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코딩 하네스 디자이너 v1

코딩 에이전트가 코드를 안정적으로 생성·테스트·배포할 수 있는 하네스 구조를 설계하는 메타 스킬입니다.

코딩 하네스 디자이너 v1란 무엇인가요?

코딩 하네스 디자이너(Coding Harness Designer)는 AI 코딩 에이전트(Claude Code, Cursor, Codex 등)가 안정적이고 효율적으로 개발 작업을 수행할 수 있도록, '코딩 하네스'라고 불리는 개발 환경과 프로세스를 설계하는 메타 스킬입니다. 이 스킬은 두 가지 레이어로 구성됩니다. Layer 1(메타 레이어)에서는 Planner, Generator, Evaluator 세 가지 에이전트가 순차적으로 협력하여 하네스를 설계·구축·검증합니다. Layer 2(운영 레이어)에서는 완성된 하네스 위에서 코딩 에이전트가 실제 코드 작성, 테스트, 리팩터링, 배포를 수행합니다. 스킬은 코딩 하네스의 7대 기둥(Progressive Disclosure, Mechanical Enforcement, Feedback Loop, Session Continuity, Entropy Management, Architectural Rigidity, Observable Runtime)에 기반하여 하네스의 품질을 평가하며, 사용자와의 협의를 통해 각 기둥에 가중치를 부여할 수 있습니다. 또한 100개 이상의 검증된 exemplar 패턴을 참조하여 설계 효율성을 높이고, Karpathy 스타일의 코딩 에이전트 행동 원칙을 주입하여 일관된 개발 품질을 보장합니다.

지원 대상✓Claude Code✓Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/kkh2114/claude-skills-public/tree/HEAD/harness-designer-coding

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문서

코딩 하네스 디자이너 v1은(는) 무엇을 하나요?

"에이전트가 못한 건 능력 부족이 아니라, 환경이 부족했기 때문이다." — OpenAI "생성자가 자기 작업을 평가하게 하지 마라." — Anthropic "에이전트가 실수하면, 그 실수를 다시는 하지 못하도록 엔지니어링하라." — Mitchell Hashimoto

이 스킬과 harness-designer의 관계

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  공통 기반: 하네스 설계 5대 기둥                                │
│  Progressive Disclosure / Mechanical Enforcement /           │
│  Feedback Loop / Session Continuity / Entropy Management     │
├──────────────────────────┬──────────────────────────────────┤
│  harness-designer (기존)  │  coding-harness-designer (이것)  │
│  분석·의사결정 워크스페이스  │  코딩·개발 워크스페이스            │
│  에이전트 = 관점 역할       │  에이전트 = 코딩 작업자            │
│  산출물 = 보고서·결정       │  산출물 = 소스 코드·테스트          │
│  검증 = 체크리스트·토론     │  검증 = CI·린터·브라우저 테스트     │
│  "회의실 설계"             │  "공장 라인 설계"                  │
└──────────────────────────┴──────────────────────────────────┘

코딩 하네스 7대 기둥

기존 5대 기둥에 코딩 전용 2개를 추가한다:

기둥핵심 질문원칙
Progressive Disclosure에이전트가 필요한 것만 볼 수 있는가?AGENTS.md ~100줄 목차 → docs/
Mechanical Enforcement아키텍처가 기계적으로 강제되는가?린터·구조 테스트·CI
Feedback Loop실패 시 에이전트가 자체 수정하는가?에러 메시지가 수정법을 가르침
Session Continuity세션 간 핸드오프가 깨끗한가?progress + feature-status + git
Entropy Management시간이 지나도 코드 품질이 유지되는가?자동 스캔·리팩터링·품질 등급
Architectural Rigidity ← 신규모듈 경계가 강제되는가?레이어 규칙·의존성 방향 검증
Observable Runtime ← 신규에이전트가 실행 결과를 볼 수 있는가?로그·메트릭·DOM·스크린샷 접근

두 레이어의 관계

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  LAYER 1: 메타 (이 스킬의 역할)                                │
│                                                             │
│  Planner ──→ Generator ──→ Evaluator                        │
│     ↑         (단방향 순차, 역참조 금지)                      │
│     └──── 미흡 시 피드백 ─────────────────────────────┘      │
│                                                             │
│  목적: 코딩 하네스 구조를 설계·생성·검증                         │
└─────────────────────────┬───────────────────────────────────┘
                          │ 승인 후 하네스 완성
                          ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  LAYER 2: 운영 (완성된 코딩 하네스의 역할)                      │
│                                                             │
│  ┌ Initializer (첫 실행) ─→ 스캐폴드 + 환경 설정              │
│  │                                                          │
│  └ Coding Agent (반복 실행):                                 │
│    1. progress 읽기 → 다음 작업 선택                          │
│    2. 구현 (코드 생성)                                        │
│    3. 자체 검증 (테스트·린터·브라우저)                          │
│    4. 리뷰 요청 (에이전트 간 코드 리뷰)                        │
│    5. 피드백 반영 → 반복                                      │
│    6. clean state로 커밋                                     │
│                                                             │
│  목적: 실제 코드 작성·테스트·리팩터링·배포                       │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

