スクリーンキャストキャプチャ は何をしますか?
キャプチャは、編集では修正できない唯一の段階です。ぼやけた、ラグい、通知だらけの録画は、どんなに編集しても救えません。生の映像をクリーンに撮っておけば、後続のすべてが楽になります。
使用するタイミング
ユーザーが画面上の何かを録画する必要がある場合に使用します。つまり、キャプチャそのもの(ステージングや編集ではなく)です。レコーダーの選択、設定の調整、マシンの準備、実際のテイク実行が含まれます。すでに映像が存在し、カーソルの動き、ズーム、カット、ナレーションについての質問がある場合は、説明に記載されている他のスキルに引き継いでください。
ニーズに合わせてレコーダーを選ぶ
- 手軽、シングル画面、オーバーレイなし → macOS:
Cmd+Shift+5(スクリーンショットツールバー)またはQuickTime「新規画面収録」。Windows:Win+G(ゲームバー)またはSnipping Toolのビデオモード。設定不要で、短いクリップに最適です。 - ウェブカメラのバブル、複数ソース、シーン切り替え、システム音声とマイクを別トラックで → OBS Studio(無料、クロスプラットフォーム)。トーキングヘッドのオーバーレイや複数ソースが必要な場合は、設定の手間をかける価値があります。
- 洗練された製品ウォークスルー(自動ズーム、カーソルスムージング付き) → 専用ツール(macOS版Screen Studioなど)。ユーザーがすでに持っている場合にのみ推奨し、有料ツールを前提条件にしないでください。
トレードオフを明確に示します。OBSはコントロール性を得る代わりに10分のセットアップ時間がかかり、ビルトインレコーダーは速度を得る代わりにオーバーレイとトラック分離ができません。
重要なキャプチャ設定
- 解像度: 配信解像度以上でキャプチャします。それより低くは絶対にしないでください。1080p(1920×1080)がチュートリアルの最低基準です。最終的に1080pにするなら1440p/4Kで撮影すると、後で拡大する余裕が生まれます。
- フレームレート: カーソルの動き、スクロール、アニメーションがある場合は60 fpsにします。はるかに滑らかに見えます。30 fpsはほぼ静止したトーキングヘッドのパートで許容範囲です。1つ選んで、すべてのテイクで一貫させてください。
- カーソル: ツールが対応している場合は、クリックの可視化/ハイライトを有効にします。カーソルは意図的にゆっくり動かします。カーソルは視聴者の目です。カーソルが主題でない部分では完全に非表示にします。
- マイク: マイクはシステム音声とは別のトラックに録音します(OBSはネイティブで対応)。後でバランスを調整できます。最初に10秒間のレベルチェックを行い、ピークが−12〜−6 dB程度になるようにします。クリッピングは絶対に避けてください。編集者のために、無音のルームトーンを3〜5秒録音します。
- ビットレート: 映像が圧縮されて見えない限り、ツールのデフォルトに任せます。必要なら上げてください。今は軽く圧縮された大きなファイルを残しておく方が、後で小さなアーティファクトだらけのファイルを持つよりはましです。
録画開始前にステージを準備する
ほとんどのアマチュアスクリーンキャストはここで失敗します。最初のテイクの前に:
- おやすみモード/フォーカスをオンにして、録画中に通知バナーが一切表示されないようにします。
- デスクトップをクリーンにします。ニュートラルな壁紙、個人ファイルなし、Dockの clutter を非表示にします。
- 関係のないタブやアプリをすべて閉じます。チャットアプリ、メール、カレンダーのポップアップを終了します。
- シードデータが入ったダミーアカウントを使用します。実際の顧客のPII、実際のメールアドレス、実際の名前は絶対に画面に表示しないでください。機密情報をすべて消去します。
- アプリのズームを、大きなモニター上だけでなく、配信サイズでもテキストが読めるように設定します。ブラウザでは約125〜150%にズームし、ブックマークバーを非表示にします。新しい空のブラウザプロファイルを検討してください。
- キャプチャウィンドウをターゲットのアスペクト比(通常はチュートリアルでは16:9)に合わせます。後でクロップする必要がなくなります。
リテイク可能なセグメントで録画する
10分のテイクを1回で完璧にしようとしないでください。ストーリーボードの1ビートを1クリップとして録画します:
- ビートを一度無言でリハーサルして、動きを完璧にします。
- 録画を開始し、一拍置いてから実行します。頭と尾に1秒の無音を編集用ハンドルとして残します。
- 失敗したら、止めて、息を整えて、そのセグメントだけを録り直します。1ビートのやり直しは安価ですが、ビデオ全体のやり直しは高価です。
- ビート間のペースを一定に保ち、きれいにカット編集できるようにします。
引き継ぎ
生のクリップは、アセンブリのためにエディター/Remotionパイプラインに、そしてそれらに重なるナレーション用にナレーションスクリプトに、そしてオーディオがロックされたら文字起こしからのキャプションに引き継がれます。このスキルの役割は、クリーンな映像が存在する時点で終了です。
してはいけないこと
- 「容量を節約するため」に出力解像度より低い解像度で録画しないでください。後で詳細を取り戻すことは絶対にできません。
- 通知、実際のデータ、散らかったデスクトップを画面に残さないでください。Slackのバナー1つでテイク全体が無効になり得ます。
- ここでデモの指示(どこをズームするか、強調のためにカーソルをどう動かすか)を行わないでください。それはプロダクトデモディレクターの役割です。
- 不安定なカーソル操作や間違ったズームを編集で修正しようとしないでください。録り直してください。