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BigWai1312/arcgis-map-craft

보고서, 발표자료, 공간 분석을 위해 오프라인에서 편집 가능한, 완성도 높은 ArcGIS Pro 주제도(시/군/읍/면/동/리 규모)를 제작합니다.

arcgis-map-craft란 무엇인가요?

이 스킬은 ArcGIS Pro에서 분석적으로 읽기 쉽고, 시각적으로 일관되며, 오프라인에서 편집 가능한 주제도를 제작하는 전문 기술을 제공합니다. DEM, 음영기복, 수계, 도로, 행정경계, 읍면동 폴리곤, 마을 포인트 등 다양한 데이터를 활용하며, 보고서 제출에 적합한 레이아웃 요소를 포함합니다. 사용자는 의도한 축척과 공간적 결론을 명확히 해야 하며, 스킬은 데이터 분포에 기반한 분류 방법과 의미에 맞는 색상 배합을 선택합니다. 또한, 완성된 프로젝트 파일(.aprx), 파일 지오데이터베이스, 고해상도 이미지(PNG/JPEG), PDF 등을 제공하며, 최종 산출물의 레이어 무결성, 심볼 일관성, 글꼴 지정 등을 검증하는 절차를 포함합니다. ArcMap 10.2와의 호환성도 고려하여, Pro 전용 기능 없이 수동 설정으로 동일한 결과물을 생성할 수 있도록 지원합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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ArcGIS 정밀 제도(ArcGIS 精细制图)

지도가 분석적으로 읽기 쉽고, 시각적으로 일관되며, 오프라인에서 ArcGIS Pro로 편집 가능해야 할 때 이 스킬을 사용하십시오. DEM, 음영기복, 수계, 도로, 행정경계, 읍면동 폴리곤, 계획구역, 마을 포인트 및 보고서 제출용 레이아웃 요소를 포함한 주제도를 다룹니다.

작업 원칙

  • 실제 원본 데이터와 현재 프로젝트를 편집 전에 반드시 읽으십시오. 관련 없는 보고서의 지도 이미지나 스타일을 현재 데이터의 대체물로 재사용하지 마십시오.
  • 지도가 하나의 명확한 공간적 결론을 표현하도록 만드십시오. 단순히 숫자 값을 표시하는 것만으로 지도가 완성되었다고 볼 수 없습니다.
  • 원본 데이터, 지표 값, 코드, 지오메트리 및 분류 필드를 보존하십시오. 처리된 레이어와 내보내기 파일은 별도의 출력 폴더 또는 파일 지오데이터베이스(GDB)에 저장하십시오.
  • 로컬 데이터와 오프라인 프로젝트를 선호하십시오. 인터넷이 없는 업무용 컴퓨터에서 실행되어야 하는 납품물에 온라인 베이스맵이나 웹 레이어를 추가하지 마십시오.
  • 사용자가 지도를 요청할 때 편집 가능한 ArcGIS Pro 프로젝트와 내보낸 이미지를 함께 제공하십시오. 명시적으로 요청하지 않는 한 DOCX에 이미지를 삽입하지 말고, 먼저 마크다운 링크나 별도의 지도 폴더를 제공하십시오.

데이터 및 축척

심볼화하기 전에 의도된 축척과 결론을 담고 있는 피처를 식별하십시오:

  • 시 또는 군 축척: 전체 연구 경계와 주변 지형, 주요 하천, 도로 및 인접 공간 관계를 표시하십시오.
  • 읍/면/동 또는 계획구역 축척: 출력 테이블에 읍면동/계획구역 코드, 이름, 지표 값, 분류 코드 및 지오메트리를 유지하십시오. 주제도 결과에는 투영된 폴리곤을 사용하십시오.
  • 마을 축척: 원본이 포인트 데이터인 경우 마을 포인트를 사용하십시오. 플레이스홀더 포인트는 플레이스홀더로 처리하고, 이후 공간 결합을 위해 원본 식별자를 유지하십시오.
  • 행정경계, DEM, 수계, 도로 또는 포인트 소스가 누락된 경우, 먼저 제공된 로컬 프로젝트 폴더를 검색하십시오. 다운로드가 필요한 경우 출처, 날짜, 라이선스, 공간 참조, 파일 해시 및 오프라인 사본을 기록하십시오.
  • 작업 맵에는 적절한 로컬 CGCS2000 투영 체계와 같은 하나의 투영 좌표계를 사용하십시오. 원본 파일을 수정하지 말고 작업 GDB로 소스 레이어를 재투영하십시오.
  • 그리기 전에 지오메트리 유효성, 적용 범위, 필드 유형, 널(Null) 값, 중복 코드 및 지표 필드와 분류 필드 간의 관계를 확인하십시오.

