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Video cinematográfico de app en MacBook

Walkthroughs de apps de escritorio en un MacBook Pro 3D mate negro real — capturas nítidas, acciones narradas, partículas, transiciones de apertura/giro/cierre. Scaffold + referencias Three.js para carcasa negra y UI legible.

¿Qué es Video cinematográfico de app en MacBook?

Launch Video paso 2 (pulir): mete tu demo en un film 3D MacBook dirigido — clics medidos, tapa, partículas, acciones bloqueadas a la narración.

Compatible con✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentación

Crear una demostración de aplicación cuyo movimiento permita leer las acciones. Esta habilidad preserva el método de producción de la MacBook negra en un andamio ejecutable pequeño; no contiene contenido multimedia propietario de la app, voz, fuente o binario de modelo.

  1. Inspecciona la aplicación existente, las películas, el ritmo aprobado, los colores y los activos licenciados disponibles. Preserva los entregables solicitados; coloca una compilación adicional en su propio directorio. Lee workflow.md para decisiones sobre captura, nitidez nativa y línea de tiempo.
  2. Reutiliza un renderizador de producción existente donde esté disponible. Para un proyecto nuevo, ejecuta python3 scripts/scaffold.py DEST --model /path/to/macbook-pro.glb desde esta habilidad. El activo compatible y la atribución están en model-license.md. La demostración generada es sintética, silenciosa y de 12 segundos de duración; reemplázala con estados auténticos de la aplicación para una película de producto.
  3. Lee hardware.md antes de ajustar materiales, UVs, cámara, movimiento de la tapa, partículas o elevaciones de la interfaz de usuario. Sus ajustes exactos previenen las fallas recurrentes de revestimiento gris, visualización suave y cámara persiguiendo bisagra. Los módulos Three.js incluidos implementan estos ajustes.
  4. Construye la línea de tiempo de narración/acción/cámara en conjunto. Cada resultado afirmado debe existir en la aplicación capturada. Usa coordenadas CSS medidas para clics y resaltados; recortes reales de la interfaz de usuario para detalles flotantes. Lee audio-and-compilation.md al agregar voz, sonido o combinar cortos.
  5. Ejecuta las verificaciones de humo/vista previa del andamio antes de un renderizado completo. Sigue validation.md en el resultado codificado: el hardware debe leerse negro desde todos los ángulos mostrados, el texto de la aplicación debe permanecer nítido, las acciones deben coincidir con la voz y los créditos del modelo deben acompañar la entrega.

Por defecto, este estilo utiliza fondos oscuros, los colores de acento propios de la aplicación, encabezados moderados y una acción de característica clara por toma. La apertura, un giro completo o un cierre y salida pertenecen a las transiciones; mantén la computadora portátil lo suficientemente quieta para leer la aplicación. No agregues números de capítulo, divisores decorativos persistentes, cromo de pie de página, interfaz de usuario inventada o selecciones de paleta no relacionadas a menos que se soliciten. Las preferencias del usuario anulan estos estilos por defecto.

Las credenciales permanecen en variables de entorno; almacena en caché la narración y alineación aprobadas en lugar de regenerarlas para revisiones visuales. Una solicitud para crear videos no autoriza su publicación ni la de su fuente. Preserva la licencia del modelo/medios de forma independiente del código propiedad de MIT de esta habilidad.

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