Pand8266/aseprite-mcp-pro

Steuere Aseprite mit KI über MCP für Sprite-, Ebenen-, Frame-, Paletten- und Export-Workflows mit Godot-Unterstützung

Was ist aseprite-mcp-pro?

Dieses Skill ermöglicht es KI-Agenten (z.B. Claude Code, Cursor, Codex), Aseprite über das Model Context Protocol (MCP) direkt zu steuern. Es deckt alle wesentlichen Bereiche der Pixel-Art-Erstellung ab: Verwaltung von Sprites, Ebenen, Frames und Paletten sowie den Export von Assets. Besonders hervorzuheben ist die Unterstützung für Godot-Export-Workflows, was es für Spieleentwickler besonders nützlich macht. Der Skill stellt Befehle zur Verfügung, um Sprites zu erstellen und zu bearbeiten, Ebenen hinzuzufügen oder zu manipulieren, Frames zu verwalten (einschließlich Animationen), Paletten anzuwenden und zu modifizieren sowie fertige Assets in verschiedenen Formaten zu exportieren. Entwickler können so KI-gestützt schnell Pixel-Art-Assets generieren und direkt in ihre Spieleprojekte integrieren.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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