베이스맵 구성

주제도 결과와 경쟁하지 않으면서 방향 감각을 지원하는 조용하고 완전한 배경을 구축하십시오.

배경에서 전경으로의 권장 그리기 순서:

  1. 맵 프레임 내부에 드러난 래스터 가장자리가 없는 전체 프레임 DEM.
  2. 밝은 DEM 색조와 음영기복. 지형이 시각적으로 너무 평평할 때는 수직 과장을 사용하십시오. 약 2~3배의 계수가 합리적인 시작점이며, 이는 분석적 변환이 아닌 지도 제작 효과로 남아야 합니다.
  3. 선택 사항: 옅은 외부 마스크 또는 연구 지역 강조.
  4. 주제도 폴리곤, 포인트 또는 분석 결과.
  5. 절제된 심볼을 사용한 도로, 수계, 행정경계, 레이블 및 기타 참조 요소.
  6. 선택 사항: 주제도 결과 아래, 배경 위에 장식적인 도시 가장자리 그림자.

기본 시각 처리:

  • DEM: 옅은 회색-녹색 또는 옅은 녹색, 낮은 대비, 내보낸 이미지 테스트 후 약 5~15% 투명도.
  • 음영기복: 중성 회색-녹색, 일반적으로 깔끔한 보고서 지도를 위해 5~15% 투명도. 최종 출력 크기에서 지형을 읽을 수 없을 때만 어둡기를 높이십시오.
  • 수계: 파란색. 하천, 호수 및 수역에는 파란색을 사용하여 주제도 색상 팔레트가 구별 가능하도록 유지하십시오.
  • 도로: 밝은 회색 또는 둔한 회색-갈색, 주요 도로는 보조 도로보다 넓게. 축척이 지원되는 경우 외곽선/내부선 이중선 심볼을 사용하십시오.
  • 군 경계: 둔한 회색 점-대시선; 읍면 경계: 더 가늘고 밝은 선. 군 경계는 주제도 결과를 압도하지 않아야 합니다.
  • 주요 하천: 약 1.21.5pt; 지류: 약 0.50.7pt; 지도 축척에 맞게 조정하십시오.
  • 레이블: 해석에 필요한 행정 단위, 주요 하천, 도로 또는 포인트에만 레이블을 지정하십시오. 모든 레이블을 켜지 마십시오.

주제도 심볼화

  • 실제 데이터 분포에서 분류 방법을 선택하십시오. 소프트웨어 기본값이 편리하다는 이유만으로 동일 간격, 자연스러운 분할 또는 고유값을 강제로 사용하지 마십시오.
  • 지표의 의미와 일치하는 순차적 또는 발산 색상을 사용하십시오. 무지개 색상 램프와 과도한 고채도 색상을 피하십시오.
  • 수계 피처가 파란색일 때는 주제도 결과에 파란색을 피하십시오. 수자원 풍부도 지표의 경우 밝은 녹색에서 어두운 녹색 순서를 사용하십시오. 어두운 녹색일수록 풍부도가 높음을 의미합니다.
  • 지표가 명시적으로 위험, 압력 또는 부족 척도가 아닌 이상, 더 큰 값을 빨간색 경고 색상으로 인코딩하지 마십시오. 예를 들어, 높은 생산수 모듈러스는 단위 면적당 더 많은 수자원을 의미하며, 자동으로 용수 공급 위험이 아닙니다.
  • 필드 및 분류 레이블을 읽기 쉬운 한국어로 변경하십시오. 요청되지 않는 한 최종 범례에 GRIDCODE, 원시 필드 이름, 설명되지 않은 1~5 값 또는 분류별 개수를 남겨두지 마십시오.
  • 주제도 레이어를 시각적으로 지배적으로 유지하십시오. 주제도 채도를 높이기 전에 DEM, 음영기복, 도로, 경계 및 주변 컨텍스트의 대비를 낮추십시오.