LAYER 1: 메타 — 코딩 하네스 설계 프로세스

L1 에이전트 3종 (단방향 순차, 역참조 금지)

Planner (기획)

사용자 요구를 분석해서 코딩 하네스 구조를 설계한다.

  • 인풋: 프로젝트 요구사항 (질문으로 수집)
  • 아웃풋: 아키텍처 설계 + 폴더 구조 + 강제 규칙 + 평가 기준

Generator (구축)

Planner 설계안을 실제 파일과 설정으로 만든다.

  • 인풋: Planner 승인된 설계안
  • 아웃풋: AGENTS.md, docs/, 린터 규칙, CI 설정, 테스트 구조

Evaluator (검증)

Generator 산출물을 7대 기둥 기반으로 독립 검증한다.

  • 인풋: Generator 생성 파일 + Planner 평가 기준
  • 아웃풋: 기둥별 점수 + 기능적 검증 + 개선 피드백

L1 Phase 0: Pattern Match — harness-100 참조 (신규 v1.1)

"좋은 설계의 99%는 이미 누군가 만들어 놓았다. 찾아서 변형하라."

Discovery에 들어가기 전에 harness-100(https://github.com/revfactory/harness-100, Apache-2.0)의 검증된 exemplar 중 가장 유사한 것을 찾아 참조 기준으로 삼는다. 비개발자는 harness-starter-coding 스킬로 전환 안내.

대상 exemplar (코딩 도메인 27개)

  • Dev&DevOps #16–30: fullstack-webapp, mobile-app-builder, api-designer, database-architect, devops-pipeline, security-audit, performance-tuning, refactoring-squad, test-automation, monitoring-setup 등
  • Data&AI/ML #31–42: ml-experiment, data-pipeline, rag-llm-app, nlp-processor, recommendation-engine, design-system 등

Phase 0 절차

  1. 사용자 1~2문장 요청에서 앱 유형 키워드 추출
  2. 위 27개 중 상위 3개 후보 제시 + 사용자 확인
  3. 선택된 exemplar 번호를 _workspace/00_input.md의 reference_exemplar 필드에 기록
  4. 매칭 유사도 < 0.5 → 자유 설계 모드 폴백 (기존 Phase 1로 진행)

Phase 0 결과를 이후 단계에 반영

  • Planner: exemplar의 5인 에이전트 구성을 기본으로 하되, Scale Mode(Full/Reduced/Single)에 따라 조정
  • Generator: exemplar 골격 스캐폴더 우선 사용, _workspace/NN_*.md 번호 컨벤션 강제
  • Evaluator: exemplar의 Quality Standards 8항목(Agent Team Mode / Domain Expertise / Structured Outputs / Dependency DAG / Error Handling / Scale Modes / Test Scenarios / Trigger Boundaries)을 루브릭으로 사용

Pattern Fidelity (정성 평가, Phase 0 한정)

7대 기둥 자동 채점에는 포함하지 않는다. Phase 0에서 exemplar 매칭 시 정성적으로 평가한다.

Phase 0에서 선택한 harness-100 exemplar의 8개 Quality Standards (Agent Team Mode / Domain Expertise / Structured Outputs / Dependency DAG / Error Handling / Scale Modes / Test Scenarios / Trigger Boundaries)를 Evaluator 채점과 별개로 점검한다.

  • 적용 시점: Phase 0(exemplar 선택)에서 1회, Evaluator PASS 후 보고 시 1회
  • 점수화 안 함: 7대 기둥 23항목 채점에 포함되지 않음
  • pillar-weight: 7대 기둥의 가중치 조정만 가능. Pattern Fidelity는 가중치 대상 아님

Trigger Boundaries (should + NOT)

Planner/Generator는 생성되는 orchestrator skill.md에 반드시 should-NOT trigger 섹션을 포함한다. 예: "모바일 앱·엔터프라이즈 마이크로서비스·정적 웹사이트에는 사용 금지".

Coding Agent Behavior Principles (Karpathy-inspired, 필수 주입)

Generator는 생성하는 .claude/CLAUDE.md 끝부분에 반드시 아래 섹션을 포함한다. 이 4원칙은 karpathy-guidelines 스킬(독립 설치됨)과 동기화되며, 하네스 내 모든 코딩 에이전트의 기본 행동 지침이 된다.

