フードショットディレクター は何をしますか?
勝てるレストラン広告は最初の1秒に動き(79%) と手をフレームに入れる(79%)。静止した料理にゆっくりズームするだけでは最も弱いオープニングです。解決策は、実際の料理写真から生成する「手の入ったアクションショット」です。
1. 実際の料理写真から始める
レストラン自身の写真、理想的には実際のテーブルや部屋の背景に置かれたものを使用してください。これが重要な理由は3つあります:
- モデルは与えられたものを再現するため、盛り付けとポーションが正確に保たれます。
- 1つの料理につき、クリーンなフレームを1つ使用する。 写真にぼかしや余白があると、モデルは約3秒目からその範囲を外れ、新しいシーンを作り出します。
- まず邪魔なオブジェクトを取り除く。 背景の残った皿を削除するための画像編集を1回行うだけで、再生成の手間を省けます。
2. プロンプトの公式
[調理器具] がフレーム上部から入り、[1つの動作] をし、[食材] をゆっくり持ち上げてカメラに向けます、[1つの詳細:湯気、垂れる、ツヤ]。動くのは [調理器具] だけで、[器] はそのままです。 次にスタイルテール:至近距離の食欲をそそるフードCM、夜の居心地の良いレストラン、浅い被写界深度、リアル、カメラ固定。背景に人はいません。音響:柔らかな雰囲気、音楽なし、ナレーションなし。
実績のある例:
- 箸がツヤのある麺を丼から持ち上げ、チリオイルが垂れている。
- 白いセラミックスプーンが赤いソースの中の豆腐をすくい上げ、湯気が立ち上る。
- 手に持った小さなスプーンが餃子の上にチリオイルの流れを注ぐ。
- 箸がチリフレークで覆われた、カリッと黄金色に揚がったフライドチキンを1つつまむ。質感と色を正確に指定しないと、モデルは色のない塊を作り出します。
3. 動きが良い食材と変形しやすい食材
| 動きが良い(成功) | 変形しやすい(失敗) |
|---|---|
| 麺、ソース、スープ、注ぐ動作、湯気、垂れる | 単一の固形物を単独で持ち上げる(餃子は溶ける、チキンは衣になる) |
| 1つの調理器具、1つの動作 | 1つのプロンプトに2つの動作 |
| 真上または45度のアングル | 広い部屋のショット:見知らぬ人が入り込む |
| 5秒のクリップ、そのうち最良の1.5〜2.5秒を使用 | クリップ全体を使用:動きが逆転したり、2つ目のスプーンが現れたりする |
約2テイクに1つが採用と想定してください。1ショットにつき2つのシードを生成します。
4. 採用・却下のチェックリスト(0.5秒刻みでフレームを確認)
次のいずれかが発生した場合は、そのテイクを却下します:
- 料理が実際の料理と似ていない(形、色、ポーションが異なる)。
- 持ち上げられた部分が空中で形を変える。
- 2つ目の調理器具、手、または皿が現れる。
- 背景に人が通り過ぎる。
- 調理器具が巨大すぎる、プラスチックのように見える、または溶けている。
- 動きが逆転する。
その後、最もクリーンな1.5〜2.5秒にトリミングします。
5. 2つの落とし穴
- クリップの音声を削除する。 ほとんどの動画モデルは独自の音楽を追加し、カットごとに曲が変わります。音は別途構築してください。この処理は social-ad-builder スキルが行います。
- 正直さ。 ショットは顧客が実際に受け取るものを示さなければなりません。実際の料理にない食材、飾り、ポーションを決して追加せず、実際のレストランの広告に偽の顧客や群衆を生成しないでください。