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Varalix-Digitech-Solutions/game-build-team-skill

👾 Erstelle Godot 4 / GDScript-Spielfunktionen mit einem Team von KI-Agenten – eine dynamische, fortsetzbare Workflow-Pipeline mit zwei unüberspringbaren Prüfungen (Headless-Tests + ein On-Device-'Is it Fun'-Gate). Ein Claude Code-Plugin.

Was ist game-build-team-skill?

Diese Fertigkeit (Skill) ermöglicht es KI-Agenten (insbesondere Claude Code), als Team zusammenzuarbeiten, um neue Spielfunktionen für Godot 4 mit GDScript zu entwickeln. Der Kern ist eine dynamische und unterbrechbare Workflow-Pipeline, die die Entwicklung von der Idee bis zur Integration steuert. Dabei durchläuft jede Funktion zwei zwingende Qualitätsprüfungen: einen automatisierten Headless-Test (Kompilierung und Logikprüfung) und einen manuellen Check auf dem Gerät, ob die Funktion 'Spaß macht' (das 'Is it Fun'-Gate). Diese Pipeline kann jederzeit angehalten und später exakt an der gleichen Stelle fortgesetzt werden. Die Fertigkeit ist als Plugin für Claude Code konzipiert, unterstützt aber auch andere KI-Agenten, die die entsprechende Konvention verstehen. Sie eignet sich besonders für die iterative Spieleentwicklung, wo Qualität und Spielspaß im Vordergrund stehen und der Entwicklungsprozess flexibel und nachvollziehbar bleiben soll.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

Was macht game-build-team-skill?

👾 Erstelle Godot 4 / GDScript-Spielfunktionen mit einem Team von KI-Agenten – eine dynamische, fortsetzbare Workflow-Pipeline mit zwei unüberspringbaren Prüfungen (Headless-Tests + ein On-Device-'Is it Fun'-Gate). Ein Claude Code-Plugin.

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