game-build-team-skill は何をしますか?
👾 Godot 4 / GDScript のゲーム機能をAIエージェントのチームで構築 — 動的かつ再開可能なワークフローパイプライン。2つの必須ゲート(ヘッドレステスト + 実機での「楽しいか」ゲート)を備えたClaude Codeプラグイン。
👾 Godot 4 / GDScript のゲーム機能をAIエージェントチームで構築するための動的かつ再開可能なワークフローパイプライン。2つの必須ゲート(ヘッドレステスト + 実機での「楽しいか」ゲート)を備えたClaude Codeプラグイン。
このスキルは、複数のAIエージェントからなるチームを統率し、Godot 4 / GDScript ベースのゲーム機能を効率的に開発するための堅牢なワークフローパイプラインを提供します。パイプラインは動的かつ中断・再開が可能で、特に2つの強制ゲート(ヘッドレステストと実機でのプレイテスト)を通過するまでは次のステップに進めない設計になっており、品質とゲーム体験の担保を徹底します。Claude Code上で動作し、ゲーム開発の反復サイクルを自動化・高速化します。開発者はこのスキルを使うことで、AIエージェントにコードの記述、テスト、プレイテストの評価を任せ、自身はゲームデザインの本質に集中できます。
npx skills add Varalix-Digitech-Solutions/game-build-team-skill👾 Godot 4 / GDScript のゲーム機能をAIエージェントのチームで構築 — 動的かつ再開可能なワークフローパイプライン。2つの必須ゲート(ヘッドレステスト + 実機での「楽しいか」ゲート)を備えたClaude Codeプラグイン。
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".