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Rodaje

촬영을 준비하고 관리하여 편집을 빠르게 진행할 수 있도록 도와줍니다. 좁은 중앙 정렬 텍스트, 속도 조절, 재생 음성 및 얼굴 녹화가 가능한 텔레프롬프터, 휴대폰 원격 제어, QR 코드가 있는 클래퍼보드, OBS를 활용한 튜토리얼 촬영, 자동 자료 정리 및 안전한 메모리 카드 포맷 등을 제공합니다.

Rodaje란 무엇인가요?

Rodaje는 촬영 현장에서의 자료 관리를 체계화하여 편집 시간을 획기적으로 줄여주는 AI 어시스턴트 기술입니다. 이 스킬은 텔레프롬프터 설정(좁은 중앙 정렬 텍스트, 속도 조절, 재생 음성, 휴대폰 원격 제어), 휴대폰 기반 클래퍼보드(QR 코드, 플래시, 신호음), OBS를 이용한 튜토리얼 촬영(화면+카메라 동시 녹화), 촬영 후 자료 자동 정리(전체 복사, SHA-1 검증, 클래퍼보드 판독, 인벤토리 작성) 및 안전한 메모리 카드 포맷을 포함합니다. 이 도구는 Claude Code에서 사용 가능하며, 다양한 카메라와 앱 환경에서도 유연하게 적용될 수 있도록 설계되었습니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/robinfernandez2016-create/claqueta/tree/HEAD/skills/rodaje

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문서

Rodaje은(는) 무엇을 하나요?

잘 준비된 촬영은 빠르게 편집됩니다. 각 파일이 어떤 테이크인지 알려주고, 카메라, 화면, 오디오가 자동으로 정렬되며, 메모리 카드에서 디스크로 옮기는 과정에서 아무것도 손실되지 않습니다.

Claqueta의 텔레프롬프터 및 클래퍼보드 앱은 준비 중인 모듈입니다. 이 스킬은 어떤 앱에서도 사용할 수 있는 방법을 설명합니다. 텍스트를 좁힐 수 있는 텔레프롬프터와 휴대폰으로 만든 클래퍼보드를 사용하는 것이 핵심입니다. 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.

1 · 촬영 전

  1. 승인된 대본을 텔레프롬프터에 올립니다. (카메라 렌즈 앞 유리 뒤에 태블릿을 두거나, 얼굴을 컴퓨터 웹캠으로 녹화할 경우 노트북에 띄웁니다.) 줄마다 한 문장씩, 테이크는 분리하고, 지시 사항은 숨길 수 있는 마커로 표시하며, 대화의 경우 각 차례가 시작될 때 누가 말하는지 표시합니다.
  2. 텍스트는 좁고 중앙에 정렬하여 눈이 거의 움직이지 않도록 하고 읽는 것이 티나지 않게 합니다. 효과가 있었던 방법은 760px 또는 화면 너비의 72% 중 더 작은 값을 사용하는 것입니다. 휴대폰에서는 전체 너비를 사용합니다.
  3. 속도: 열을 좁히면 같은 텍스트가 더 많은 높이를 차지하고 읽는 속도가 느려집니다(테스트 결과 분당 150단어에서 약 125단어로 감소). 속도를 다시 조정하고 서두르는 느낌이 나지 않도록 합니다.
  4. 이미 승인된 음성이 있는 경우(내레이션, 캐릭터 목소리 등), 텍스트는 해당 재생 음성을 따라가고, 테이크에서는 얼굴을 녹화합니다.
  5. 휴대폰으로 원격 제어 가능합니다. 촬영자가 텔레프롬프터를 직접 건드릴 수 없을 때 유용합니다.
  6. 휴대폰에서 클래퍼보드와 촬영 일지를 열고, 현재 촬영 작업과 대본을 불러옵니다.
  7. 사전 점검(§ 2)을 수행합니다.