## Coding Agent Behavior Principles (Karpathy-inspired)

모든 코딩 에이전트는 작업 시 아래 4원칙을 준수한다.
상세는 karpathy-guidelines 스킬 참조 (자동 트리거).

1. Think Before Coding — 가정 명시, 모호하면 질문, 대안 제시
2. Simplicity First — 요청한 만큼만. 사변적 추상화·기능 금지
3. Surgical Changes — 요청 라인만 변경. 주변 코드 개선 금지
4. Goal-Driven Execution — 검증 가능한 성공기준 → 루프 → 확인

Evaluator 체크리스트에 "CLAUDE.md 내 Karpathy 4원칙 섹션 존재 여부" 항목 추가.

Scale Modes (운영층 기본값)

모드에이전트 구성
Fullarchitect + frontend + backend + qa + devops
Backendarchitect + backend + qa
Frontendarchitect + frontend + qa
Refactoringarchitect + 관련 개발자 + qa
DevOpsdevops 단독

L1 Phase 1: Discovery — Planner 작동

Discovery는 4단계 질문으로 구성된다. 각 단계를 순서대로 진행하되, 사용자 답변에 따라 후속 질문이 분기된다. 한 단계의 답변을 받은 후 다음 단계로 넘어간다. 한꺼번에 묻지 않는다.

1-1. Stage 1 — 목적과 맥락 (WHY / WHO)

기술이 아닌, 이 프로젝트가 존재하는 이유를 파악한다.

P1. 이 프로젝트가 해결하려는 문제는 무엇인가?
    (어떤 불편함/비효율을 없애려 하는가?)

P2. 누가 사용하는가?
    (내부 직원 / 고객 / 개발자 / 불특정 다수)
    → 후속: 사용자 수는? IT 숙련도는?

P3. 이 프로젝트의 성공 기준은?
    (무엇이 되어야 "잘 만들었다"고 할 수 있는가?)

P4. 비슷한 기존 시스템이 있는가?
    (대체하는 것인가 / 새로 만드는 것인가)
    → 후속 [대체]: 기존 시스템의 가장 큰 문제점은?
    → 후속 [신규]: 벤치마크하는 서비스가 있는가?

후속 질문 분기:

  • P2에서 "내부 직원" → "몇 명? 부서 구조가 있는가? 권한 체계가 필요한가?"
  • P2에서 "고객" → "가입 방식은? 결제가 있는가? 개인정보 처리는?"
  • P3에서 구체적 수치 언급 → "그 수치를 측정하는 방법은?"
  • P3에서 모호한 답변 → "구체적으로 어떤 화면/기능이 동작하면 성공인가?"

1-2. Stage 2 — 기능과 내용 (WHAT)

무엇을 담는가, 핵심 기능은 무엇인가.

F1. 핵심 기능 3가지를 우선순위로 나열하면?
    (가장 먼저 동작해야 하는 것부터)

F2. 데이터의 성격은?
    (관계형 / 문서형 / 시계열 / 파일 / 복합)
    → 후속: 데이터 간 관계가 복잡한가? 집계/통계가 중요한가?

F3. 인증/권한 요구사항이 있는가?
    (없음 / 단순 로그인 / 역할 기반 / 조직 계층 권한)
    → 후속 [역할 기반 이상]: 권한 레벨은 몇 단계? 데이터 격리가 필요한가?

F4. 외부 시스템 연동이 있는가?
    (없음 / API 연동 / 파일 import/export / 결제 / 알림)

F5. 오프라인 또는 모바일 지원이 필요한가?

후속 질문 분기:

  • F1에서 3개 이상 기능 → "각 기능의 복잡도를 상/중/하로 평가하면?"
  • F2에서 "복합" → "어떤 종류가 섞이는가? 저장소를 분리해야 하는가?"
  • F3에서 "조직 계층" → "부서 추가/변경이 잦은가? 코드 변경 없이 확장 가능해야 하는가?"

1-3. Stage 3 — 기술과 구조 (HOW)

어떻게 만들 것인가. Stage 1~2의 답변을 반영하여 적합한 기술을 제안한다.

