BigWai1312/arcgis-map-craft

Crea mapas temáticos pulidos, sin conexión y editables en ArcGIS Pro para informes, presentaciones y análisis espacial a escalas de ciudad, condado, pueblo, zona de planeación y aldea.

¿Qué es arcgis-map-craft?

Esta habilidad de agente de IA automatiza la creación de mapas temáticos de alta calidad en ArcGIS Pro, diseñados para ser analíticamente legibles, visualmente consistentes, completamente editables y utilizables sin conexión. El agente lee los datos fuente y el proyecto actual, construye un mapa que expresa una conclusión espacial clara y aplica una simbología temática apropiada con esquemas de color secuenciales o divergentes. Soporta escalas desde ciudades hasta aldeas, construyendo un mapa base tranquilo con DEM, sombreado, agua, carreteras y límites, y produce un diseño de página compacto con leyenda, flecha norte, barras de escala y graticula geográfica. La habilidad es útil para planificadores urbanos, analistas GIS y creadores de informes que necesitan mapas profesionales y reproducibles sin intervención manual, trabajando preferentemente con datos locales y proyectos sin conexión en ArcGIS Pro (y con compatibilidad limitada con ArcMap 10.2). Incluye pasos de validación para asegurar capas no rotas, valores temáticos correctos, y calidad de exportación en PNG, JPEG, PDF y EPS.

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Documentación

ArcGIS 精细制图

Usa esta habilidad cuando un mapa debe ser analíticamente legible, visualmente consistente, sin conexión y editable en ArcGIS Pro. Cubre mapas temáticos con DEM, sombreado, agua, carreteras, límites administrativos, polígonos de pueblos, zonas de planeación, puntos de aldea y elementos de diseño listos para informes.

Principios de Trabajo

  • Lee los datos fuente reales y el proyecto actual antes de editar. No reutilices una imagen de mapa o estilo de un informe no relacionado como sustituto de los datos actuales.
  • Haz que el mapa exprese una conclusión espacial clara. Un mapa no está completo solo porque muestra valores numéricos.
  • Preserva los datos fuente, valores indicadores, códigos, geometría y campos de clase. Coloca las capas procesadas y las exportaciones en una carpeta o GDB de salida separada.
  • Prefiere datos locales y proyectos sin conexión. No agregues mapas base en línea o capas web a un entregable que debe ejecutarse en una computadora de producción sin internet.
  • Produce un proyecto de ArcGIS Pro editable más imágenes exportadas cuando el usuario solicite un mapa. No insertes imágenes en un DOCX a menos que se solicite explícitamente; proporciona enlaces Markdown o una carpeta de mapas separada primero.

Datos y Escala

Antes de simbolizar, identifica la escala prevista y la característica que lleva la conclusión:

  • Escala de ciudad o condado: muestra el límite de estudio completo y su terreno circundante, ríos principales, carreteras y relaciones espaciales vecinas.
  • Escala de pueblo o zona de planeación: conserva el código de pueblo/zona de planeación, nombre, valor indicador, código de clase y geometría en la tabla de salida. Usa polígonos proyectados para resultados temáticos.
  • Escala de aldea: usa puntos de aldea cuando la fuente son datos puntuales. Trata los puntos de marcador de posición como tales y mantén el identificador fuente para un enlace espacial posterior.
  • Si falta un límite administrativo, DEM, agua, carretera o fuente de puntos, busca primero en las carpetas del proyecto local proporcionadas. Si es necesario descargar, registra la fuente, fecha, licencia, referencia espacial, hash del archivo y copia sin conexión.
  • Usa un sistema de coordenadas proyectadas para el mapa de trabajo, preferiblemente un sistema proyectado CGCS2000 local adecuado. Reproyecta las capas fuente en la GDB de trabajo; no modifiques los archivos originales.
  • Verifica la validez de la geometría, cobertura, tipos de campo, valores nulos, códigos duplicados y la relación entre el campo indicador y el campo de clase antes de dibujar.

Construcción del Mapa Base

Construye un fondo tranquilo y completo que apoye la orientación sin competir con el resultado temático.

Orden de dibujo recomendado de fondo a primer plano:

  1. DEM de fotograma completo sin borde de ráster descubierto dentro del marco del mapa.
  2. Tinte claro de DEM y sombreado. Usa exageración vertical cuando el relieve sea visualmente demasiado plano; un factor de alrededor de 2-3 es un punto de partida razonable y debe seguir siendo un efecto cartográfico, no una transformación analítica.
  3. Máscara exterior pálida opcional o énfasis en el área de estudio.
  4. Polígonos temáticos, puntos o resultado del análisis.
  5. Carreteras, agua, límites administrativos, etiquetas y otros elementos de referencia con símbolos moderados.
  6. Sombra decorativa opcional del borde de la ciudad debajo del resultado temático y sobre el fondo.

