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MacBookアプリシネマティック動画

実在の3DマットブラックMacBook Pro上でデスクトップアプリのシネマティック解説。シャープなUI、ナレーション、パーティクル、開閉演出。

MacBookアプリシネマティック動画 とは?

Launch Video手順2:デモを3D MacBook監督フィルムへ。

対応✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add Justice219/macbook-app-cinematic-video

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このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

ドキュメント

操作が読み取れる動作を伴うアプリデモを作成します。このスキルは、実行可能な小規模なスキャフォールド内で、黒色MacBookの制作方法を保持します。独自のアプリメディア、音声、フォント、モデルバイナリは含まれていません。

  1. 既存のアプリ、フィルム、承認されたペーシング、色、利用可能なライセンスアセットを検査します。要求された成果物を維持し、追加のコンパイルを独自のディレクトリに配置します。キャプチャ、ネイティブのシャープネス、タイムラインの決定については、workflow.md を参照してください。
  2. 利用可能な既存の制作レンダラーを再利用します。新しいプロジェクトの場合は、このスキルから python3 scripts/scaffold.py DEST --model /path/to/macbook-pro.glb を実行します。サポートされているアセットと帰属については、model-license.md を参照してください。生成されるデモは合成、無音、12秒間です。製品フィルム用に、本物のアプリ状態に置き換えてください。
  3. マテリアル、UV、カメラ、リッドの動き、パーティクル、UIリフトを調整する前に、hardware.md を参照してください。その正確な設定により、繰り返し発生するグレーケーシング、ソフトディスプレイ、カメラがヒンジを追いかける障害を防ぎます。バンドルされているThree.jsモジュールがこれらの設定を実装しています。
  4. ナレーション/アクション/カメラのタイムラインを一緒に構築します。主張されたすべての結果は、キャプチャされたアプリ内に存在する必要があります。クリックやハイライトには測定されたCSS座標を使用し、フローティングディテールには実際のUIクロップを使用します。音声、サウンドを追加したり、ショートを組み合わせたりする場合は、audio-and-compilation.md を参照してください。
  5. フルレンダリングの前に、スキャフォールドのスモーク/プレビューチェックを実行します。エンコードされた結果については、validation.md に従ってください。ハードウェアはすべての表示角度から黒を読み取る必要があり、アプリのテキストは鮮明なままである必要があり、アクションは音声と一致する必要があり、モデルのクレジットは配信に付随する必要があります。

このスタイルをデフォルトとして、暗い背景、アプリ独自のアクセントカラー、控えめな見出し、ショットごとに1つの明確な機能アクションに設定します。オープニング、フルターン、クローズアンドエグジットはトランジションに属します。アプリを読めるようにラップトップは十分に静止させてください。特に要求がない限り、チャプター番号、永続的な装飾的な仕切り、フッターのクローム、架空のUI、または無関係なパレットの選択を追加しないでください。ユーザー設定はこれらのスタイルのデフォルトを上書きします。

認証情報は環境変数に保持します。承認されたナレーションとアラインメントを、視覚的な修正のために再生成する代わりにキャッシュします。動画作成のリクエストは、それらまたはそのソースの公開を許可するものではありません。モデル/メディアのライセンスは、このスキルのMIT所有コードとは別に保持します。

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