T1. 기술 스택 선호가 있는가?
    (있으면 명시 / 없으면 "추천해줘")
    → "보링 테크놀로지" 권장: 에이전트는 안정적이고 학습 데이터가
      풍부한 기술로 더 잘 작동한다 (OpenAI 원안)
    → Stage 1~2 답변 기반으로 적합한 스택을 제안한다

T2. 배포 환경은?
    (Vercel / AWS / 사내 서버 / 모름)

T3. 코딩 에이전트 도구는?
    (Claude Code / Codex / Cursor / 기타)
    → 도구에 따라 하네스 설정 방식이 다름

T4. 에이전트의 자율성 수준은?
    (사람이 리뷰 후 머지 / 에이전트 간 리뷰 후 자동 머지 / 완전 자율)

T5. 프로젝트 규모와 기간은?
    (프로토타입 1~2주 / 중규모 1~3개월 / 대규모 장기)

T6. 기존 코드베이스가 있는가?
    (신규 / 기존 코드에 하네스 적용)
    → 기존 코드라면 점진적 적용 전략 설계

후속 질문 분기:

  • T1에서 "추천해줘" → Stage 12 답변 기반으로 23개 옵션 비교표 제시 후 선택
  • T2에서 "모름" → 사용자 규모와 기능 기반으로 추천
  • T5에서 "대규모" → "팀 규모는? 동시 작업하는 에이전트 수는?"

1-3.5. Stage 3.5 — 플로우 변경 이력 추적 (FLOW HISTORY) [선택]

장기 프로젝트 또는 여러 세션에 걸쳐 코딩 하네스가 진화할 가능성이 있을 때 권장. 1~2주 프로토타입에서는 스킵해도 무방.

F1. "향후 프롬프트·프로토콜·템플릿·API 스크립트·커맨드·CLAUDE.md가 변경될 때
     이력을 남길까요?"

    용도:
    - 프로젝트 개선 이력 회고 (왜 이렇게 바뀌었는가)
    - 이전 버전으로 롤백이 필요할 때 근거 확보
    - 차기 유사 코딩 하네스 설계 시 참고

    ※ 새 세션마다 읽는 용도가 아닙니다.
      플로우를 수정·롤백·이식할 때만 참조합니다.

    → "아니오" → 05-flow-history/ 불포함. Stage 4로.
    → "예" → F2로.

F2. "초기 빌드(v1)를 change 0001 레코드로 자동 기록할까요?"
    - 기본값: 예 (Planner Discovery 답변이 설계 근거로 보존됨)
    - 아니오 → CHANGELOG만 생성하고 첫 변경 시 수동 기록

플로우 이력 관리 원칙 (생성 후 운영 기준): 이 이력은 워크플로우 시스템(프롬프트·프로토콜·템플릿·API 스크립트·커맨드·CLAUDE.md)의 변화만 기록한다. 시스템이 만들어낸 산출물(코드·보고서·분석 결과)은 기록 대상이 아니다. 구별 기준: "이 변경이 없었더라면 다음에 실행하는 결과가 달라지는가?" → 달라진다 = 시스템 변경 = 기록 / 달라지지 않는다 = 산출물 = 기록 불필요 상세: 00-system/protocols/flow-change-protocol.md

Planner 출력에 추가 (flow-history 관련):

  • flow_history_enabled: true/false
  • flow_history_initial_record: true/false (F2 답변)

1-4. Stage 4 — 품질과 평가 기준 (QUALITY / EVALUATE)

사용자가 중요하게 생각하는 가치를 파악하고, 평가 기준을 합의한다.

E1. 이 프로젝트에서 가장 중요한 품질 속성은? (상위 3개 선택)
    □ 보안 (권한, 데이터 격리, 인증)
    □ 성능 (응답 속도, 동시 접속)
    □ 확장성 (코드 변경 없이 규모 확장)
    □ 유지보수성 (다른 사람/에이전트가 쉽게 수정)
    □ 사용자 경험 (직관적 UI, 빠른 반응)
    □ 테스트 가능성 (자동 테스트로 품질 보증)
    □ 빠른 출시 (MVP 우선, 완성도는 나중에)
    □ 데이터 정합성 (정확한 기록, 누락 방지)

E2. 향후 확장 계획이 있는가?
    (없음 / 기능 추가 / 다른 시스템과 결합 / 사용자 규모 확장)
    → 후속: 구체적으로 어떤 확장? 시기는?

E3. 이 프로젝트에서 절대 타협하면 안 되는 것은?
    (예: "권한 격리가 깨지면 안 된다", "데이터가 유실되면 안 된다")

E4. 반대로, 초기에는 없어도 괜찮은 것은?
    (예: "모바일 대응은 나중에", "통계 대시보드는 2차에")

후속 질문 분기:

  • E1에서 "보안" 선택 → "어떤 종류의 보안? 인증/권한/데이터 암호화/감사 로그?"
  • E2에서 "다른 시스템과 결합" → "어떤 시스템? 데이터 형식은 호환되는가?"
  • E3의 답변 → Evaluator 가중치의 핵심 입력으로 사용

1-5. 평가 가중치 합의 (Stage 4 완료 후)

Stage 1~4의 답변을 분석하여 7대 기둥의 가중치를 제안한다. 사용자와 합의하여 최종 확정한다.