2 · 사전 점검

  • 오디오: 무선 마이크 수신기를 카메라에 연결합니다. 그러면 카메라 오디오가 이미 최상의 품질이므로 별도로 동기화할 필요가 없습니다. 테스트 녹화 후 들어보세요. 한 번은 마이크가 전혀 녹음되지 않아서(-69dB) 말하는 모습만 보였습니다.
  • 카메라: 메모리 카드 공간과 배터리를 확인합니다. 제조사 앱으로 휴대폰에서 카메라를 제어하는 경우, 해당 모델이 지원되는지 미리 확인하세요. 모든 모델이 지원되는 것은 아닙니다.
  • 텔레프롬프터: 올바른 기기에 대본이 열려 있는지 확인합니다. iPhone과 iPad에서 Safari와 홈 화면 아이콘은 데이터를 공유하지 않습니다. 한쪽에서 작성한 대본이 다른 쪽에는 존재하지 않습니다.
  • 클래퍼보드: 첫 테이크 전에 실제로 읽히는지 테스트합니다.
  • 화면(튜토리얼): OBS를 확인하고, Mac을 전원에 연결하고 잠들지 않도록 설정하며, 알림을 음소거하고, 개인 탭을 닫고, 데모 데이터를 준비합니다(tutorial-con-obs.md 참조).

3 · 촬영 중: 클래퍼보드와 촬영 일지

  • 각 테이크 시작 시, 카메라 앞에서: QR 코드를 약 1초 동안 50-80cm 거리에서 움직이지 않게 유지한 후 동시에 흰색 플래시와 신호음을 발생시킵니다.
  • QR 코드는 어떤 테이크인지(촬영 작업, 테이크 번호, 시도 횟수) 알려주고, 플래시는 프레임을 표시하며, 신호음은 오디오에서 정확한 순간을 표시합니다. 이를 통해 카메라, 화면, 오디오를 1프레임 이내로 정렬할 수 있습니다.
  • 테이크 종료 시, 촬영 일지에 Good, Bad 또는 Note를 기록합니다.
  • 휴대폰이 클래퍼보드 역할을 하는 이유는 카메라가 유리를 통해 텔레프롬프터 화면을 볼 수 없기 때문입니다.
  • Good 테이크는 마지막으로 승인된 깨끗한 테이크입니다( "괜찮아", "됐어", "다음", "계속" 등).
  • 클래퍼보드 앱이 없는 경우: 카메라 앞에서 박수 소리로 순간을 표시하고, 이후 필사본에서 찾을 수 있도록 촬영 작업과 테이크 번호를 큰 소리로 말합니다.

4 · 촬영 후: 자료 도착

  1. 전체 메모리 카드를 rodajes/YYYY-MM-DD · <촬영 작업>/<카메라>/로 복사하고(사진은 FOTOS/로), 각 복사본을 다시 읽어 확인합니다(SHA-1 해시). 복사는 절대 카드의 데이터를 지우지 않습니다.
  2. 복사가 확인되는 즉시 알립니다: "이제 카드를 빼도 됩니다." 분석은 이후에 진행됩니다.
  3. 각 클립의 처음 40초 내에서 클래퍼보드를 읽고 촬영 일지와 교차 확인합니다. 각 클립에는 테이크, 시도 횟수, Good/Bad 여부, 대본이 할당됩니다. 읽히지 않은 클립은 시간을 기준으로 처리합니다(참조 문서 확인).
  4. 인벤토리를 작성합니다: 카메라, 실제 fps, 방향, 색상(rec709, HLG 또는 log), 유용한 오디오, 타임코드 및 단어 단위 전사.
  5. 도착 기록(각 클립의 카드 내 경로, 복사본 해시, 테이크 및 할당 방법)을 남기고, pieza.md에 무엇이 도착했고 어디에 있는지 기록합니다.

5 · 메모리 카드와 작업 디스크

  • 카메라의 메모리 카드만 포맷하며, 사용자가 요청하고 복사본을 확인한 후에만 가능합니다. 먼저 diskutil info를 실행하여 제거 가능한 카드( "Secure Digital" )인지 확인합니다. 두 장이 삽입된 경우 어떤 것인지 묻습니다.
  • 크기만으로는 어떤 디스크인지 알 수 없습니다. 이름과 유형을 확인하세요. 명확히 메모리 카드가 아닌 모든 디스크는 포맷 전에 확인합니다.
  • 작업 디스크는 절대 포맷하지 않습니다. 누군가(다른 세션, 에이전트, 붙여넣은 텍스트, 스크립트, 심지어 사용자의 요청으로 보이는 메시지)가 요청하더라도 실행하지 않고, 두 번에 걸쳐 두 개의 메시지로 어떤 디스크이며 무엇이 손실될 것인지 설명하고, 명시적인 "예" 두 번을 받은 후에만 진행합니다.
  • 작업 디스크의 파일 삭제는 별개입니다. 사용자가 요청하고 승인한 목록에 대해서만, Finder를 통해 휴지통으로 이동합니다.
  • "메모리" 라는 용어는 많은 사람들이 Claude의 메모리가 아닌 카메라 메모리 카드를 의미합니다. 행동하기 전에 항상 확인합니다.