Tratamiento visual predeterminado:

  • DEM: gris-verde pálido o verde pálido, bajo contraste, aproximadamente 5-15% de transparencia después de probar la imagen exportada.
  • Sombreado: gris-verde neutro, generalmente 5-15% de transparencia para un mapa de informe limpio. Aumenta la oscuridad solo cuando el terreno no sea legible en el tamaño de salida final.
  • Agua: azul. Usa azul para ríos, lagos y cuerpos de agua para que la paleta temática siga siendo distinguible.
  • Carreteras: gris claro o gris-marrón apagado, con carreteras principales más anchas que las secundarias. Usa un símbolo de línea doble con borde/relleno donde la escala lo permita.
  • Límites de condado: línea discontinua punteada de gris apagado; límites de municipio: líneas más finas y claras. El límite del condado no debe dominar el resultado temático.
  • Ríos principales: aproximadamente 1.2-1.5 pt; afluentes: aproximadamente 0.5-0.7 pt; ajusta según la escala del mapa.
  • Etiquetas: etiqueta solo las unidades administrativas, ríos principales, carreteras o puntos necesarios para la interpretación. No actives todas las etiquetas.

Simbolización Temática

  • Elige un método de clasificación basado en la distribución real de los datos. No fuerces intervalos iguales, rupturas naturales o valores únicos solo porque el valor predeterminado del software sea conveniente.
  • Usa colores secuenciales o divergentes que coincidan con el significado del indicador. Evita rampas de arcoíris y colores de saturación excesivamente altos.
  • Cuando las características de agua sean azules, evita el azul para el resultado temático. Para indicadores de abundancia de recursos hídricos, usa una secuencia de verde claro a oscuro; el verde más oscuro significa mayor abundancia.
  • No codifiques un valor mayor como un color de advertencia rojo a menos que el indicador sea explícitamente una medida de riesgo, presión o déficit. Por ejemplo, un módulo de agua de producción alto significa más recursos hídricos por unidad de área; no es automáticamente un riesgo de suministro de agua.
  • Renombra campos y etiquetas de clase a chino legible. No dejes GRIDCODE, nombres de campo sin procesar, valores 1-5 inexplicados o recuentos por clase en la leyenda final a menos que se solicite.
  • Mantén la capa temática visualmente dominante. Reduce el contraste del DEM, sombreado, carreteras, límites y contexto circundante antes de aumentar la saturación temática.

Estándar de Diseño

Usa una página de mapa compacta para que el límite de estudio llene el marco del mapa y no deje un gran panel lateral vacío.

  • Coloca el límite completo de la ciudad o estudio en la extensión más grande útil mientras conservas un margen pequeño y uniforme para el marco del mapa y las marcas geográficas.
  • El marco principal del mapa debe ocupar la mayor parte de la página. Apunta a que el límite del estudio llene aproximadamente el 85-95% del ancho y alto del marco cuando la geometría lo permita.
  • Coloca el recuadro del centro de la ciudad en el área vacía natural en la parte superior izquierda. Mantén su encabezado y barra de escala cerca del recuadro.
  • Coloca la flecha norte en la parte superior derecha. Usa el estilo nativo ArcGIS 指北针 2 cuando esté disponible.
  • Coloca la leyenda en la parte inferior derecha. Usa dos columnas: la columna izquierda contiene las clases temáticas; la columna derecha contiene explicaciones de referencia como ríos principales, carreteras, límites de condado y datos no coincidentes.
  • Crea un panel de leyenda blanco o muy pálido translúcido que cubra toda el área de la leyenda. El panel debe estar detrás de cada título de leyenda, muestra, línea de muestra y etiqueta, y todo el contenido de la leyenda debe permanecer dentro del panel.
  • Coloca el título, leyenda, barras de escala, flecha norte y otros elementos de diseño requeridos dentro del marco del mapa/composición de página. Elimina los rectángulos de página exteriores innecesarios; conserva el borde interior del marco del mapa.
  • No muestres códigos de figura internos, notas de fuente, notas de proyección, subtítulos de procesamiento o explicaciones de estimación largas dentro de la imagen exportada a menos que el usuario las solicite. Coloca la unidad del indicador directamente en el título de la leyenda.

