Pand8266/aseprite-mcp-pro

MCP経由でAIからAsepriteを操作し、スプライト・レイヤー・フレーム・パレット・エクスポートワークフローをGodot対応で実現

aseprite-mcp-pro とは?

Pand8266/aseprite-mcp-proは、AsepriteをAIエージェント(例:Claude Code、Cursor、Codex)からMCP(Model Context Protocol)を通じて直接制御できるようにするスキルです。このスキルにより、スプライトの作成・編集、レイヤーやフレームの管理、パレット操作、画像のエクスポートといった一連の2Dアセット制作ワークフローをAIが自動化できます。さらに、Godotエンジンとの連携機能も備えており、ゲーム開発におけるアセットパイプラインの効率化が期待できます。MCPクライアントとして動作するため、対応するAIツール(Claude Code、Cursor、Codexなど)と組み合わせて使用します。具体的には、AsepriteのAPIを介してスプライトシートの生成、レイヤーの追加・削除、アニメーションフレームの操作、パレットのカスタマイズ、指定フォーマットへの出力などをAIが実行可能になります。Godotの.tresファイルや.sceneファイルとの連携をサポートしており、生成したアセットを直接ゲームエンジンに取り込むワークフローを実現します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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aseprite-mcp-pro は何をしますか?

MCP経由でAIからAsepriteを操作し、スプライト・レイヤー・フレーム・パレット・エクスポートワークフローをGodot対応で実現

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