레이아웃 표준

연구 경계가 맵 프레임을 채우고 큰 빈 측면 패널을 남기지 않도록 컴팩트한 지도 페이지를 사용하십시오.

  • 지리적 눈금을 위한 작고 균일한 여백을 유지하면서 가장 큰 유용한 범위에 완전한 시 또는 연구 경계를 배치하십시오.
  • 주요 맵 프레임은 페이지의 대부분을 차지해야 합니다. 지오메트리가 허용할 때 연구 경계가 프레임 너비와 높이의 약 85~95%를 채우는 것을 목표로 하십시오.
  • 중심 도시 인세트는 자연스러운 빈 공간인 왼쪽 상단에 배치하십시오. 제목과 축척 막대를 인세트 가까이에 유지하십시오.
  • 북쪽 화살표는 오른쪽 상단에 배치하십시오. 가능할 때 기본 ArcGIS 指北针 2 스타일을 사용하십시오.
  • 범례는 오른쪽 하단에 배치하십시오. 두 개의 열을 사용하십시오: 왼쪽 열에는 주제도 분류를, 오른쪽 열에는 주요 하천, 도로, 군 경계 및 일치하지 않는 데이터와 같은 참조 설명을 포함하십시오.
  • 전체 범례 영역을 덮는 하나의 흰색 또는 매우 옅은 반투명 범례 패널을 만드십시오. 패널은 모든 범례 제목, 견본, 선 샘플 및 레이블 뒤에 있어야 하며, 모든 범례 내용은 패널 내부에 유지되어야 합니다.
  • 제목, 범례, 축척 막대, 북쪽 화살표 및 기타 필요한 레이아웃 요소를 맵 프레임/페이지 구성 내부에 배치하십시오. 불필요한 외부 페이지 사각형을 제거하고 내부 맵 프레임 경계를 유지하십시오.
  • 사용자가 요청하지 않는 한 내보낸 이미지 내부에 내부 그림 코드, 출처 주석, 투영 주석, 처리 부제목 또는 긴 추정 설명을 표시하지 마십시오. 지표 단위를 범례 제목에 직접 넣으십시오.

좌표 프레임 및 타이포그래피

  • 네 면에 경도/위도 좌표를 표시하도록 맵 프레임 주위에 지리적 그라티큘을 사용하십시오. 내부 그리드 선은 보이지 않거나 매우 밝게 유지하십시오.
  • 지도 범위가 지원하는 경우 주요 눈금은 약 30분 간격으로, 보조 눈금은 약 10분 간격으로 사용하십시오. 레이블에는 E 및 N이 포함되어야 하며 최종 크기에서 읽을 수 있어야 합니다.
  • 한국어 텍스트: 맑은 고딕 또는 굴림, 영어 문자 및 숫자: Times New Roman.
  • 주요 제목: 일반적으로 맑은 고딕, 굵게, 페이지 크기에 따라 약 24~28pt.
  • 범례 제목: 맑은 고딕, 굵게, 20pt.
  • 범례 분류 레이블 및 숫자 값: Times New Roman, 굵게, 16pt.
  • 축척 막대: 두 개의 구분, km, Times New Roman, 굵게, 16pt. 불필요한 세분화는 제거하십시오.
  • 프로젝트를 다시 연 후에도 글꼴 패밀리가 일관되게 유지되도록 하십시오. 화면 미리보기가 글꼴이 저장되었음을 증명한다고 가정하지 마십시오.