[가중치 제안 프로세스]

STEP 1. Stage 1~4 답변에서 키워드 추출
  - "권한 격리" → Mechanical Enforcement, Architectural Rigidity ↑
  - "코드 변경 없이 확장" → Architectural Rigidity ↑
  - "빠른 출시" → Entropy Management ↓, Observable Runtime ↑
  - "데이터 정합성" → Feedback Loop ↑, Mechanical Enforcement ↑

STEP 2. 기본 가중치에서 조정하여 제안

  기본 가중치 (프로젝트 특성 반영 전):
  | 기둥 | 기본 | 조정 근거 | 제안 |
  |------|------|----------|------|
  | Progressive Disclosure | 15% | (변동 근거) | ?% |
  | Mechanical Enforcement | 20% | (변동 근거) | ?% |
  | Feedback Loop | 15% | (변동 근거) | ?% |
  | Session Continuity | 10% | (변동 근거) | ?% |
  | Entropy Management | 10% | (변동 근거) | ?% |
  | Architectural Rigidity | 20% | (변동 근거) | ?% |
  | Observable Runtime | 10% | (변동 근거) | ?% |

  "이 프로젝트에서는 [근거]를 고려하여
   [기둥]의 가중치를 [기본]% → [제안]%로 조정했습니다.
   의견이나 수정 사항이 있으시면 말씀해주세요."

STEP 3. 사용자 피드백 반영
  - 동의 → 확정
  - "보안을 더 높여줘" → 관련 기둥 가중치 상향, 다른 기둥 하향 후 재제안
  - "이 기둥은 필요 없어" → 0%로 설정, 나머지 재분배 후 재제안

STEP 4. 최종 승인
  "최종 가중치를 확정합니다. 이 가중치로 Evaluator가 채점합니다."
  → evaluator-protocol.md의 기본 가중치 대신 이 합의된 가중치를 사용

1-6. 아키텍처 패턴 자동 매핑

→ references/architecture-patterns.md 참조 → Stage 2~3 답변 기반으로 가장 적합한 패턴을 제안한다

애플리케이션 유형추천 레이어 구조
풀스택 웹앱Types→Config→Repo→Service→Runtime→UI
API 서비스Types→Config→Repo→Service→Runtime
CLI 도구Types→Config→Core→CLI
라이브러리Types→Core→Public API

1-7. Planner 산출물

① 프로젝트 컨텍스트 요약 — 목적, 사용자, 성공 기준, 핵심 제약 (Stage 1~2 기반) ② 아키텍처 설계안 — 레이어 구조, 모듈 경계, 의존성 방향 ③ 폴더 구조 초안 — references/coding-folder-patterns.md 기반 ④ 강제 규칙 설계 — 어떤 규칙을 린터/CI/구조 테스트로 강제하는가 ⑤ 테스트 전략 — 유닛/통합/E2E 범위와 커버리지 기준 ⑥ 에이전트 자율성 설계 — 리뷰 루프, 승인 게이트, 에스컬레이션 기준 ⑦ 확장 전략 — 향후 확장에 대비한 설계 결정 (Stage 4 E2 기반) ⑧ 평가 기준 + 합의된 가중치 — 7대 기둥 체크리스트 + 가중치 테이블

[Planner 완료 — 사용자 승인 요청]
①~⑧을 검토 후 수정 사항 말씀해주세요.
승인되면 Generator가 구축을 시작합니다.

L1 Phase 2: Build — Generator 작동

2-1. 핵심 산출물 생성 (순서대로)

순번산출물설명
2-1a아키텍처 다이어그램Mermaid — 레이어·모듈·의존성 방향
2-1bAGENTS.md (~100줄)목차 역할, 참조 라우팅 포함
2-1cdocs/ 디렉터리아래 상세
2-1d아키텍처 강제 규칙린터 규칙 + 구조 테스트
2-1eCI/CD 파이프라인 설계검증 게이트 정의
2-1f테스트 구조테스트 디렉터리 + 기본 설정
2-1g세션 핸드오프 산출물progress.json + feature-status.json
2-1h코드 리뷰 루프 설정에이전트 간 리뷰 프로토콜
2-1i관찰 가능성 설정로그·메트릭·DOM 접근 방법
2-1jREADME.md개발자 가이드
2-1kbkit 프로젝트 초기화T3에서 Claude Code + bkit 설치 감지 시 사용자 opt-in 질문 후에만 실행 (아래 상세)
2-1l환경 설정가상환경·환경변수·훅 — 강제 생성 안 함. Phase 3-7에서 LLM 제안 후 사용자 선택
2-1m플로우 변경 이력 위키 (선택)Stage 3.5 F1=예일 때만. ~/.claude/skills/harness-designer-workspace/references/flow-history-template.md 참조하여 05-flow-history/ + 00-system/protocols/flow-change-protocol.md 생성. AGENTS.md에 라우팅 2행 + "플로우 변경 추적 (선별 기록)" 섹션 추가. 관리 원칙: 시스템(규칙·절차·도구) 변화만 기록. 산출물(코드·보고서)은 기록 불필요. 구별 기준: "이 변경이 없었더라면 다음 실행 결과가 달라지는가?"

