모니터링합니다.
- 커버리지 보고: 로컬라이제이션 진행률과 커버리지에 대한 종합적인 보고서를 생성합니다.
사용법
# 예시: 하드코딩된 문자열 스캔
claude scan-hardcoded-strings
# 예시: 문자열 테이블 관리
claude extract-strings
claude update-string-table
# 예시: 번역 검증
claude validate-translations --locale ko
# 예시: 문화 검토 실행
claude cultural-review --target-regions KR,JP,SA
# 예시: 문자열 동결 및 보고
claude freeze-strings
claude coverage-report
구성
스킬은 프로젝트 루트의 localization.config.json 파일을 사용합니다. 설정 예시:
{
"sourceLanguage": "en",
"targetLanguages": ["ko", "ja", "zh-CN", "ar", "de"],
"sourceDir": "src/",
"outputDir": "locales/",
"stringTableFormat": "json",
"voAssetDir": "assets/vo/"
}
환경 변수
LOCALIZATION_API_KEY: 번역 서비스 API 키LOCALE_BASE_PATH: 로케일 파일의 기본 경로
지원 플랫폼
이 스킬은 Claude Code 환경에서 작동하도록 설계되었으며, Cursor 및 Codex와 같은 다른 AI 에이전트 도구에서도 유사하게 사용할 수 있습니다.