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スキルショーケース

洗練されたRemotionビデオとXスレッドを生成し、エージェントスキル全体のインベントリを紹介します。

スキルショーケース とは?

このスキルは、Remotionフレームワークを使用して、カテゴリ別にアニメーション化されたスキル紹介ビデオ(1080×1080、30fps、約48秒)をレンダリングし、それに対応する7投稿のXスレッドを生成します。ビデオは、タイトル、カテゴリ別のスキルチップ、サマリーメトリクスを含む一連のシーンで構成されており、エージェントの能力を視覚的にアピールするのに最適です。データモデルは柔軟で、`src/data/skills.ts`を編集することでスキルの追加や変更が可能で、ビデオはそのデータセットから決定論的に再レンダリングされます。主な出力は`out/skills-showcase.mp4`と`out/skills-showcase.gif`、そして`thread.md`のスレッドコピーです。このスキルはClaude CodeやCursorなどのAIエージェントプラットフォーム用に設計されており、ソーシャルメディアコンテンツの作成や、スキルインベントリの視覚化を依頼する際にトリガーされます。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/broomva/skills/tree/HEAD/skills-showcase

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ドキュメント

スキルショーケース は何をしますか?

カテゴリ別にアニメーション化されたスキル紹介ビデオ(1080×1080、30fps、約48秒)をレンダリングし、スキルクラスターを具体的な価値にマッピングする7投稿のXスレッドを生成します。

クイックスタート

cd skills-showcase
npm install
npx remotion studio          # ブラウザでプレビュー
npx remotion render SkillsShowcase out/skills-showcase.mp4
npx remotion render SkillsShowcase out/skills-showcase.gif --every-nth-frame=3

出力成果物

  • out/skills-showcase.mp4 — プライマリXアップロード(H.264、約4.7 MB)
  • out/skills-showcase.gif — フォールバック/プレビュー(約7 MB)
  • thread.md — 7投稿のXスレッドコピー

アーキテクチャ

src/
├── index.ts                  # registerRoot エントリポイント
├── Root.tsx                  # コンポジションレジストリ(1080x1080、30fps、1440フレーム)
├── SkillsShowcase.tsx        # <Series> を使用したマスタータイムライン
├── data/skills.ts            # 型付きデータセット: カテゴリ、スキル、派生集計
├── scenes/
│   ├── Intro.tsx             # タイトル + サブタイトル + 統計ピル(4秒)
│   ├── CategorySection.tsx   # カテゴリラベル + 段階的スキルチップ(各2.67秒)
│   └── Outro.tsx             # サマリーメトリクス + タグライン + CTA(4秒)
└── components/
    └── SkillChip.tsx         # スプリングエントランス付き再利用可能なアニメーションバッジ

データモデル

src/data/skills.ts を編集してスキルを追加または削除します。ビデオはこのデータセットから決定論的に再レンダリングされます。

  • カテゴリ: { id, label, color, order }
  • スキル: { slug, categoryId, shortDescription }
  • 派生: totalSkills, totalCategories, skillsByCategory

アニメーションの規約

すべてのアニメーションはRemotionのフレーム駆動パターンのみを使用します:

  • useCurrentFrame() + useVideoConfig() でフレーム/fpsを取得
  • spring() でエントランス(damping: 200 でスムーズ、damping: 20 + stiffness: 200 でスナッピー)
  • interpolate() をclampと共に使用して透明度と移動を制御
  • CSSトランジションやTailwindアニメーションユーティリティはゼロ

タイムラインペーシング

シーンフレーム時間
イントロ1204.0秒
15カテゴリ × 80120040.0秒
アウトロ1204.0秒
合計144048.0秒

カスタマイズ

  • カテゴリの追加: src/data/skills.tsのcategories配列に追加し、Root.tsxの時間を更新
  • 色の変更: 各カテゴリのデータセットにあるcolorの16進数を変更
  • ペーシングの調整: SkillsShowcase.tsxのCATEGORY_DURATIONを変更
  • スレッドコピー: thread.mdを直接編集

スレッド戦略

完全な7投稿スレッドは thread.md を参照。構成:

  1. フック + ビデオ添付
  2. スキルが単発プロンプトに勝る理由
  3. 意識と記憶のクラスター
  4. 研究と分析のクラスター
  5. フルスタック実装のカバレッジ
  6. ニッチな高シグナル専門スキル
  7. CTAとディスカッションの呼びかけ

Individual skills in this repo

This repo contains 7 individual skills — each has its own dedicated page.