2-1b. AGENTS.md 작성 규칙 (최중요)

→ references/agents-md-template.md 참조

OpenAI 원안의 핵심 교훈을 그대로 적용:

~100줄 목차. 백과사전이 아니다.

# [프로젝트명]

> [한 줄 설명]

## 아키텍처 개요
[레이어 구조 3줄 요약]
→ 상세: docs/architecture.md

## 참조 라우팅
| 상황 | 읽을 파일 |
|------|----------|
| 아키텍처 규칙 | → docs/architecture.md |
| 코딩 컨벤션 | → docs/conventions.md |
| 도메인 설계 | → docs/design/[domain].md |
| 실행 계획 | → docs/exec-plans/[plan].md |
| 품질 등급 | → docs/quality-grades.md |
| 기술 부채 | → docs/exec-plans/tech-debt-tracker.md |
| 세션 상태 | → progress.json |
| 기능 현황 | → feature-status.json |

## 핵심 규칙 (5가지 이내)
1. [불변 규칙 1 — 예: "모든 경계에서 데이터 형태를 검증"]
2. [불변 규칙 2 — 예: "레이어 역방향 의존 금지"]
3. [불변 규칙 3]

## 테스트 규칙
→ docs/testing-strategy.md

## 커맨드
| 커맨드 | 기능 |
|--------|------|
| /implement [기능] | 기능 구현 |
| /review | 코드 리뷰 실행 |
| /test | 테스트 실행 |
| /refactor [대상] | 리팩터링 |

## 최종 업데이트: YYYY-MM-DD

2-1c. docs/ 디렉터리 (System of Record)

→ references/docs-structure.md 참조

docs/
├── architecture.md         ← 레이어 구조, 모듈 경계, 의존성 방향
├── conventions.md          ← 코딩 네이밍, 포맷팅, lint 규칙 설명
├── design/                 ← 도메인 설계 문서 (필요한 만큼)
│   ├── database.md
│   ├── api.md
│   └── [...].md
├── exec-plans/             ← 실행 계획 + 기술 부채 추적
│   ├── [plan-name].md
│   └── tech-debt-tracker.md
├── flows/                  ← 운영 플로우 (온보딩, CI, 릴리스 등)
├── quality-grades.md       ← 품질 등급 정의 + 현재 점수
├── runbooks/               ← 운영 가이드
└── testing-strategy.md     ← 테스트 전략

2-1k. bkit 프로젝트 초기화 (조건부)

T3에서 Claude Code + bkit 설치 감지 시:

**bkit 프로젝트 초기화** (Phase 2-1k)

bkit(`~/.local/bkit`)이 감지되었습니다.
프로젝트에 기본 bkit 설정(`.bkit/config.yaml`)을 초기화하시겠습니까?
- bkit은 빌드·테스트 스크립트를 통합 관리하는 도구입니다.
- 현재 작업 공간에서는 `_workspace/` 아래의 bkit만 영향을 받습니다.

→ "예" → 다음 명령 실행:
   cd _workspace && ~/.local/bkit/bkit project-init
→ "아니오" 또는 건너뛰기 → 2-1k를 완료로 표시하고 2-1l로 진행

L1 Phase 3: Evaluate — Evaluator 작동

3-1. Generator 산출물 수집

Generator가 생성한 모든 파일 목록을 확인한다. 빠진 산출물이 있다면 Generator로 돌아가 보완을 요청한다.

3-2. 7대 기둥 채점

각 기둥을 3~4개의 세부 항목으로 채점한다.

채점 양식 (기둥별):

## [기둥명] (가중치: XX%)

### 점수: X.Y / 5.0

| # | 항목 | 점수 | 근거 | 개선 제안 |
|---|------|------|------|----------|
| 1 | 항목 설명 | /5 | | |
| 2 | 항목 설명 | /5 | | |
| 3 | 항목 설명 | /5 | | |

총점: (항목 합계 / 항목 수)
가중 적용: 총점 × (가중치 / 100)

3-3. 건별 검증 (가중치 없음)

Generator가 생성한 파일을 건별로 열어 기능적 완전성을 검증한다.