Marco de Coordenadas y Tipografía

  • Usa una cuadrícula geográfica alrededor del marco del mapa para que los cuatro lados muestren coordenadas de longitud/latitud. Mantén las líneas de cuadrícula interiores invisibles o muy claras.
  • Usa marcas principales alrededor de 30 minutos y marcas secundarias alrededor de 10 minutos donde la extensión del mapa lo permita. Las etiquetas deben incluir E y N y permanecer legibles en el tamaño final.
  • Texto en chino: SimSun / 宋体. Letras y números en inglés: Times New Roman.
  • Título principal: generalmente SimSun, negrita, aproximadamente 24-28 pt según el tamaño de la página.
  • Título de leyenda: SimSun, negrita, 20 pt.
  • Etiquetas de clase de leyenda y valores numéricos: Times New Roman, negrita, 16 pt.
  • Barras de escala: dos divisiones, km, Times New Roman, negrita, 16 pt. Elimina subdivisiones innecesarias.
  • Mantén las familias de fuentes consistentes después de reabrir el proyecto; no asumas que una vista previa en pantalla prueba que la fuente se guardó.

Sombra Flotante Opcional

Para un efecto de ciudad flotante estilo presentación, crea una capa de sombra decorativa separada en lugar de alterar la geometría del estudio:

  • Duplica el límite de la ciudad, desplázalo ligeramente hacia la parte inferior derecha y usa uno o más búferes para crear una sombra suave, media y de borde.
  • Un efecto más largo y oscuro puede comenzar alrededor de 2-3 km de desplazamiento, con distancias de búfer alrededor de 0.8-1.8 km. Ajusta los valores según la escala del mapa y mantén la sombra fuera del límite real.
  • Usa gris oscuro o gris-verde oscuro con transparencia. La sombra debe ser visible a lo largo del borde pero nunca competir con los colores temáticos, etiquetas, ríos o leyenda.
  • Exporta vistas previas con y sin sombra por separado cuando el usuario esté decidiendo el estilo final.
  • Registra que la sombra es decorativa y no cambia la geometría del indicador, las estadísticas espaciales ni el resultado analítico.

Exportación y Validación

Para una entrega normal, mantén la fuente y las salidas editables juntas en una carpeta claramente nombrada:

  • .aprx editable con todas las rutas locales y relativas cuando sea práctico.
  • Geodatabase de archivo que contenga vectores y ráster procesados, con todos los sidecars requeridos preservados para Shapefiles.
  • Vista previa PNG para revisión rápida.
  • JPEG a 600 dpi o más cuando se solicite para informes o impresión.
  • PDF para entrega con preservación de vectores. EPS es opcional para flujos de trabajo de revistas en inglés cuando el software de destino lo acepta.
  • Un registro corto en JSON o Markdown que describa datos fuente, proyección, clasificación, recuentos de capas, configuraciones de exportación y limitaciones conocidas.

Antes de informar que está completo, vuelve a abrir el proyecto exportado y verifica:

  • Sin capas rotas, capas en línea, ráster faltantes o área de DEM descubierta dentro del marco del mapa.
  • El límite de la ciudad/estudio es completamente visible y ocupa el marco previsto.
  • Los valores temáticos y códigos de clase coinciden con la tabla fuente; ningún valor fue redondeado, recodificado, ordenado o eliminado silenciosamente.
  • El panel de leyenda está debajo de todo el contenido de la leyenda en orden de dibujo y encierra ambas columnas.
  • El recuadro, leyenda, título, flecha norte y barras de escala no cubren el límite del estudio ni entre sí.
  • El patrón de guiones del límite del condado, el azul del agua, los colores temáticos no azules, las familias de fuentes, dos divisiones de barra de escala, etiquetas de cuadrícula y DPI de exportación coinciden con el estilo solicitado.
  • Las dimensiones finales del ráster y el DPI incrustado son correctos, y la vista previa se inspecciona en el tamaño de informe previsto.

Compatibilidad con ArcMap

ArcGIS Pro es el entorno de producción principal para esta habilidad. Cuando la computadora de destino use ArcMap 10.2, mantén los mismos datos, nombres de campo, colores, posiciones de diseño y especificaciones cartográficas, pero implementa símbolos y elementos de diseño con configuraciones manuales compatibles con ArcMap. No dependas de ediciones exclusivas de ArcGIS Pro CIM, archivos de proyecto solo de Pro o servicios en línea para la computadora de producción anterior.

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