broomva/skills

Local TTS, voice cloning, voice design, and video dubbing via the OmniVoice Studio MCP server (open-source ElevenLabs alternative; nothing leaves the machine, runs on MPS/CUDA/CPU). Use when: (1) generating speech from text in any of 646 languages, (2) cloning a voice from a 3-second reference clip, (3) designing a voice by gender/age/accent/pitch/style, (4) dubbing a video into another language, (5) listing voice profiles or personality presets, (6) producing narration where privacy, cost, or absent API keys matter, (7) non-English narration where Edge TTS/kokoro fall short, (8) batch audio for blog posts or content pipelines. Triggers: 'omnivoice', 'voice clone', 'clone this voice', 'tts', 'narrate', 'generate speech', 'voice synthesis', 'dub video', 'voice design', 'local tts', 'multilingual voice', 'narrate this post', 'elevenlabs alternative'.

broomva/skills

>- Speak an explanation out loud while working in any project — tiered text-to-speech with a pluggable backend (ElevenLabs by default and quota-guarded, macOS `say` via `--fast` for free instant local speech, local OmniVoice as an unlimited private tier). Markdown-aware, so code fences, URLs and deep paths collapse to short spoken placeholders instead of being dictated character by character, while snake_case identifiers survive intact so the listener can still search for them. Every utterance is saved to disk for later replay. Also carries a **talk mode** toggle: turn it on and the agent speaks a full readback of every turn, for as long as that session lasts — the whole response, not a summary of it, with `brief` and `marker` levels for when you want less. Talk mode is off by default and scoped to the single session that enabled it, so parallel agents in other worktrees stay silent. Use when the user asks to hear something rather than read it — an explanation of a change, a walkthrough of what just happen...

broomva/skills

Shop Tiendas D1 (Colombia, d1.com.co) from the command line — search the catalogue, resolve your nearest physical store, price a basket against that store's real stock, and quote delivery. D1 runs VTEX IO (account `d1tiendas`), so this drives its public storefront API with no admin key at all — catalogue and cart work fully anonymously, and a one-time emailed code unlocks order history. Handles the two traps that make naive D1 automation wrong — availability is regionalized (an unregioned query reports a national catalogue nobody can actually buy from) and prices arrive in two different units (search reports whole pesos, checkout reports hundredths, a silent 100x). Builds and prices baskets; it deliberately cannot pay, handing a checkout URL to a human instead. USE WHEN the user wants to find D1 products or prices, check whether D1 delivers somewhere, build or cost a D1 grocery basket, compare D1 items, or review their D1 orders. NOT FOR other Colombian retailers (Éxito, Jumbo, Ara, Alkosto), and not for c...

broomva/skills

Stateful, local-first household toxics inventory + swap engine. Identify the items in a home that carry endocrine disruptors and persistent chemicals (BPA/BPS, phthalates, PFAS/PTFE, parabens, flame retardants, VOCs, microplastics), score each by *real* exposure (severity x presence x how it's used x condition), and track the swap to a safer alternative from "flagged" -> "sourced" -> "swapped". Ships a grounded, cited knowledge graph of ~20 hazards, ~40 item-classes, and ~40 alternatives. Hands sourcing off to the `procurer` skill. The skill's state is the source of truth — the agent is the app.

broomva/skills

Tekton — the shared architecture-intent substrate for co-designing systems with the agent. One typed graph across six tiers (system / journey / data / infra / decisions / qualities); views are queries, not separate diagrams. The canonical artifact is a diff-friendly YAML model both human and agent read and write; it renders to Mermaid (agent-legible, GitHub-native) and a self-contained tabbed HTML viewer (human-visual). Cross-tier traceability (`tekton query <from> <to>`) answers "which infra does this user-journey step touch?" as a path query. USE WHEN: designing or thinking deeply about architecture, a system, a data model, user journeys/flows, or a technical plan WITH the agent; when a Category-C HTML doc isn't enough because you need to see AND edit AND traverse the design across tiers; "let's design X", "architect this", "model the system", "draw the flow", "how does this fit together", "diagram this", "/tekton". NOT FOR: a one-off throwaway diagram (use Mermaid inline); prose-only ADRs (write the ADR...

broomva/skills

OpenCaptions extension for Content Engine — adds intent-driven CWI (Caption With Intent) captions to the post-production pipeline. Hooks into the grade → caption → final stage. Generates captions that understand video intent (pitch, volume, emotion, emphasis) and style themselves accordingly with variable font weight, size, and color. Uses the OpenCaptions CLI or MCP server. Triggers on: 'add captions', 'opencaptions', 'CWI captions', 'intent captions'.

broomva/skills

Produce polished product launch videos using the Liquid Glass aesthetic — dark void backgrounds, 3D perspective floating UI panels, particle effects, spring animations, and cinematic pacing. Built on Remotion with Imagen 4.0 for frames and Veo 3.1 for B-roll. Use when: (1) creating a product demo or launch video, (2) showcasing a UI/app/tool with cinematic polish, (3) building a social-ready video from screenshots and renders, (4) applying the liquid glass floating panel style, (5) composing Remotion videos with 3D transforms and spring animations. Triggers on: 'launch video', 'product video', 'liquid glass video', 'demo video', 'showcase video', 'remotion video', 'floating panel', 'glass aesthetic'.

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