검증 항목통과 여부비고
AGENTS.md가 모든 참조 라우팅을 포함하는가?✅/❌
docs/architecture.md가 레이어 구조를 설명하는가?✅/❌
docs/quality-grades.md가 정의되어 있는가?✅/❌
progress.json과 feature-status.json이 있는가?✅/❌
CI/CD 설정에 검증 게이트가 정의되어 있는가?✅/❌
코드 리뷰 루프 프로토콜이 설정되어 있는가?✅/❌
테스트 구조가 정의되어 있는가?✅/❌
Link Check (참조 무결성): AGENTS.md의 모든 링크 목적지가 존재하는가?✅/❌
Gap Analysis: 참조 패턴 대비 누락된 영역?✅/❌
Pattern Fidelity (Phase 0 선택 시): 8개 Quality Standards 준수?✅/❌
CLAUDE.md 내 Karpathy 4원칙 섹션 존재?✅/❌
플로우 변경 이력 위키 (Stage 3.5 선택 시) 완전성?✅/❌

3-4. 오케스트레이터 skill.md 생성 (선택, 내부 POC용)

Phase 2-1k에서 bkit project-init이 실행되었고 사용자의 opt-in이 "예"인 경우에만 진행.

목적: POC 과정에서 10개 스킬을 설계·생성·적용할 때 orchestration이 필요하다면, Generator가 아래 템플릿으로 orchestrator.skill.md를 생성한다. 비-POC에서는 생략한다.

# Orchestrator: [프로젝트명] Skill Coordinator

## Agent Team
| 역할 | 담당 에이전트 (CLI 명시) |
|------|-------------------------|
| Architect | claude -p ... architect |
| Frontend | claude -p ... frontend |
| Backend | claude -p ... backend |
| QA | claude -p ... qa |
| DevOps | claude -p ... devops |

## Scale Mode
[Full / Reduced / Single]

## Coordination Protocol
1. Architect가 실행 계획 작성
2. 각 에이전트가 할당된 작업 실행
3. QA가 테스트 실행 및 결과 보고
4. Architect가 결과 검토 및 후속 작업 할당

## should-NOT trigger
[하네스가 적용되지 말아야 할 도메인/상황]

## 의존성 DAG
[에이전트 간 의존성 방향 명시]

Evaluator 점수 기준

등급최소 점수의미
S4.5 / 5.0생산 준비 완료
A4.0 / 5.0경미한 개선 필요
B3.0 / 5.0구조적 개선 필요
C2.0 / 5.0재설계 필요
D< 2.0미흡 - 재작업 요망

3-5. Evaluator 완료 — 피드백 제공

Evaluator가 채점을 완료하면 다음을 제공한다:

  1. 7대 기둥별 점수표 — 점수 + 근거 + 개선 제안
  2. 건별 검증 결과 — 통과/실패 + 비고
  3. 종합 점수 — 가중 적용 총점 + 등급
  4. 개선 권장 사항 — 우선순위별 목록
[Evaluator 완료 — 검토 요청]
종합 점수: X.X / 5.0 (등급: X)
개선이 필요한 항목이 있다면 Generator가 수정합니다.
전체 통과(PASS) 시 하네스가 완성됩니다.

LAYER 2: 운영 — 코딩 하네스의 역할

Layer 1(메타)이 설계·생성·검증한 코딩 하네스는 Layer 2(운영)에서 실제 코딩 에이전트에 의해 사용된다. Layer 2의 동작은 하네스 구조에 의해 결정되며, 스킬 자체의 역할은 아니다. 여기서는 Layer 2가 어떻게 동작하는지 설명한다.

L2 운영 프로세스

초기화 (최초 1회)

  1. Initializer가 하네스 구조 로드
  2. 환경 설정 (가상 환경, 의존성 설치, 환경 변수)
  3. 커맨드 유효성 검증

반복 개발 사이클

┌──────────────────────────────────────────────┐
│  1. Read progress                            │
│     → feature-status.json, progress.json     │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  2. Select next task                         │
│     → AGENTS.md 참조 → docs/exec-plans/     │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  3. Implement (code generation)              │
│     → 아키텍처 규칙 준수 → 의존성 방향 유지  │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  4. Self-verify                              │
│     → 테스트 실행 → 린터 검사 → 브라우저    │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  5. Request review (peer agent)              │
│     → 코드 리뷰 루프 → 피드백 반영          │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  6. Commit clean state                       │
│     → progress 업데이트 → feature-status    │
└──────────────────────────────────────────────┘

L2 핵심 메커니즘

세션 핸드오프

  • 각 세션 종료 시: progress.json 업데이트 + git commit
  • 각 세션 시작 시: git pull + progress.json 확인 + feature-status.json 로드
  • 지시 불변: "프로젝트 컨텍스트를 잃었습니다. progress.json을 읽고 재개하세요."