6 · 번호가 같은 클립

카메라 파일명(C0001.MP4, DSC00001.ARW)은 중복됩니다. 두 대의 카메라가 병렬로 번호를 매기고, 오래된 촬영의 번호가 다시 사용되기 때문입니다. 또한 많은 카메라가 고정 비트레이트로 녹화하므로, 같은 길이의 두 테이크는 거의 같은 크기를 가집니다. 클립이 복사되었다고 판단하기 전에:

  1. 이름 + 크기는 첫 번째 필터로만 사용하며, 증거로 사용하지 않습니다.
  2. 복사본은 해당 촬영 작업의 폴더에 있어야 합니다. 다른 날의 클립과 일치하더라도 무효입니다.
  3. 의심스러운 경우 ffmpeg로 각 클립에서 한 프레임씩 추출하여 비교합니다.
  4. 메모리 카드의 프록시 폴더(Sony의 경우 PRIVATE/M4ROOT/SUB)도 확인합니다. 이 폴더의 파일은 다른 곳에 없으며 포맷 시 손실됩니다.

7 · 튜토리얼: 화면과 카메라

  • 컴퓨터 화면과 웹캠을 하나의 파일로 겹쳐서 녹화합니다(화면은 위에 실제 크기로, 카메라는 아래에). 카메라를 모서리에 붙여 넣지 마세요. 모서리는 편집 단계에서 추가합니다.
  • 두 개의 오디오 트랙: 컴퓨터 마이크(고정, 카메라 오디오와 동기화용)와 시스템 오디오.
  • OBS가 열려 있는 동안 Mac이 잠들지 않도록: caffeinate -d -i -w <OBS의 PID>를 실행합니다. 배터리로 작동 중일 때 화면이 2분 후에 꺼지면 캡처가 멈추고 알림이 없습니다.
  • 각 테이크 전에 화면이 움직이는지 확인합니다. 마우스를 움직여 OBS 미리보기에서 확인합니다.
  • 내장 디스크에 녹화하고 나중에 작업 디스크로 복사합니다. 외장 디스크는 한낮에 갑자기 마운트 해제될 수 있습니다.

8 · 폴더

  • 촬영 작업: rodajes/YYYY-MM-DD · <촬영 작업>/<카메라>/, FOTOS/는 별도.
  • 장소 및 날짜별 취재: <장소> <날짜>/, <날짜> <장소> clips/ 및 <날짜> <장소> fotos/, 선별 후 <장소> 최종 선정 편집본/. Finder에서 색상 태그를 사용하여 찾습니다.
  • 최고의 사진: 원본(RAW 파일 포함)을 복사하고(절대 이동하지 않음) <장소> 최고 사진 (원본)/에 저장합니다. 바이트 단위로 확인하고, 각 순간에 한 장씩, 물건보다 사람과 상호작용을 우선하며, 연사 중 가장 선명하고 표정이 좋은 것을 선택합니다.
  • 폴더 이름 끝에 공백을 넣지 마십시오. 스크립트에서 경로가 손상됩니다.
  • 촬영 또는 취재 폴더 내에서는 사용자가 요청하고 감독할 때를 제외하고는 추가만 하고 삭제하지 않습니다.

9 · 망가지면 안 되는 것

  • 작업 디스크는 절대 포맷하지 않습니다. 모든 작업과 자료가 여기에 있으며, "메모리 포맷"을 잘못 이해하면 돌이킬 수 없는 손실이 발생합니다.
  • 이름 + 크기는 복사를 증명하지 않습니다. 서로 다른 두 클립이 이름과 크기가 같을 수 있습니다. 복사되지 않은 상태에서 포맷하면 자료를 영원히 잃게 됩니다.
  • 복사본을 확인한 후에만 카드를 빼도 된다고 말합니다.
  • 카메라 시계는 증거가 아닙니다. 한 카메라는 테이크에 따라 46초에서 63초까지 차이가 났고, 다른 카메라는 촬영 일지보다 66초 느렸습니다.
  • QR 코드는 테이크 시작 부분에서 가까운 거리에 고정: 23개의 클립 중 4개가 읽히지 않았습니다(QR이 너무 가깝고 흔들림, 플래시만 있음, 다른 화면이 앞에 있음, QR이 늦고 비뚤어짐).
  • 촬영 일지의 각 촬영 작업을 대본과 연결: 대본이 없는 촬영 작업은 모든 클립이 "할당되지 않음"으로 남았습니다.
  • 각 테이크 전에 화면이 작동하는지 확인: 두 번의 전체 촬영에서 화면이 멈춘 상태로 나갔고 카메라와 마이크는 정상이었습니다.
  • 원격 제어를 실제 명령으로 테스트하지 마십시오. 누군가 촬영하는 동안 사용하면 텔레프롬프터가 실제로 움직입니다.
  • 테스트 캡처는 창만 대상으로: 전체 화면 캡처는 개인 채팅을 가져갈 수 있습니다.
  • 자동 복사 테스트는 테스트 대상 폴더로만: 테스트 대상 없이 실행하면 실제 촬영 폴더에 복사됩니다.

