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Vidéo cinéma app sur MacBook

Walkthroughs d'apps desktop sur un vrai MacBook Pro 3D noir mat — captures nettes, actions narrées, particules, transitions ouverture/spin/fermeture.

Qu'est-ce que Vidéo cinéma app sur MacBook ?

Launch Video étape 2 : placer la démo dans un film MacBook 3D dirigé.

Compatible avec✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add Justice219/macbook-app-cinematic-video

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Documentation

Créez une démonstration d'application dont le mouvement soutient des actions lisibles. Cette compétence préserve la méthode de production du MacBook noir dans un squelette exécutable de petite taille ; elle ne contient aucun média propriétaire d'application, voix, police ou binaire de modèle.

  1. Inspectez l'application existante, les films, le rythme approuvé, les couleurs et les actifs sous licence disponibles. Préservez les livrables demandés ; placez une compilation supplémentaire dans son propre répertoire. Lisez workflow.md pour les décisions concernant la capture, la netteté native et la timeline.
  2. Réutilisez un moteur de rendu de production existant lorsque disponible. Pour un nouveau projet, exécutez python3 scripts/scaffold.py DEST --model /path/to/macbook-pro.glb à partir de cette compétence. L'actif pris en charge et l'attribution se trouvent dans model-license.md. La démo générée est synthétique, silencieuse et dure 12 secondes ; remplacez-la par des états d'application authentiques pour un film produit.
  3. Lisez hardware.md avant d'ajuster les matériaux, les UV, la caméra, le mouvement du couvercle, les particules ou les soulèvements d'interface utilisateur. Ses paramètres exacts empêchent les échecs récurrents de boîtier gris, d'affichage mou et de poursuite de la caméra par la charnière. Les modules Three.js fournis implémentent ces paramètres.
  4. Construisez la timeline narration/action/caméra ensemble. Chaque résultat revendiqué doit exister dans l'application capturée. Utilisez des coordonnées CSS mesurées pour les clics et les surbrillances ; des extraits d'interface utilisateur réels pour les détails flottants. Lisez audio-and-compilation.md lors de l'ajout de voix, de son ou de la combinaison de courts métrages.
  5. Effectuez les vérifications de fumée/aperçu du squelette avant un rendu complet. Suivez validation.md sur le résultat encodé : le matériel doit apparaître noir sous tous les angles montrés, le texte de l'application doit rester net, les actions doivent correspondre à la voix, et les crédits du modèle doivent accompagner la livraison.

Par défaut, ce style utilise des arrière-plans sombres, les couleurs d'accentuation de l'application, des titres sobres et une action de fonctionnalité claire par prise de vue. L'ouverture, un tour complet ou une fermeture et sortie appartiennent aux transitions ; maintenez l'ordinateur portable suffisamment immobile pour lire l'application. N'ajoutez pas de numéros de chapitre, de séparateurs décoratifs persistants, de chrome de pied de page, d'interface utilisateur inventée ou de choix de palette non liés, sauf demande contraire. Les préférences utilisateur remplacent ces valeurs par défaut de style.

Les identifiants restent dans les variables d'environnement ; mettez en cache la narration et l'alignement approuvés au lieu de les régénérer pour des révisions visuelles. Une demande de création de vidéos n'autorise pas leur publication ni celle de leur source. Préservez les licences des modèles/médias indépendamment du code sous licence MIT de cette compétence.

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