선택적 부동 그림자

프레젠테이션 스타일의 부동 도시 효과를 위해 연구 지오메트리를 변경하는 대신 별도의 장식 그림자 레이어를 만드십시오:

  • 도시 경계를 복제하고 오른쪽 아래로 약간 오프셋한 다음 하나 이상의 버퍼를 사용하여 부드러운 중간 및 가장자리 그림자를 만드십시오.
  • 더 길고 어두운 효과는 약 23km 오프셋에서 시작하고 버퍼 거리는 약 0.81.8km로 할 수 있습니다. 지도 축척에 맞게 값을 조정하고 그림자를 실제 경계 외부에 유지하십시오.
  • 투명도와 함께 진한 회색 또는 진한 회색-녹색을 사용하십시오. 그림자는 가장자리를 따라 보여야 하지만 주제도 색상, 레이블, 하천 또는 범례와 절대 경쟁하지 않아야 합니다.
  • 사용자가 최종 스타일을 결정할 때 그림자 켜짐 및 꺼짐 미리보기를 별도로 내보내십시오.
  • 그림자가 장식용이며 지표 지오메트리, 공간 통계 또는 분석 결과를 변경하지 않음을 기록하십시오.

내보내기 및 검증

일반 납품의 경우 소스와 편집 가능한 출력물을 명확하게 명명된 폴더에 함께 보관하십시오:

  • 모든 경로가 가능한 로컬 및 상대 경로인 편집 가능한 .aprx 파일.
  • 처리된 벡터와 래스터가 포함된 파일 지오데이터베이스, Shapefile에 필요한 모든 사이드카 파일 보존.
  • 빠른 검토를 위한 PNG 미리보기.
  • 보고서 또는 인쇄용으로 요청 시 600dpi 이상의 JPEG.
  • 벡터 보존 납품을 위한 PDF. 대상 소프트웨어가 수락하는 경우 영문 저널 워크플로우를 위한 EPS는 선택 사항입니다.
  • 소스 데이터, 투영, 분류, 레이어 수, 내보내기 설정 및 알려진 제한 사항을 설명하는 짧은 JSON 또는 마크다운 QA 기록.

완료를 보고하기 전에 내보낸 프로젝트를 다시 열고 다음을 확인하십시오:

  • 끊어진 레이어, 온라인 레이어, 누락된 래스터 또는 맵 프레임 내부의 드러난 DEM 영역이 없어야 합니다.
  • 시/연구 경계가 완전히 보이고 의도된 프레임을 차지해야 합니다.
  • 주제도 값과 분류 코드가 소스 테이블과 일치해야 합니다. 값이 조용히 반올림, 재코딩, 정렬 또는 삭제되지 않았어야 합니다.
  • 범례 패널이 그리기 순서에서 모든 범례 내용 아래에 있고 두 열을 모두 둘러싸야 합니다.
  • 인세트, 범례, 제목, 북쪽 화살표 및 축척 막대가 연구 경계 또는 서로를 덮지 않아야 합니다.
  • 군 경계 점선 패턴, 수계 파란색, 비파란색 주제도 색상, 글꼴 패밀리, 두 개의 축척 막대 구분, 그라티큘 레이블 및 내보내기 DPI가 요청된 스타일과 일치해야 합니다.
  • 최종 래스터 치수와 포함된 DPI가 정확하고 미리보기가 의도된 보고서 크기에서 검사되었어야 합니다.

ArcMap 호환성

ArcGIS Pro가 이 스킬의 기본 제작 환경입니다. 대상 컴퓨터가 ArcMap 10.2를 사용하는 경우 동일한 데이터, 필드 이름, 색상, 레이아웃 위치 및 지도 제작 사양을 유지하되 ArcMap 호환 수동 설정으로 심볼 및 레이아웃 요소를 구현하십시오. 오래된 업무용 컴퓨터를 위해 ArcGIS Pro CIM 전용 편집, Pro 전용 프로젝트 파일 또는 온라인 서비스에 의존하지 마십시오.

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