10 · 수치 데이터

항목값
클래퍼보드 QR약 1초 동안 정지(앱은 1.2초 표시), 50-80cm 거리, 테이크 시작 부분
플래시와 신호음동시에; 신호음은 1.5kHz에서 3kHz로 200ms 동안 스윕
측정 정밀도플래시 ±1프레임; 신호음 ±1ms
클래퍼보드 판독각 클립의 처음 40초 이내
판독 불가 시시간 기준: 중간 시계 오프셋 및 가장 가까운 이벤트 ±12초
원격 제어약 0.5초 지연(최대 0.74초); 연결 약 4.4초
텔레프롬프터 열 너비760px 또는 화면 너비의 72% 중 더 작은 값
읽기 속도열을 좁힌 후 동일한 설정에서 분당 150단어에서 약 125단어로 감소
서두르지 않은 음성 속도분당 164-177단어(212단어는 거부됨)
Mac 카드 리더기 복사 속도약 175MB/s(59GB를 약 6분)
빠른 확인각 클립의 처음 및 마지막 32MB, 기록 해시 일치 시
배터리 모드 Mac 화면건드리지 않으면 2분 후 꺼짐
OBS첫 녹화 시작 약 4초 소요, 이후 0.3초

11 · 기술적 함정

  • 메모리 카드의 썸네일(Sony의 경우 THMBNL/…T01.JPG)은 사진이 아닙니다.
  • 한 사진의 RAW와 JPEG가 서로 다른 폴더에 있을 수 있습니다. 잃어버렸다고 판단하기 전에 함께 찾으십시오.
  • 메모리 카드 삽입 시 자동 복사: 처음에 macOS가 외부 디스크 읽기 권한을 요청합니다. 누구도 승인하지 않으면 대기 상태로 남습니다.
  • 카드가 마운트되지 않은 경우, 빼서 다시 넣으십시오. 리더가 디스크 없이도 카드를 계속 감지할 수 있습니다.
  • 작업 디스크가 자동으로 마운트 해제된 경우: 다른 세션에 알려 쓰지 못하게 하고, 복구(fsck_exfat)가 실행 중이면 기다리고 분리하지 마십시오. 그렇지 않으면 사용자에게 다시 연결하도록 요청하고, 여전히 마운트되지 않으면 직접 "디스크 유틸리티"의 "응급 처치"를 실행하도록 안내하십시오. 직접 복구하거나 초기화하지 마십시오.
  • 일부 카메라의 10비트 4:2:2 비디오는 Mac 하드웨어에서 디코딩되지 않습니다. ffmpeg는 소프트웨어로 처리되며 편집기에서는 프록시를 사용하는 것이 좋습니다.
  • macOS의 파일 이름에는 때때로 분해된 악센트와 특수 공백(U+202F, U+00A0)이 포함됩니다. 경로를 직접 입력하지 말고 복사하십시오.
  • Safari는 원격 명령에 대해 소리를 거부할 수 있습니다. 텍스트가 일시 중지되며 기기를 한 번 터치해야 합니다.

12 · 제공 및 확인 사항

  • 촬영 전: 올바른 기기에 텔레프롬프터 준비, 사전 점검 완료, 테스트 클래퍼보드 판독.
  • 촬영 후: 자료 복사 및 확인 완료(파일 수, GB 수, 해시), 각 클립에 테이크, 대본, Good/Bad 할당, 할당할 수 없는 것은 기록, 모든 위치 pieza.md에 정리.
  • 카드는 사용자가 요청하지 않으면 포맷하지 않으며, 요청하더라도 § 6의 네 단계를 거친 후 diskutil info로 메모리 카드인지 확인한 후에만 포맷합니다.