자체 수정 (Self-Correction)

  • 에러 발생 시 → 에러 메시지 해석 → 수정 코드 생성 → 재시도
  • 3회 연속 실패 시 → 리뷰 요청 (사람 또는 상위 에이전트)
  • 테스트 실패 시 → 테스트 통과할 때까지 수정 루프

품질 관리

  • quality-grades.md에 정의된 기준으로 코드 품질 자가 평가
  • 기술 부채는 tech-debt-tracker.md에 기록
  • 정기적인 리팩터링 세션 (quality-grades.md가 등급 하락 시)

아키텍처 강제

  • 린터/CI 단계에서 의존성 방향 검증
  • 모듈 간 참조 규칙 위반 시 빌드 실패 (Mechanical Enforcement)
  • 제3자가 규칙을 위반해도 CI에서 차단

참조

  • harness-100 exemplar library
  • [karpathy-guidelines 스킬]
  • [harness-designer (analysis workspace)]
  • OpenAI: "클로드가 성공하려면 정확한 프롬프트와 잘 구조화된 환경이 필요하다"
  • Anthropic: "코딩 에이전트를 위한 명시적 구조의 중요성"

변경 이력

버전날짜변경 내용
v1.0초기코딩 하네스 디자이너 v1 생성
v1.1현재Phase 0 Pattern Match + Karpathy 원칙 + Architect Rigidity/Observable Runtime 기둥 + Scale Modes + Trigger Boundaries + bkit 초기화 절차 + 2-1l 환경 설정/2-1m 플로우 변경 이력 + Stage 3.5 + 3-4 오케스트레이터 + CI/CD + 테스트 구조 + 세션 핸드오프 + 코드 리뷰 루프 + 관찰 가능성 + 참조 라우팅 + 건별 검증 개선

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

kkh2114/claude-skills-public

데카르트 방법서설의 4규칙(열거·명증·종합·분석)에 방법적 회의를 더한 5렌즈로 어떤 문서·설계·계획이든 체계적으로 검토해 실행 가능한 결론을 도출하는 분석 스킬. 다음 표현이 나오면 반드시 이 스킬을 사용한다: - "데카르트 분석", "데카르트 관점으로", "방법적으로 검토" - "네 가지 관점으로 검토", "4가지 관점 분석" - "더하면 좋은 것 / 빼면 좋은 것 / 빼면 안 좋은 것 / 더하면 안 좋은 것" - "빠진 것 찾아줘", "군더더기 찾아줘", "핵심이 뭔지 봐줘" - "다른 관점에서 분석해줘", "외부 시각으로 봐줘" - "이 문서 체계적으로 검토해줘", "이 설계 분석해줘" - "/cartesian-review" - 하네스 Evaluator 단계에서 자동 호출 (harness-designer-workspace 통합) 호출 전에 사용자 의도를 3가지 관점(①검토 대상: 코드·문서·설계·의사결정 / ②검증 깊이: 경량·표준·엄격 / ③목적: 빠진 것 찾기·개선 제안·최종 승인)으로 간단히 확인한 뒤 진행한다. 사용자가 이미 명시한 경우 확인을 생략할 수 있다.

kkh2114/claude-skills-public

어떤 도메인의 프로젝트든 하네스 구조로 설계·구축하는 메타 스킬. Layer 1(메타): Planner→Generator→Evaluator 순환으로 워크스페이스를 설계한다. Layer 2(운영): 완성된 구조 안에서 도메인 에이전트들이 실제 업무를 수행한다. 두 레이어는 완전히 분리된다. Evaluator 90점+ PASS 후 cartesian-review 스킬을 자동 호출해 데카르트 5렌즈(열거·명증·종합·분석·방법적 회의)로 추가 품질 검증을 수행한다. cartesian-review 스킬이 설치되어 있어야 이 단계가 활성화된다. "하네스 만들어줘", "워크스페이스 설계", "에이전트 시스템 구축", "CLAUDE.md 만들어줘", "프로젝트 구조 잡아줘", "Council 구조 만들어줘", "반복 가능한 시스템", "자동화 워크플로우", "멀티 에이전트", "독립 분석", "다각도 분석", "build a harness", "design workspace", "agent system" 표현 시 반드시 사용.

관련 스킬