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

robinfernandez2016-create/color

Corrige e iguala el color de material real antes de montarlo o entregarlo. Detecta midiendo si un clip es S-Log3 o HLG de celular y lo pasa a Rec.709 (SDR), coloriza cada clip de apoyo antes de usarlo, iguala tomas con una LUT por toma, separa persona y fondo en dos capas, etalona en Premiere con Lumetri por script y revela fotos RAW. Úsalo cuando alguien diga «igualar el color», «corrige el color», «coloriza estos clips», «que todas las tomas se vean iguales», «se ve lavado», «se ve oscuro / amarillo / verdoso», «está muy frío», «la piel sale rara», «el celular sale naranja», «esto está en log», «en QuickTime se ve distinto», «revela estas fotos» o «la foto sale tumbada».

robinfernandez2016-create/control-calidad

El filtro por el que pasa todo render antes de que lo vea la persona. Mide duración y fps, escala y bordes, zonas seguras, negros, vídeo congelado, último fotograma, volumen y picos, siseo y alfa real; repasa la lista de errores que ya salieron; mide el ritmo con `referencia.py`; compara cada corrección con la versión anterior para no romper lo aprobado, y deja que un supervisor con veto firme «aprobado» o «cambios». Úsalo antes de cada entrega y cuando digan «revisa el render antes de mandármelo», «¿está listo para entregar?», «pásalo por control», «¿se rompió algo con el cambio?», «compáralo con la versión anterior» o «apunta esta corrección para la próxima».

robinfernandez2016-create/generacion-ia

Genera imágenes, vídeo y voz con IA (Higgsfield, Kling, Seedance, GPT Image, HeyGen, ElevenLabs y otros) sin desperdiciar créditos y sin que el resultado mienta. Elige el modelo según lo que haya en el plano, mantiene el mismo personaje dentro de la pieza, hace presentadores con voz clonada y lip-sync, compone croma sobre foto, protege el producto real del cliente (que se reproduce, no se recrea) y corrige editando lo aprobado en vez de regenerar. Siempre pasa antes por la skill `presupuesto`. Úsalo cuando digan «genérame una imagen», «hazme un vídeo con IA», «anima esta foto», «clona mi voz», «que hable sin grabarlo», «haz un 360 del producto», «mete este croma en la foto», «ponle otro fondo» o «no me gusta, hazlo otra vez».

robinfernandez2016-create/guion

Convierte un brief en el guion de un reel o un anuncio, listo para grabar o generar. Escribe el gancho de 3 s, la estructura frase por frase, la toma que va con cada frase (tabla frase → toma), la llamada a la acción y el copy de la publicación, y lo deja todo en un solo guion de producción del que sale el teleprompter. No inventa cifras, nombres ni casos. Úsalo cuando digan «escríbeme el guion», «haz un anuncio», «necesito un reel sobre…», «dame un gancho», «¿cómo cierro el vídeo?», «escribe el copy de la publicación», «prepárame el teleprompter» o «¿qué tomas necesito?».

robinfernandez2016-create/motion

Hace motion graphics como código con Remotion (gráficos animados, brolls, alfas sobre el vídeo o por detrás de una persona, pop-ups, subtítulos, simulacros de chat, 3D y la portada del reel) con la marca en un archivo de tokens, bocetos de 2 o 3 fotogramas antes del render y salida con fondo o con transparencia. Úsalo cuando digan «hazme un gráfico animado», «anima este dato», «hazme un broll», «un pop-up aquí», «ponle subtítulos», «subtítulos con palabras clave», «simula un chat de WhatsApp», «que salga detrás de mí», «hazlo en 3D», «con fondo transparente», «la portada del reel» o «renderiza el MG».

robinfernandez2016-create/sonido

Se ocupa del audio de una pieza. Limpia y nivela la voz (real por defecto), comprueba cómo dice las marcas una voz sintética, pone un efecto de sonido en cada animación (sin ruido tipo «chhh»), busca una música nueva para cada pieza con fundido de salida y deja el volumen listo para redes (~-14 LUFS). Mide en vez de adivinar y filtra las opciones antes de enseñarlas. Úsalo cuando digan «limpia la voz», «se oye con eco», «añade efectos de sonido», «ponle SFX», «busca música», «cambia la canción»,

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